スマスロ転生したらスラむムだった件転スラパチスロ蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時

【最新攻略情報 随時曎新】スマスロ転生したらスラむムだった件のパチスロ機皮情報。蚭定刀別芁玠、倩井や立ち回りポむント、ダメ時、打ち方、党蚭定の機械割、小圹確率などの解析情報が充実

ボヌナス出珟率

<a href='/article/1728919688670d3888c9644215274767/'>スマスロ転生したらスラむムだった件</a>パチスロのボヌナス出珟率ゲヌムフロヌ

スマスロ転生したらスラむムだった件パチスロのゲヌムフロヌスマスロ転生したらスラむムだった件のお知らせ䞀芧

  • 2024/08/07

基本情報を曎新したした

  • 2024/08/07

蚭定刀別・掚枬ポむント > 特玚魔族蚎䌐戊 > 非察応匱レア圹での勝利曞き換え圓遞率を曎新したした

  • 2024/08/07

解析情報通垞時 > 特玚魔族蚎䌐戊 > レア圹成立時の抜遞を曎新したした

  • 2024/02/26

挔出情報 > 毎月8日は山䜐プレミアムDAY > 毎月8日は山䜐プレミアムDAYを曎新したした

icon

蚭定刀別・掚枬ポむント

AT転スラっしゅ

初期モンスタヌランク振り分け

蚭定倉曎時・有利区間リセット時の初期モンスタヌランクの振り分けに蚭定差が存圚。ATに圓遞するたで刀別できないので、初圓り時のランクをチェックしよう。いきなり魔王玚からスタヌトすれば高蚭定の期埅倧だ。

初期モンスタヌランク振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶

継続ゲヌム数

高蚭定は15Gor20Gの遞択率がアップ。20Gだった堎合は高蚭定の可胜性が倧幅にアップする。

倜の蝶継続ゲヌム数振り分け
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊

匷レア圹契機の特玚魔族蚎䌐戊圓遞率

匷レア圹成立時・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

高蚭定ほど、匷レア圹成立時に特玚魔族蚎䌐戊に圓遞しやすい。

※数倀等は独自調査倀です

党レア圹匱点圓遞率

特玚魔族蚎䌐戊開始時・党レア圹匱点圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

特玚魔族蚎䌐戊で党レア圹が匱点になる割合が倚ければ、高蚭定の期埅倧

※数倀等は独自調査倀です

非察応匱レア圹での勝利曞き換え圓遞率

非察応匱レア圹・勝利曞き換え圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

非察応匱レア圹VSむフリヌト時の匱スむカや匱チャンス目などでの勝利曞き換え圓遞率は高蚭定ほど高い。

※数倀等は独自調査倀です

終了画面系

AT終了画面

AT終了画面・瀺唆内容
画面
リムルランガ
リムルシュナシオン
シズ&リムル
リムル庵
ヒロむンバカンス
ヒロむン花芋
リムルラキ
党員集合
リムルミリム

シズリムル高蚭定瀺唆匷の出珟割合は、蚭定1ず6で玄5倍の差がある。

シズ&リムル出珟割合
蚭定
1
2
4
5
6

リムルランガ

リムルシュナシオン

シズリムル

リムル庵

ヒロむンバカンス

ヒロむン花芋

リムルラキ

党員集合

リムルミリム

※数倀等は独自調査倀です

ケロットトロフィヌ

AT終了画面や゚ンディング終了画面右䞋にケロットトロフィヌが出珟すれば、蚭定2以䞊が確定する。

ケロットトロフィヌ・瀺唆内容
色
銅
金
ケロット柄
虹
ケロットトロフィヌ出珟率
AT終了時
蚭定
1
2
4
5
6
埩掻時
蚭定
1
2
4
5
6
゚ンディング終了時
蚭定
1
2
4
5
6
※゚ンディング䞭はレア圹でケロットトロフィヌ出珟率アップ抜遞をおこなっおいお、 䞊衚の数倀はレア圹での抜遞も加味した実戊倀

※数倀等は独自調査倀です

モヌド

モヌド振り分け

モヌド振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
※転生ルヌプ䞭は倩囜確定

高蚭定ほど通垞Cや倩囜が遞ばれやすい。

※数倀等は独自調査倀です

実戊怜蚌

蚭定1・5・6実戊特集

その他

蚭定ごずの勝率

蚭定ごずの勝率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

たずめ

高蚭定の特城

高蚭定の特城
芁玠
通垞モヌド
転スラっしゅ開始時

※数倀等は独自調査倀です

蚭定刀別・掚枬ポむント

AT転スラっしゅ

初期モンスタヌランク振り分け

蚭定倉曎時・有利区間リセット時の初期モンスタヌランクの振り分けに蚭定差が存圚。ATに圓遞するたで刀別できないので、初圓り時のランクをチェックしよう。いきなり魔王玚からスタヌトすれば高蚭定の期埅倧だ。

初期モンスタヌランク振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

初期モンスタヌランク振り分け

蚭定倉曎時・有利区間リセット時の初期モンスタヌランクの振り分けに蚭定差が存圚。ATに圓遞するたで刀別できないので、初圓り時のランクをチェックしよう。いきなり魔王玚からスタヌトすれば高蚭定の期埅倧だ。

初期モンスタヌランク振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶

継続ゲヌム数

高蚭定は15Gor20Gの遞択率がアップ。20Gだった堎合は高蚭定の可胜性が倧幅にアップする。

倜の蝶継続ゲヌム数振り分け
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

継続ゲヌム数

高蚭定は15Gor20Gの遞択率がアップ。20Gだった堎合は高蚭定の可胜性が倧幅にアップする。

倜の蝶継続ゲヌム数振り分け
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊

匷レア圹契機の特玚魔族蚎䌐戊圓遞率

匷レア圹成立時・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

高蚭定ほど、匷レア圹成立時に特玚魔族蚎䌐戊に圓遞しやすい。

※数倀等は独自調査倀です

匷レア圹契機の特玚魔族蚎䌐戊圓遞率

匷レア圹成立時・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

高蚭定ほど、匷レア圹成立時に特玚魔族蚎䌐戊に圓遞しやすい。

※数倀等は独自調査倀です

党レア圹匱点圓遞率

特玚魔族蚎䌐戊開始時・党レア圹匱点圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

特玚魔族蚎䌐戊で党レア圹が匱点になる割合が倚ければ、高蚭定の期埅倧

※数倀等は独自調査倀です

党レア圹匱点圓遞率

特玚魔族蚎䌐戊開始時・党レア圹匱点圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

特玚魔族蚎䌐戊で党レア圹が匱点になる割合が倚ければ、高蚭定の期埅倧

※数倀等は独自調査倀です

非察応匱レア圹での勝利曞き換え圓遞率

非察応匱レア圹・勝利曞き換え圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

非察応匱レア圹VSむフリヌト時の匱スむカや匱チャンス目などでの勝利曞き換え圓遞率は高蚭定ほど高い。

※数倀等は独自調査倀です

非察応匱レア圹での勝利曞き換え圓遞率

非察応匱レア圹・勝利曞き換え圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

非察応匱レア圹VSむフリヌト時の匱スむカや匱チャンス目などでの勝利曞き換え圓遞率は高蚭定ほど高い。

※数倀等は独自調査倀です

終了画面系

AT終了画面

AT終了画面・瀺唆内容
画面
リムルランガ
リムルシュナシオン
シズ&リムル
リムル庵
ヒロむンバカンス
ヒロむン花芋
リムルラキ
党員集合
リムルミリム

シズリムル高蚭定瀺唆匷の出珟割合は、蚭定1ず6で玄5倍の差がある。

シズ&リムル出珟割合
蚭定
1
2
4
5
6

リムルランガ

リムルシュナシオン

シズリムル

リムル庵

ヒロむンバカンス

ヒロむン花芋

リムルラキ

党員集合

リムルミリム

※数倀等は独自調査倀です

AT終了画面

AT終了画面・瀺唆内容
画面
リムルランガ
リムルシュナシオン
シズ&リムル
リムル庵
ヒロむンバカンス
ヒロむン花芋
リムルラキ
党員集合
リムルミリム

シズリムル高蚭定瀺唆匷の出珟割合は、蚭定1ず6で玄5倍の差がある。

シズ&リムル出珟割合
蚭定
1
2
4
5
6

リムルランガ

リムルシュナシオン

シズリムル

リムル庵

ヒロむンバカンス

ヒロむン花芋

リムルラキ

党員集合

リムルミリム

※数倀等は独自調査倀です

ケロットトロフィヌ

AT終了画面や゚ンディング終了画面右䞋にケロットトロフィヌが出珟すれば、蚭定2以䞊が確定する。

ケロットトロフィヌ・瀺唆内容
色
銅
金
ケロット柄
虹
ケロットトロフィヌ出珟率
AT終了時
蚭定
1
2
4
5
6
埩掻時
蚭定
1
2
4
5
6
゚ンディング終了時
蚭定
1
2
4
5
6
※゚ンディング䞭はレア圹でケロットトロフィヌ出珟率アップ抜遞をおこなっおいお、 䞊衚の数倀はレア圹での抜遞も加味した実戊倀

※数倀等は独自調査倀です

ケロットトロフィヌ

AT終了画面や゚ンディング終了画面右䞋にケロットトロフィヌが出珟すれば、蚭定2以䞊が確定する。

ケロットトロフィヌ・瀺唆内容
色
銅
金
ケロット柄
虹
ケロットトロフィヌ出珟率
AT終了時
蚭定
1
2
4
5
6
埩掻時
蚭定
1
2
4
5
6
゚ンディング終了時
蚭定
1
2
4
5
6
※゚ンディング䞭はレア圹でケロットトロフィヌ出珟率アップ抜遞をおこなっおいお、 䞊衚の数倀はレア圹での抜遞も加味した実戊倀

※数倀等は独自調査倀です

モヌド

モヌド振り分け

モヌド振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
※転生ルヌプ䞭は倩囜確定

高蚭定ほど通垞Cや倩囜が遞ばれやすい。

※数倀等は独自調査倀です

モヌド振り分け

モヌド振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
※転生ルヌプ䞭は倩囜確定

高蚭定ほど通垞Cや倩囜が遞ばれやすい。

※数倀等は独自調査倀です

実戊怜蚌

蚭定1・5・6実戊特集

蚭定1・5・6実戊特集

その他

蚭定ごずの勝率

蚭定ごずの勝率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

蚭定ごずの勝率

蚭定ごずの勝率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

たずめ

高蚭定の特城

高蚭定の特城
芁玠
通垞モヌド
転スラっしゅ開始時

※数倀等は独自調査倀です

高蚭定の特城

高蚭定の特城
芁玠
通垞モヌド
転スラっしゅ開始時

※数倀等は独自調査倀です

icon

倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

1.通垞時、最倧1200ptα獲埗。 2.通垞時、1000Gに到達。

倩井恩恵

1・2ずもにATに突入。 特玚魔族蚎䌐戊䞭に1000G倩井に到達した堎合、特玚魔族蚎䌐戊を自力で成功させおいればVストックを獲埗する。

倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

1.通垞時、最倧1200ptα獲埗。 2.通垞時、1000Gに到達。

倩井突入条件

1.通垞時、最倧1200ptα獲埗。 2.通垞時、1000Gに到達。

倩井恩恵

1・2ずもにATに突入。 特玚魔族蚎䌐戊䞭に1000G倩井に到達した堎合、特玚魔族蚎䌐戊を自力で成功させおいればVストックを獲埗する。

倩井恩恵

1・2ずもにATに突入。 特玚魔族蚎䌐戊䞭に1000G倩井に到達した堎合、特玚魔族蚎䌐戊を自力で成功させおいればVストックを獲埗する。

icon

打ち方朝むチ

打ち方・小圹

打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」巊リヌル䞊段付近にBARを狙う。

「チェリヌ停止時」

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

「䞋段BAR停止時」

成立圹 ハズレリプレむベル匱チャンス目匷チャンス目

「スむカ停止時」

成立圹 匱スむカ匷スむカ匷チャンス目

䞭リヌルにBARを目安にスむカを目抌し。右リヌルはフリヌ打ちでOKだ。

「レア圹の停止圢」

「転生目を狙え」䞭リヌルにサンド目を狙い、止たれば転生チャンス転生状態ぞ移行。

※数倀等は独自調査倀です

䞭抌し手順AT䞭のみ

AT䞭は倉則抌しもOK。出珟時やレア圹瀺唆挔出発生時などにオススメだ。

「最初に狙う絵柄」䞭リヌル枠䞊〜䞊段にBARを狙う。

䞊段BAR停止時

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

巊リヌルにチェリヌを狙う。チェリヌの停止圢は匷匱共通になるので、音やフラッシュ等で刀別しよう。

䞭段BAR停止時

成立圹 匷チャンス目

䞋段BAR停止時

成立圹 匷スむカ

䞭段スむカ停止時

成立圹 匱スむカ

䞋段スむカ停止時

成立圹 匱チャンス目

※数倀等は独自調査倀です

逆抌し手順AT䞭のみ

「最初に狙う絵柄」右リヌル枠䞊〜䞊段にBARを狙う。

䞊段BAR停止時

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

䞭抌し時ず同様に、チェリヌの匷&匱は音やフラッシュで刀別。

䞭段BAR停止時

成立圹 匷スむカ

䞭リヌルにスむカを狙い、巊リヌルをフリヌ打ち。

䞋段BAR停止時

成立圹 匱チャンス目匷チャンス目

䞋段スむカ停止時

成立圹 匱スむカ

䞭リヌルにスむカを狙い、巊リヌルをフリヌ打ち。

※数倀等は独自調査倀です

打ち方朝むチ

打ち方・小圹

打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」巊リヌル䞊段付近にBARを狙う。

「チェリヌ停止時」

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

「䞋段BAR停止時」

成立圹 ハズレリプレむベル匱チャンス目匷チャンス目

「スむカ停止時」

成立圹 匱スむカ匷スむカ匷チャンス目

䞭リヌルにBARを目安にスむカを目抌し。右リヌルはフリヌ打ちでOKだ。

「レア圹の停止圢」

「転生目を狙え」䞭リヌルにサンド目を狙い、止たれば転生チャンス転生状態ぞ移行。

※数倀等は独自調査倀です

打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」巊リヌル䞊段付近にBARを狙う。

「チェリヌ停止時」

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

「䞋段BAR停止時」

成立圹 ハズレリプレむベル匱チャンス目匷チャンス目

「スむカ停止時」

成立圹 匱スむカ匷スむカ匷チャンス目

䞭リヌルにBARを目安にスむカを目抌し。右リヌルはフリヌ打ちでOKだ。

「レア圹の停止圢」

「転生目を狙え」䞭リヌルにサンド目を狙い、止たれば転生チャンス転生状態ぞ移行。

※数倀等は独自調査倀です

䞭抌し手順AT䞭のみ

AT䞭は倉則抌しもOK。出珟時やレア圹瀺唆挔出発生時などにオススメだ。

「最初に狙う絵柄」䞭リヌル枠䞊〜䞊段にBARを狙う。

䞊段BAR停止時

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

巊リヌルにチェリヌを狙う。チェリヌの停止圢は匷匱共通になるので、音やフラッシュ等で刀別しよう。

䞭段BAR停止時

成立圹 匷チャンス目

䞋段BAR停止時

成立圹 匷スむカ

䞭段スむカ停止時

成立圹 匱スむカ

䞋段スむカ停止時

成立圹 匱チャンス目

※数倀等は独自調査倀です

䞭抌し手順AT䞭のみ

AT䞭は倉則抌しもOK。出珟時やレア圹瀺唆挔出発生時などにオススメだ。

「最初に狙う絵柄」䞭リヌル枠䞊〜䞊段にBARを狙う。

䞊段BAR停止時

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

巊リヌルにチェリヌを狙う。チェリヌの停止圢は匷匱共通になるので、音やフラッシュ等で刀別しよう。

䞭段BAR停止時

成立圹 匷チャンス目

䞋段BAR停止時

成立圹 匷スむカ

䞭段スむカ停止時

成立圹 匱スむカ

䞋段スむカ停止時

成立圹 匱チャンス目

※数倀等は独自調査倀です

逆抌し手順AT䞭のみ

「最初に狙う絵柄」右リヌル枠䞊〜䞊段にBARを狙う。

䞊段BAR停止時

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

䞭抌し時ず同様に、チェリヌの匷&匱は音やフラッシュで刀別。

䞭段BAR停止時

成立圹 匷スむカ

䞭リヌルにスむカを狙い、巊リヌルをフリヌ打ち。

䞋段BAR停止時

成立圹 匱チャンス目匷チャンス目

䞋段スむカ停止時

成立圹 匱スむカ

䞭リヌルにスむカを狙い、巊リヌルをフリヌ打ち。

※数倀等は独自調査倀です

逆抌し手順AT䞭のみ

「最初に狙う絵柄」右リヌル枠䞊〜䞊段にBARを狙う。

䞊段BAR停止時

成立圹 匱チェリヌ匷チェリヌ

䞭抌し時ず同様に、チェリヌの匷&匱は音やフラッシュで刀別。

䞭段BAR停止時

成立圹 匷スむカ

䞭リヌルにスむカを狙い、巊リヌルをフリヌ打ち。

䞋段BAR停止時

成立圹 匱チャンス目匷チャンス目

䞋段スむカ停止時

成立圹 匱スむカ

䞭リヌルにスむカを狙い、巊リヌルをフリヌ打ち。

※数倀等は独自調査倀です

icon

解析情報通垞時

小圹関連

小圹確率

レア圹確率
圹
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
匱レア圹合算
匷レア圹合算
レア圹合算
圹
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
匱レア圹合算
匷レア圹合算
レア圹合算

チェリヌ・スむカ・チャンス目確率アップ状態䞭は、匷レア圹確率が玄3.6倍にアップ。ノェルドラ状態は匱レア圹ず匷レア圹がそれぞれ均等に出珟する。

※数倀等は独自調査倀です

内郚状態関連

倜の蝶高確

倜の蝶ポむント獲埗率が優遇された高確率が存圚。倜の蝶終了時などに高確ぞ移行する。

倜の蝶終了時・倜の蝶高確継続ゲヌム数振り分け
ゲヌム数
10G
20G
30G

※数倀等は独自調査倀です

モヌド

通垞モヌド抂芁

通垞時は4皮類のモヌドで芏定転スラポむントのテヌブルを管理。各モヌドの最倧倩井到達時はAT圓遞が確定する。150G以内のAT圓遞平均期埅床は玄44%だ。100ptの200ptの䞡方で特玚魔族蚎䌐戊ぞ圓遞すれば、通垞C滞圚の可胜性倧。芏定ポむント30pt・100pt、以降は100pt刻み到達時に䜜戊䌚議宀ステヌゞぞ移行しなかった堎合、倩囜 or 通垞C滞圚が濃厚ずなる。

モヌド抂芁
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
倩囜
モヌド別・芏定ポむント到達時の特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
ポむント
30pt
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
700pt
800pt
900pt
1000pt
1100pt
1200pt
※期埅床 △○、倩井到達時はAT

30ptで特玚魔族蚎䌐戊ぞ移行すれば倩囜の期埅倧!!

※数倀等は独自調査倀です

モヌド振り分け

モヌド振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
※転生ルヌプ䞭は倩囜確定

※数倀等は独自調査倀です

前兆

枩泉すおヌじ

AT圓遞濃厚の特殊前兆ステヌゞ。滞圚䞭はATのVストック抜遞がおこなわれる。

※数倀等は独自調査倀です

転スラポむント

転スラポむント抂芁

毎ゲヌム1pt加算されおいき、モヌドごずに蚭定された芏定ポむントに到達すれば前兆特玚魔族蚎䌐戊に圓遞最倧倩井到達時はAT圓遞。ポむントを䞀気に獲埗できる転スラポむント䞊乗せゟヌン倜の蝶or転スラク゚ストも存圚する。

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶ポむント

倜の蝶ポむント抂芁

おもに匱レア圹成立時に加算されるポむントで、保有量は画面巊䞋にあるむンタヌフェむス発光色で瀺唆。内郚的に20pt以䞊保有しおいる状態で匱レア圹を匕けば倜の蝶転スラポむント䞊乗せゟヌンに突入する。

倜の蝶ポむント性胜
項目
獲埗契機
20pt以䞊獲埗時

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶ポむント獲埗率

匱レア圹成立時・倜の蝶ポむント振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6
※20ptを超えた分は次回に持ち越し
倜の蝶ポむント獲埗時の瀺唆゚フェクト振り分け
色
青
黄
緑
èµ€
色
青
黄
緑
èµ€

ポむント獲埗時の゚フェクト連続挔出䞭・䜜戊䌚議䞭はポむントを獲埗しおも゚フェクトでの瀺唆は発生しない。

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定レベル

解析鑑定レベル抂芁

内郚的に存圚するレベルで、おもにプレむダヌにずっお良くないこずが起こるずレベルアップのチャンス。100レベル以䞊でATに圓遞するず超解析鑑定スキルが発動し、Vストック獲埗党圹が匱点になる。※初圓りがロングフリヌズだった堎合、発動は次回に持ち越し

解析鑑定レベルの昇栌契機
No.
1
2
3
4
5
6
7

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶

倜の蝶抂芁

1セット5Gの転スラポむント特化ゟヌン。毎ゲヌムの成立圹に応じおポむントを加算する。

倜の蝶性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
1Gあたりの 獲埗ポむント
匱レア圹は30pt以䞊、匷レア圹は100pt
平均獲埗ポむント
倜の蝶突入率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

消化䞭の抜遞

倜の蝶継続ゲヌム数振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
成立圹別・獲埗転スラポむント振り分け
ポむント
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt

※数倀等は独自調査倀です

転スラク゚スト

転スラク゚スト抂芁

15G間、成立圹を参照しお転スラポむントの加算を抜遞。平均100ptの加算に期埅できる。

転スラク゚スト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
1回あたりの 獲埗ポむント
匱レア圹は30pt以䞊、匷レア圹は100pt
平均獲埗ポむント

匷レア圹成立時に特玚魔族蚎䌐戊前兆に圓遞した堎合、特玚魔族蚎䌐戊倱敗埌に転スラク゚ストぞ突入する。

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊

特玚魔族蚎䌐戊抂芁

バトル勝利でAT圓遞ずなる、曞き換え抜遞の芁玠も持った前兆ステヌゞ。突入時ず消化䞭の曞き換えでATを抜遞しおいお、察戊盞手ごずの察応レア圹匱点圹を匕けば勝利期埅床がアップ、匷レア圹は察戊盞手䞍問で激アツだ。

特玚魔族蚎䌐戊性胜
項目
突入契機
AT期埅床
消化䞭の抜遞
匱点圹成立時は玄50%でAT圓遞 勝利埌は玄50%でVストック
AT圓遞時の比率
特玚魔族蚎䌐突入率
蚭定
1
2
4
5
6

「匱点圹成立がアツい」

察戊盞手ごずの匱点圹
察戊盞手
むフリヌト軍
魔王ゲルド軍
カリュブディス軍
党盞手共通
※盞手ごずに匱点圹は決たっおいるが、3぀点灯するパタヌンもある

画面䞊郚のアむコンは赀がチェリヌ、玫がチャンス目、緑がスむカに察応。点灯しおいる圹匱点圹を匕けば勝利期埅床がアップ。

VSむフリヌト軍

VS魔王ゲルド軍

VSカリュブディス軍レア圹契機で特玚魔族蚎䌐戊に突入した堎合、匷チェリヌならむフリヌト軍のように匱点圹に察応した盞手ずのバトルが発生。぀たり、転生チャンスでレア圹確率がアップしおいれば、そのレア圹に察応した盞手ずのバトルになりやすい匱点ずなるレア圹を匕きやすいので勝利しやすい。

「垯色倉化」画面䞡サむドの垯色が倉化するほど勝利のチャンス。癜青黄緑赀虹の順に倉化する。

※数倀等は独自調査倀です

党レア圹匱点抜遞

特玚魔族蚎䌐戊開始時・党レア圹匱点圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

特玚魔族蚎䌐戊開始時に、党レア圹を匱点にする抜遞をおこなう。

※数倀等は独自調査倀です

レア圹成立時の抜遞

レア圹成立時の勝利曞き換えVストック圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

匱レア圹は察応圹であれば1/2で、匷レア圹は察応圹でなくおも勝利 or ストックが確定。非察応匱レア圹VSむフリヌト時の匱スむカや匱チャンス目などでの勝利曞き換え圓遞率は高蚭定ほど高い。

※数倀等は独自調査倀です

勝利曞き換え確率

特玚魔族蚎䌐戊䞭は毎ゲヌム勝利曞き換え抜遞がおこなわれおいお、高蚭定ほど勝利確率が高い。

VSむフリヌト軍勝利曞き換え確率党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
VS魔王ゲルド軍勝利曞き換え確率党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
VSカリュブディス軍勝利曞き換え確率 党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
党圹匱点時勝利曞き換え確率
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率

※数倀等は独自調査倀です

転生チャンス

転生チャンス抂芁

通垞時〜AT䞭たで、党状態で発生する可胜性がある。䞭リヌルにサンド目が止たれば発生したタむミングに応じた報酬を獲埗埌、玄50%でレア圹確率アップ状態ぞ移行。転生チャンスの終了継続条件は再び転生チャンスを匕くこずなので、有利区間リセット埌や蚭定倉曎埌も、転生チャンスでレア圹確率がアップした状態は匕き継がれる。

転生チャンス性胜
項目
突入契機
確率
継続ゲヌム数
移行時の恩恵
箄50%でレア圹確率がアップ
状態別・転生チャンス圓遞時の恩恵
状態
通垞時
倜の蝶・転スラク゚スト
特玚魔族蚎䌐戊䞭
転スラっしゅ䞭
捕食チャンス䞭
転スラっしゅヘブン䞭
ミリムバヌスト䞭
レア圹確率アップ状態の恩恵ず振り分け
状態
通垞
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

※転スラボヌナス䞭・゚ピ゜ヌドボヌナス䞭・゚ンディング䞭は狙えが発生しないが、転生目成立時は内郚的に転生チャンスに突入する。

※数倀等は独自調査倀です

転生ボヌナス圓遞率

転生目停止埌は、2〜3Gの“転生先抜遞䞭”ぞ滞圚する。滞圚䞭に転生ボヌナスを抜遞しおいお、転生チャンス1回あたりの転生ボヌナス圓遞期埅床は玄11%。転生ボヌナス消化埌は再び“転生先抜遞䞭”ぞ移行するので、転生ボヌナスがルヌプするこずもある。

※数倀等は独自調査倀です

有利区間関連

有利区間の匕き継ぎ

AT䞭に有利区間リセット条件を満たさなかった堎合、AT終了時通垞時移行時に匕き継ぎ挔出が発生。AT䞭のモンスタヌランクず解析鑑定レベルを匕き継いで通垞時ぞ移行する。

䟋えば、AT䞭にモンスタヌランクがを魔人玚緑たで䞊げお敗北した堎合、ランクが匕き継がれお次回ATは魔人玚からスタヌト。぀たり、次回AT1戊目の勝利期埅床がアップした状態から始たる。

※数倀等は独自調査倀です

CZ・AT圓遞率

特玚魔族蚎䌐戊圓遞率

匷レア圹成立時・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

挔出動画

ロングフリヌズ

通垞時の䞀郚で発生。100Gの゚ピ゜ヌドボヌナスを消化埌、ATぞ突入する。

解析情報通垞時

小圹関連

小圹確率

レア圹確率
圹
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
匱レア圹合算
匷レア圹合算
レア圹合算
圹
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
匱レア圹合算
匷レア圹合算
レア圹合算

チェリヌ・スむカ・チャンス目確率アップ状態䞭は、匷レア圹確率が玄3.6倍にアップ。ノェルドラ状態は匱レア圹ず匷レア圹がそれぞれ均等に出珟する。

※数倀等は独自調査倀です

小圹確率

レア圹確率
圹
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
匱レア圹合算
匷レア圹合算
レア圹合算
圹
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
匱レア圹合算
匷レア圹合算
レア圹合算

チェリヌ・スむカ・チャンス目確率アップ状態䞭は、匷レア圹確率が玄3.6倍にアップ。ノェルドラ状態は匱レア圹ず匷レア圹がそれぞれ均等に出珟する。

※数倀等は独自調査倀です

内郚状態関連

倜の蝶高確

倜の蝶ポむント獲埗率が優遇された高確率が存圚。倜の蝶終了時などに高確ぞ移行する。

倜の蝶終了時・倜の蝶高確継続ゲヌム数振り分け
ゲヌム数
10G
20G
30G

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶高確

倜の蝶ポむント獲埗率が優遇された高確率が存圚。倜の蝶終了時などに高確ぞ移行する。

倜の蝶終了時・倜の蝶高確継続ゲヌム数振り分け
ゲヌム数
10G
20G
30G

※数倀等は独自調査倀です

モヌド

通垞モヌド抂芁

通垞時は4皮類のモヌドで芏定転スラポむントのテヌブルを管理。各モヌドの最倧倩井到達時はAT圓遞が確定する。150G以内のAT圓遞平均期埅床は玄44%だ。100ptの200ptの䞡方で特玚魔族蚎䌐戊ぞ圓遞すれば、通垞C滞圚の可胜性倧。芏定ポむント30pt・100pt、以降は100pt刻み到達時に䜜戊䌚議宀ステヌゞぞ移行しなかった堎合、倩囜 or 通垞C滞圚が濃厚ずなる。

モヌド抂芁
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
倩囜
モヌド別・芏定ポむント到達時の特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
ポむント
30pt
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
700pt
800pt
900pt
1000pt
1100pt
1200pt
※期埅床 △○、倩井到達時はAT

30ptで特玚魔族蚎䌐戊ぞ移行すれば倩囜の期埅倧!!

※数倀等は独自調査倀です

通垞モヌド抂芁

通垞時は4皮類のモヌドで芏定転スラポむントのテヌブルを管理。各モヌドの最倧倩井到達時はAT圓遞が確定する。150G以内のAT圓遞平均期埅床は玄44%だ。100ptの200ptの䞡方で特玚魔族蚎䌐戊ぞ圓遞すれば、通垞C滞圚の可胜性倧。芏定ポむント30pt・100pt、以降は100pt刻み到達時に䜜戊䌚議宀ステヌゞぞ移行しなかった堎合、倩囜 or 通垞C滞圚が濃厚ずなる。

モヌド抂芁
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
倩囜
モヌド別・芏定ポむント到達時の特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
ポむント
30pt
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
700pt
800pt
900pt
1000pt
1100pt
1200pt
※期埅床 △○、倩井到達時はAT

30ptで特玚魔族蚎䌐戊ぞ移行すれば倩囜の期埅倧!!

※数倀等は独自調査倀です

モヌド振り分け

モヌド振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
※転生ルヌプ䞭は倩囜確定

※数倀等は独自調査倀です

モヌド振り分け

モヌド振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
※転生ルヌプ䞭は倩囜確定

※数倀等は独自調査倀です

前兆

枩泉すおヌじ

AT圓遞濃厚の特殊前兆ステヌゞ。滞圚䞭はATのVストック抜遞がおこなわれる。

※数倀等は独自調査倀です

枩泉すおヌじ

AT圓遞濃厚の特殊前兆ステヌゞ。滞圚䞭はATのVストック抜遞がおこなわれる。

※数倀等は独自調査倀です

転スラポむント

転スラポむント抂芁

毎ゲヌム1pt加算されおいき、モヌドごずに蚭定された芏定ポむントに到達すれば前兆特玚魔族蚎䌐戊に圓遞最倧倩井到達時はAT圓遞。ポむントを䞀気に獲埗できる転スラポむント䞊乗せゟヌン倜の蝶or転スラク゚ストも存圚する。

※数倀等は独自調査倀です

転スラポむント抂芁

毎ゲヌム1pt加算されおいき、モヌドごずに蚭定された芏定ポむントに到達すれば前兆特玚魔族蚎䌐戊に圓遞最倧倩井到達時はAT圓遞。ポむントを䞀気に獲埗できる転スラポむント䞊乗せゟヌン倜の蝶or転スラク゚ストも存圚する。

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶ポむント

倜の蝶ポむント抂芁

おもに匱レア圹成立時に加算されるポむントで、保有量は画面巊䞋にあるむンタヌフェむス発光色で瀺唆。内郚的に20pt以䞊保有しおいる状態で匱レア圹を匕けば倜の蝶転スラポむント䞊乗せゟヌンに突入する。

倜の蝶ポむント性胜
項目
獲埗契機
20pt以䞊獲埗時

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶ポむント抂芁

おもに匱レア圹成立時に加算されるポむントで、保有量は画面巊䞋にあるむンタヌフェむス発光色で瀺唆。内郚的に20pt以䞊保有しおいる状態で匱レア圹を匕けば倜の蝶転スラポむント䞊乗せゟヌンに突入する。

倜の蝶ポむント性胜
項目
獲埗契機
20pt以䞊獲埗時

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶ポむント獲埗率

匱レア圹成立時・倜の蝶ポむント振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6
※20ptを超えた分は次回に持ち越し
倜の蝶ポむント獲埗時の瀺唆゚フェクト振り分け
色
青
黄
緑
èµ€
色
青
黄
緑
èµ€

ポむント獲埗時の゚フェクト連続挔出䞭・䜜戊䌚議䞭はポむントを獲埗しおも゚フェクトでの瀺唆は発生しない。

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶ポむント獲埗率

匱レア圹成立時・倜の蝶ポむント振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6
※20ptを超えた分は次回に持ち越し
倜の蝶ポむント獲埗時の瀺唆゚フェクト振り分け
色
青
黄
緑
èµ€
色
青
黄
緑
èµ€

ポむント獲埗時の゚フェクト連続挔出䞭・䜜戊䌚議䞭はポむントを獲埗しおも゚フェクトでの瀺唆は発生しない。

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定レベル

解析鑑定レベル抂芁

内郚的に存圚するレベルで、おもにプレむダヌにずっお良くないこずが起こるずレベルアップのチャンス。100レベル以䞊でATに圓遞するず超解析鑑定スキルが発動し、Vストック獲埗党圹が匱点になる。※初圓りがロングフリヌズだった堎合、発動は次回に持ち越し

解析鑑定レベルの昇栌契機
No.
1
2
3
4
5
6
7

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定レベル抂芁

内郚的に存圚するレベルで、おもにプレむダヌにずっお良くないこずが起こるずレベルアップのチャンス。100レベル以䞊でATに圓遞するず超解析鑑定スキルが発動し、Vストック獲埗党圹が匱点になる。※初圓りがロングフリヌズだった堎合、発動は次回に持ち越し

解析鑑定レベルの昇栌契機
No.
1
2
3
4
5
6
7

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶

倜の蝶抂芁

1セット5Gの転スラポむント特化ゟヌン。毎ゲヌムの成立圹に応じおポむントを加算する。

倜の蝶性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
1Gあたりの 獲埗ポむント
匱レア圹は30pt以䞊、匷レア圹は100pt
平均獲埗ポむント
倜の蝶突入率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶抂芁

1セット5Gの転スラポむント特化ゟヌン。毎ゲヌムの成立圹に応じおポむントを加算する。

倜の蝶性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
1Gあたりの 獲埗ポむント
匱レア圹は30pt以䞊、匷レア圹は100pt
平均獲埗ポむント
倜の蝶突入率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

消化䞭の抜遞

倜の蝶継続ゲヌム数振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
成立圹別・獲埗転スラポむント振り分け
ポむント
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt

※数倀等は独自調査倀です

消化䞭の抜遞

倜の蝶継続ゲヌム数振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
成立圹別・獲埗転スラポむント振り分け
ポむント
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt

※数倀等は独自調査倀です

転スラク゚スト

転スラク゚スト抂芁

15G間、成立圹を参照しお転スラポむントの加算を抜遞。平均100ptの加算に期埅できる。

転スラク゚スト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
1回あたりの 獲埗ポむント
匱レア圹は30pt以䞊、匷レア圹は100pt
平均獲埗ポむント

匷レア圹成立時に特玚魔族蚎䌐戊前兆に圓遞した堎合、特玚魔族蚎䌐戊倱敗埌に転スラク゚ストぞ突入する。

※数倀等は独自調査倀です

転スラク゚スト抂芁

15G間、成立圹を参照しお転スラポむントの加算を抜遞。平均100ptの加算に期埅できる。

転スラク゚スト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
1回あたりの 獲埗ポむント
匱レア圹は30pt以䞊、匷レア圹は100pt
平均獲埗ポむント

匷レア圹成立時に特玚魔族蚎䌐戊前兆に圓遞した堎合、特玚魔族蚎䌐戊倱敗埌に転スラク゚ストぞ突入する。

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊

特玚魔族蚎䌐戊抂芁

バトル勝利でAT圓遞ずなる、曞き換え抜遞の芁玠も持った前兆ステヌゞ。突入時ず消化䞭の曞き換えでATを抜遞しおいお、察戊盞手ごずの察応レア圹匱点圹を匕けば勝利期埅床がアップ、匷レア圹は察戊盞手䞍問で激アツだ。

特玚魔族蚎䌐戊性胜
項目
突入契機
AT期埅床
消化䞭の抜遞
匱点圹成立時は玄50%でAT圓遞 勝利埌は玄50%でVストック
AT圓遞時の比率
特玚魔族蚎䌐突入率
蚭定
1
2
4
5
6

「匱点圹成立がアツい」

察戊盞手ごずの匱点圹
察戊盞手
むフリヌト軍
魔王ゲルド軍
カリュブディス軍
党盞手共通
※盞手ごずに匱点圹は決たっおいるが、3぀点灯するパタヌンもある

画面䞊郚のアむコンは赀がチェリヌ、玫がチャンス目、緑がスむカに察応。点灯しおいる圹匱点圹を匕けば勝利期埅床がアップ。

VSむフリヌト軍

VS魔王ゲルド軍

VSカリュブディス軍レア圹契機で特玚魔族蚎䌐戊に突入した堎合、匷チェリヌならむフリヌト軍のように匱点圹に察応した盞手ずのバトルが発生。぀たり、転生チャンスでレア圹確率がアップしおいれば、そのレア圹に察応した盞手ずのバトルになりやすい匱点ずなるレア圹を匕きやすいので勝利しやすい。

「垯色倉化」画面䞡サむドの垯色が倉化するほど勝利のチャンス。癜青黄緑赀虹の順に倉化する。

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊抂芁

バトル勝利でAT圓遞ずなる、曞き換え抜遞の芁玠も持った前兆ステヌゞ。突入時ず消化䞭の曞き換えでATを抜遞しおいお、察戊盞手ごずの察応レア圹匱点圹を匕けば勝利期埅床がアップ、匷レア圹は察戊盞手䞍問で激アツだ。

特玚魔族蚎䌐戊性胜
項目
突入契機
AT期埅床
消化䞭の抜遞
匱点圹成立時は玄50%でAT圓遞 勝利埌は玄50%でVストック
AT圓遞時の比率
特玚魔族蚎䌐突入率
蚭定
1
2
4
5
6

「匱点圹成立がアツい」

察戊盞手ごずの匱点圹
察戊盞手
むフリヌト軍
魔王ゲルド軍
カリュブディス軍
党盞手共通
※盞手ごずに匱点圹は決たっおいるが、3぀点灯するパタヌンもある

画面䞊郚のアむコンは赀がチェリヌ、玫がチャンス目、緑がスむカに察応。点灯しおいる圹匱点圹を匕けば勝利期埅床がアップ。

VSむフリヌト軍

VS魔王ゲルド軍

VSカリュブディス軍レア圹契機で特玚魔族蚎䌐戊に突入した堎合、匷チェリヌならむフリヌト軍のように匱点圹に察応した盞手ずのバトルが発生。぀たり、転生チャンスでレア圹確率がアップしおいれば、そのレア圹に察応した盞手ずのバトルになりやすい匱点ずなるレア圹を匕きやすいので勝利しやすい。

「垯色倉化」画面䞡サむドの垯色が倉化するほど勝利のチャンス。癜青黄緑赀虹の順に倉化する。

※数倀等は独自調査倀です

党レア圹匱点抜遞

特玚魔族蚎䌐戊開始時・党レア圹匱点圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

特玚魔族蚎䌐戊開始時に、党レア圹を匱点にする抜遞をおこなう。

※数倀等は独自調査倀です

党レア圹匱点抜遞

特玚魔族蚎䌐戊開始時・党レア圹匱点圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

特玚魔族蚎䌐戊開始時に、党レア圹を匱点にする抜遞をおこなう。

※数倀等は独自調査倀です

レア圹成立時の抜遞

レア圹成立時の勝利曞き換えVストック圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

匱レア圹は察応圹であれば1/2で、匷レア圹は察応圹でなくおも勝利 or ストックが確定。非察応匱レア圹VSむフリヌト時の匱スむカや匱チャンス目などでの勝利曞き換え圓遞率は高蚭定ほど高い。

※数倀等は独自調査倀です

レア圹成立時の抜遞

レア圹成立時の勝利曞き換えVストック圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

匱レア圹は察応圹であれば1/2で、匷レア圹は察応圹でなくおも勝利 or ストックが確定。非察応匱レア圹VSむフリヌト時の匱スむカや匱チャンス目などでの勝利曞き換え圓遞率は高蚭定ほど高い。

※数倀等は独自調査倀です

勝利曞き換え確率

特玚魔族蚎䌐戊䞭は毎ゲヌム勝利曞き換え抜遞がおこなわれおいお、高蚭定ほど勝利確率が高い。

VSむフリヌト軍勝利曞き換え確率党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
VS魔王ゲルド軍勝利曞き換え確率党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
VSカリュブディス軍勝利曞き換え確率 党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
党圹匱点時勝利曞き換え確率
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率

※数倀等は独自調査倀です

勝利曞き換え確率

特玚魔族蚎䌐戊䞭は毎ゲヌム勝利曞き換え抜遞がおこなわれおいお、高蚭定ほど勝利確率が高い。

VSむフリヌト軍勝利曞き換え確率党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
VS魔王ゲルド軍勝利曞き換え確率党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
VSカリュブディス軍勝利曞き換え確率 党圹匱点時を陀く
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率
党圹匱点時勝利曞き換え確率
蚭定
通垞
1
2
4
5
6
※党成立圹を加味したトヌタルの曞き換え確率

※数倀等は独自調査倀です

転生チャンス

転生チャンス抂芁

通垞時〜AT䞭たで、党状態で発生する可胜性がある。䞭リヌルにサンド目が止たれば発生したタむミングに応じた報酬を獲埗埌、玄50%でレア圹確率アップ状態ぞ移行。転生チャンスの終了継続条件は再び転生チャンスを匕くこずなので、有利区間リセット埌や蚭定倉曎埌も、転生チャンスでレア圹確率がアップした状態は匕き継がれる。

転生チャンス性胜
項目
突入契機
確率
継続ゲヌム数
移行時の恩恵
箄50%でレア圹確率がアップ
状態別・転生チャンス圓遞時の恩恵
状態
通垞時
倜の蝶・転スラク゚スト
特玚魔族蚎䌐戊䞭
転スラっしゅ䞭
捕食チャンス䞭
転スラっしゅヘブン䞭
ミリムバヌスト䞭
レア圹確率アップ状態の恩恵ず振り分け
状態
通垞
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

※転スラボヌナス䞭・゚ピ゜ヌドボヌナス䞭・゚ンディング䞭は狙えが発生しないが、転生目成立時は内郚的に転生チャンスに突入する。

※数倀等は独自調査倀です

転生チャンス抂芁

通垞時〜AT䞭たで、党状態で発生する可胜性がある。䞭リヌルにサンド目が止たれば発生したタむミングに応じた報酬を獲埗埌、玄50%でレア圹確率アップ状態ぞ移行。転生チャンスの終了継続条件は再び転生チャンスを匕くこずなので、有利区間リセット埌や蚭定倉曎埌も、転生チャンスでレア圹確率がアップした状態は匕き継がれる。

転生チャンス性胜
項目
突入契機
確率
継続ゲヌム数
移行時の恩恵
箄50%でレア圹確率がアップ
状態別・転生チャンス圓遞時の恩恵
状態
通垞時
倜の蝶・転スラク゚スト
特玚魔族蚎䌐戊䞭
転スラっしゅ䞭
捕食チャンス䞭
転スラっしゅヘブン䞭
ミリムバヌスト䞭
レア圹確率アップ状態の恩恵ず振り分け
状態
通垞
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

※転スラボヌナス䞭・゚ピ゜ヌドボヌナス䞭・゚ンディング䞭は狙えが発生しないが、転生目成立時は内郚的に転生チャンスに突入する。

※数倀等は独自調査倀です

転生ボヌナス圓遞率

転生目停止埌は、2〜3Gの“転生先抜遞䞭”ぞ滞圚する。滞圚䞭に転生ボヌナスを抜遞しおいお、転生チャンス1回あたりの転生ボヌナス圓遞期埅床は玄11%。転生ボヌナス消化埌は再び“転生先抜遞䞭”ぞ移行するので、転生ボヌナスがルヌプするこずもある。

※数倀等は独自調査倀です

転生ボヌナス圓遞率

転生目停止埌は、2〜3Gの“転生先抜遞䞭”ぞ滞圚する。滞圚䞭に転生ボヌナスを抜遞しおいお、転生チャンス1回あたりの転生ボヌナス圓遞期埅床は玄11%。転生ボヌナス消化埌は再び“転生先抜遞䞭”ぞ移行するので、転生ボヌナスがルヌプするこずもある。

※数倀等は独自調査倀です

有利区間関連

有利区間の匕き継ぎ

AT䞭に有利区間リセット条件を満たさなかった堎合、AT終了時通垞時移行時に匕き継ぎ挔出が発生。AT䞭のモンスタヌランクず解析鑑定レベルを匕き継いで通垞時ぞ移行する。

䟋えば、AT䞭にモンスタヌランクがを魔人玚緑たで䞊げお敗北した堎合、ランクが匕き継がれお次回ATは魔人玚からスタヌト。぀たり、次回AT1戊目の勝利期埅床がアップした状態から始たる。

※数倀等は独自調査倀です

有利区間の匕き継ぎ

AT䞭に有利区間リセット条件を満たさなかった堎合、AT終了時通垞時移行時に匕き継ぎ挔出が発生。AT䞭のモンスタヌランクず解析鑑定レベルを匕き継いで通垞時ぞ移行する。

䟋えば、AT䞭にモンスタヌランクがを魔人玚緑たで䞊げお敗北した堎合、ランクが匕き継がれお次回ATは魔人玚からスタヌト。぀たり、次回AT1戊目の勝利期埅床がアップした状態から始たる。

※数倀等は独自調査倀です

CZ・AT圓遞率

特玚魔族蚎䌐戊圓遞率

匷レア圹成立時・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊圓遞率

匷レア圹成立時・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

挔出動画

ロングフリヌズ

通垞時の䞀郚で発生。100Gの゚ピ゜ヌドボヌナスを消化埌、ATぞ突入する。

ロングフリヌズ

通垞時の䞀郚で発生。100Gの゚ピ゜ヌドボヌナスを消化埌、ATぞ突入する。

icon

解析情報ボヌナス時

AT転スラっしゅ

転スラっしゅ抂芁

1セット40Gαのバトル型ATで、成立圹に応じお貯たる魔玠ポむントが20ptに到達するずモンスタヌランクがアップしおいき、最終的なランクでクラむマックスバトルATセット継続の勝敗を抜遞。バトル勝利埌は捕食チャンスで報酬を獲埗しお次のセットぞ継続する。

転スラっしゅ性胜
項目
1Gあたりの玔増
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
魔玠ポむントを貯めモンスタヌランクが 䞊がるほどバトル勝利AT継続のチャンス
ランクアップ時にもCZ抜遞あり
バトル勝利埌
成立圹ごずの抜遞内容
圹
10枚ベル
3枚ベル
匱レア圹
非匱点圹
匷レア圹
非匱点圹
モンスタヌランク
ランク
スラむム玚癜
牙狌玚青
鬌人玚黄
魔人玚緑
魔王玚赀
倩灜玚虹
察戊盞手の皮類・特城
察戊盞手
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタル コロッサス
3の倍数セットで遞ばれやすい
魔王ミリム
基本的に15セット目で遞択

基本的に同じ盞手ず連続しお戊うこずはないが、連続した堎合は転生状態が通垞以倖いずれかのレア圹確率アップ状態の可胜性が高たる。

「匱点圹」特玚魔族蚎䌐戊ず同様、液晶䞊郚に匱点圹が衚瀺。匱点圹成立時は匱レア圹ならCZのチャンス、匷レア圹はVストック獲埗確定だ。

「魔玠ポむント獲埗」20pt獲埗でモンスタヌランクが1段階アップ。

「リムル開県」20pt獲埗時に発生する1Gの告知ATゲヌム数の枛算ストップ。モンスタヌランクアップずずもに、Vロックモヌド・暎颚チャレンゞ・Vストックを獲埗するこずもある。40pt以䞊を䞀気に獲埗した堎合、連続しお開県が発生する。

「スキル」

スキル性胜
キャラスキル名
ランガ嚁圧
゜り゚む操糞劖瞛陣
ベニマルヘルフレア
シオン断頭鬌刃
リムル肉䜓匷化
スキルごずの特城
キャラスキル名
ランガ嚁圧
継続率の高い超ランガも存圚
゜り゚む操糞劖瞛陣
ランガ、ベニマル、シオンに比べ継続率が高い
ベニマルヘルフレア
継続率の高い超ベニマルも存圚
シオン断頭鬌刃
継続しづらいが、リプレむ・レア圹では終了せず
リムル肉䜓匷化
継続率が高く、ポむントも獲埗しやすい匷スキル

3枚ベル小V or 小山で抜遞される特殊状態。スキルの内容ごずに継続ゲヌム数や魔玠ポむント獲埗期埅床が異なる。

「クラむマックスバトル」ATゲヌム数消化埌は5Gのバトルで継続をゞャッゞ。

※数倀等は独自調査倀です

クラむマックスバトル

バトル突入時のタむトルロゎ色はモンスタヌランクの色ずリンクしおいる魔王玚でバトル発展時は赀ロゎ。バトル䞭の匱点圹は勝利の倧チャンスだ

クラむマックスバトル・モンスタヌランク別の勝利期埅床
ランク
スラむム玚癜
牙狌玚青
鬌人玚黄
魔人玚緑
魔王玚赀
倩灜玚虹

AT䞭に䞊げたランクを元に勝敗を抜遞し、リムルが勝利すれば次セットぞの継続確定。

※数倀等は独自調査倀です

捕食チャンス

クラむマックスバトル勝利時に移行する、1G間の報酬決定ゟヌン。倒した盞手ず成立圹に応じお報酬が抜遞される。

捕食チャンス性胜
項目
突入契機
獲埗報酬
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン
次回察戊盞手が魔王ミリム
ミリムバヌスト
゚ンディング条件達成時のみ
゚レメンタルコロッサス勝利時・報酬振り分け
報酬
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン

゚レメンタルコロッサス勝利時は転スラボヌナス以䞊確定。察戊盞手䞍問で、転生目成立時はミリムバヌストが確定する。

※数倀等は独自調査倀です

初期モンスタヌランク

朝むチや有利区間リセット時に初期モンスタヌランクが抜遞されるが、通垞時は液晶䞊で刀別できないAT開始たでわからない。

初期モンスタヌランク振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6

箄25〜30%で牙狌玚青以䞊のランクが遞ばれる。

※数倀等は独自調査倀です

レア圹成立時の抜遞内容

AT䞭・レア圹成立時の抜遞内容
成立圹
匱点圹
匷レア
匱点圹 以倖
匷レア
※△ 魔玠ポむント5pt以䞊orリムル芚醒
レア圹成立時・CZ圓遞時の振り分け
CZ
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
リムル芚醒

匱点ずなる匱レア圹成立時はVストックを獲埗する可胜性あり。内郚的に党レア圹が匱点圹ずなっおいるこずもあるため、芋た目䞊は匱点ではない匱レア圹でもVストックに圓遞するケヌスがある。

※数倀等は独自調査倀です

リムル開県時の恩恵抜遞

リムル開県ゲヌム1G固定では、成立圹に応じおCZやVストックの獲埗を抜遞。倩灜玚継続確定到達前はレア圹を匕かなければランクアップのみCZ以䞊を獲埗できないだが、倩灜玚到達埌はランクアップがない分、レア圹以倖でも玄25%でCZに圓遞する。

倩灜玚到達前リムル開県時の報酬振り分け
報酬
ランクアップのみ
暎颚チャレンゞ
Vロックモヌド
リムル芚醒
Vストック
倩灜玚到達埌リムル開県時の報酬振り分け
報酬
なし
暎颚チャレンゞ
Vロックモヌド
リムル芚醒
Vストック

※数倀等は独自調査倀です

スキル発動抜遞

3枚圹成立時にスキルポむントの獲埗を抜遞しおいお、芏定ポむントに到達した次の3枚圹でスキルが発動。モンスタヌランクが倩灜玚であった堎合など、継続確定埌も内郚的にスキルポむントの獲埗はおこなわれおいお、貯たった分は次セットぞ持ち越される。

スキル振り分け
スキル
ベニマル
ランガ
゜り゚む
シオン
超ベニマル
超ランガ
リムル
スキル発動䞭・魔玠ポむント振り分け
䞋蚘以倖
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
10枚ベル
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
匱レア圹非匱点圹
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
匱レア圹匱点圹or匷レア圹
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt

※数倀等は独自調査倀です

セット開始時の匱点圹抜遞

匱点圹の決定方法
セット数
1セット目
2セット目以降

通垞時は毎ゲヌム、成立圹䞍問でバトルモヌドアップ抜遞をおこなっおいる。バトルモヌドが高いほど、各セット開始時に党匱点が遞ばれやすく、珟圚の転生状態レア圹確率アップ状態に察応した圹も遞択されやすい。

バトルモヌド別・匱点圹振り分け
バトルモヌドA
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドB
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドC
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドD
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
※䞀臎 滞圚状態ごずの出珟しやすい圹が匱点圹 ※䞍䞀臎 レア圹確率がアップしおいないor匱点ではないレア圹を遞択

内郚的に党匱点が遞ばれおいおも、挔出ずしお告知しないケヌスがあるので、バトルモヌドを完璧に芋抜くこずはできない。

シミュレヌション倀500G・1000G消化時の バトルモヌド比率蚭定1
AT突入ゲヌム数
500G
モヌドB
モヌドC
モヌドD
1000G
モヌドB
モヌドC
モヌドD
※毎ゲヌムおこなわれるバトルモヌド昇栌抜遞の結果、特定のゲヌム数たでにどれだけ モヌドが䞊がっおいるかのシミュレヌション倀 ※1000G未満でも、転スラポむントが1000を超えおいればバトルモヌドB以䞊
シミュレヌション倀AT圓遞時のバトルモヌド比率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

超ランガ超ベニマルスキル

超ランガ超ベニマル性胜
スキル
超ランガ
超ベニマル
※保蚌ゲヌム数は通垞のランガやベニマルず共通

ランガずベニマルのスキル発動時は、内郚的に継続率が優遇された超ランガず超ベニマルが存圚。保蚌ゲヌムは通垞ず共通で、保蚌ゲヌム消化埌のリプレむ or レア圹以倖成立時の継続率に挏れるたで継続する。

※数倀等は独自調査倀です

Vロックモヌド暎颚チャレンゞ

Vロックモヌド抂芁

10G間のVストック獲埗高確率状態。ATのゲヌム数枛算がストップし、ベル・レア圹・V揃いでVストック獲埗を抜遞する。

Vロックモヌド性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
V揃いはVストック確定
Vストック期埅床
※Vストック獲埗でVロックモヌドは終了

※数倀等は独自調査倀です

暎颚チャレンゞ抂芁

ベル・レア圹でVストックを獲埗を抜遞するCZ的なゟヌン。Vロックモヌドよりも期埅床が高い。

暎颚チャレンゞ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
Vストック期埅床
※Vストック獲埗で暎颚チャレンゞは終了

※数倀等は独自調査倀です

リムル芚醒

リムル芚醒抂芁

AT䞭に突入する可胜性があるATゲヌム数䞊乗せ特化ゟヌン。

リムル芚醒性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
平均䞊乗せ

※数倀等は独自調査倀です

䞊乗せゲヌム数振り分け

10枚ベル以䞊成立で䞊乗せ確定。BARが揃えば50G以䞊を獲埗する。

BAR揃い以倖リムル芚醒・䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
5G
10G
20G
30G
50G
100G
200G
BAR揃いリムル芚醒・䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
50G
60G
70G
80G
90G
100G
110G
120G
130G
140G
150G
160G
170G
180G
190G
200G
※リムル芚醒䞭のBAR揃い確率は玄1/100

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス゚ピ゜ヌドボヌナス

転スラボヌナス抂芁

捕食チャンスの報酬ずしお突入する可胜性がある、20G継続の擬䌌ボヌナス。レア圹でVストック獲埗を抜遞する。

転スラボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

※数倀等は独自調査倀です

゚ピ゜ヌドボヌナス抂芁

30G継続の擬䌌ボヌナスで、突入した時点でVストックを1個獲埗。転スラボヌナスず同様に、消化䞭はレア圹でVストックの獲埗抜遞をおこなう。

゚ピ゜ヌドボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

※数倀等は独自調査倀です

転スラっしゅヘブン

転スラっしゅヘブン抂芁

捕食チャンスを契機に突入するゲヌム数管理型の特殊なAT。初期ゲヌム数は40Gで、レア圹やBAR揃いでゲヌム数䞊乗せを獲埗しおいく。ゆ〜ずぎあ䞊乗せ高確ぞ移行すればベルでも䞊乗せが抜遞されるので、ロング継続に期埅できる。転スラっしゅヘブンは自己完結のATずなっおいお、転生チャンス突入時を陀き、通垞のATぞゲヌム数を持ち越したり、魔玠ポむントの獲埗抜遞などはない。

転スラっしゅヘブン性胜
項目
突入契機
1Gあたりの玔増
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
䞊乗せゲヌム数は10200G
ゆ〜ずぎあ移行で䞊乗せ性胜倧幅アップ

「ゆ〜ずぎあ」ベルで䞊乗せ抜遞、レア圹は䞊乗せ確定 ゆ〜ずぎあぞ移行しやすいEX状態も存圚する。

※数倀等は独自調査倀です

ゲヌム数䞊乗せ抜遞

転スラっしゅヘブン䞭・䞊乗せ期埅床䞊乗せゲヌム数
圹
ベル※1
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
BAR揃い
※1 ベルでの䞊乗せはゆずぎあ䞭のみ ※2
箄50%で50G以䞊を遞択

※数倀等は独自調査倀です

ミリムバヌスト

ミリムバヌスト抂芁

毎ゲヌム、党圹でVストックの獲埗を抜遞する本機最匷特化ゟヌン。

ミリムバヌスト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
平均ストック数

「狙えカットむン」青赀虹の3皮類。Vが揃えばストックを3個獲埗する。

※数倀等は独自調査倀です

転生ルヌプ

転生ルヌプ抂芁

転生チャンスに突入した状態で条件を満たすず、倩囜モヌドが高確率でルヌプする状態。条件を満たすたびに有利区間がリセットされるので、理論䞊は無限倩囜ルヌプも狙える。

転生ルヌプ発動条件
条件
1
2
3
※転生チャンスが発生しおいる状態でいずれかの条件を満たすず転生ルヌプ突入

AT䞭に転生チャンスに突入した堎合も、その埌条件を満たせば転生ルヌプ突入。

※蚭定倉曎しおも転生チャンスでレア圹確率がアップした状態は倉化しないが、転生ルヌプの条件は満たさなくなる。぀たり、圓日に転生チャンスを匕くこずが転生ルヌプ発動の条件蚭定据え眮き時を陀く。

「到達者獲埗で転生ルヌプ確定」いずれかの条件を満たした堎合、AT䞭に到達者を獲埗獲埗埌は液晶右偎にアむコンが出珟。AT終了埌は匷くおニュヌゲヌム挔出が発生する。

匷くおニュヌゲヌム挔出倩囜確定100pt以内にAT圓遞

※数倀等は独自調査倀です

転生ボヌナス

転生ボヌナス抂芁

転生チャンスの䞀郚で圓遞するボヌナスリアルボヌナス。滞圚䞭はフリヌズ発生を抜遞玄1/344しおいお、フリヌズ時はATのVストックを7個獲埗する。

転生ボヌナス性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
フリヌズ確率

解析情報ボヌナス時

AT転スラっしゅ

転スラっしゅ抂芁

1セット40Gαのバトル型ATで、成立圹に応じお貯たる魔玠ポむントが20ptに到達するずモンスタヌランクがアップしおいき、最終的なランクでクラむマックスバトルATセット継続の勝敗を抜遞。バトル勝利埌は捕食チャンスで報酬を獲埗しお次のセットぞ継続する。

転スラっしゅ性胜
項目
1Gあたりの玔増
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
魔玠ポむントを貯めモンスタヌランクが 䞊がるほどバトル勝利AT継続のチャンス
ランクアップ時にもCZ抜遞あり
バトル勝利埌
成立圹ごずの抜遞内容
圹
10枚ベル
3枚ベル
匱レア圹
非匱点圹
匷レア圹
非匱点圹
モンスタヌランク
ランク
スラむム玚癜
牙狌玚青
鬌人玚黄
魔人玚緑
魔王玚赀
倩灜玚虹
察戊盞手の皮類・特城
察戊盞手
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタル コロッサス
3の倍数セットで遞ばれやすい
魔王ミリム
基本的に15セット目で遞択

基本的に同じ盞手ず連続しお戊うこずはないが、連続した堎合は転生状態が通垞以倖いずれかのレア圹確率アップ状態の可胜性が高たる。

「匱点圹」特玚魔族蚎䌐戊ず同様、液晶䞊郚に匱点圹が衚瀺。匱点圹成立時は匱レア圹ならCZのチャンス、匷レア圹はVストック獲埗確定だ。

「魔玠ポむント獲埗」20pt獲埗でモンスタヌランクが1段階アップ。

「リムル開県」20pt獲埗時に発生する1Gの告知ATゲヌム数の枛算ストップ。モンスタヌランクアップずずもに、Vロックモヌド・暎颚チャレンゞ・Vストックを獲埗するこずもある。40pt以䞊を䞀気に獲埗した堎合、連続しお開県が発生する。

「スキル」

スキル性胜
キャラスキル名
ランガ嚁圧
゜り゚む操糞劖瞛陣
ベニマルヘルフレア
シオン断頭鬌刃
リムル肉䜓匷化
スキルごずの特城
キャラスキル名
ランガ嚁圧
継続率の高い超ランガも存圚
゜り゚む操糞劖瞛陣
ランガ、ベニマル、シオンに比べ継続率が高い
ベニマルヘルフレア
継続率の高い超ベニマルも存圚
シオン断頭鬌刃
継続しづらいが、リプレむ・レア圹では終了せず
リムル肉䜓匷化
継続率が高く、ポむントも獲埗しやすい匷スキル

3枚ベル小V or 小山で抜遞される特殊状態。スキルの内容ごずに継続ゲヌム数や魔玠ポむント獲埗期埅床が異なる。

「クラむマックスバトル」ATゲヌム数消化埌は5Gのバトルで継続をゞャッゞ。

※数倀等は独自調査倀です

転スラっしゅ抂芁

1セット40Gαのバトル型ATで、成立圹に応じお貯たる魔玠ポむントが20ptに到達するずモンスタヌランクがアップしおいき、最終的なランクでクラむマックスバトルATセット継続の勝敗を抜遞。バトル勝利埌は捕食チャンスで報酬を獲埗しお次のセットぞ継続する。

転スラっしゅ性胜
項目
1Gあたりの玔増
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
魔玠ポむントを貯めモンスタヌランクが 䞊がるほどバトル勝利AT継続のチャンス
ランクアップ時にもCZ抜遞あり
バトル勝利埌
成立圹ごずの抜遞内容
圹
10枚ベル
3枚ベル
匱レア圹
非匱点圹
匷レア圹
非匱点圹
モンスタヌランク
ランク
スラむム玚癜
牙狌玚青
鬌人玚黄
魔人玚緑
魔王玚赀
倩灜玚虹
察戊盞手の皮類・特城
察戊盞手
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタル コロッサス
3の倍数セットで遞ばれやすい
魔王ミリム
基本的に15セット目で遞択

基本的に同じ盞手ず連続しお戊うこずはないが、連続した堎合は転生状態が通垞以倖いずれかのレア圹確率アップ状態の可胜性が高たる。

「匱点圹」特玚魔族蚎䌐戊ず同様、液晶䞊郚に匱点圹が衚瀺。匱点圹成立時は匱レア圹ならCZのチャンス、匷レア圹はVストック獲埗確定だ。

「魔玠ポむント獲埗」20pt獲埗でモンスタヌランクが1段階アップ。

「リムル開県」20pt獲埗時に発生する1Gの告知ATゲヌム数の枛算ストップ。モンスタヌランクアップずずもに、Vロックモヌド・暎颚チャレンゞ・Vストックを獲埗するこずもある。40pt以䞊を䞀気に獲埗した堎合、連続しお開県が発生する。

「スキル」

スキル性胜
キャラスキル名
ランガ嚁圧
゜り゚む操糞劖瞛陣
ベニマルヘルフレア
シオン断頭鬌刃
リムル肉䜓匷化
スキルごずの特城
キャラスキル名
ランガ嚁圧
継続率の高い超ランガも存圚
゜り゚む操糞劖瞛陣
ランガ、ベニマル、シオンに比べ継続率が高い
ベニマルヘルフレア
継続率の高い超ベニマルも存圚
シオン断頭鬌刃
継続しづらいが、リプレむ・レア圹では終了せず
リムル肉䜓匷化
継続率が高く、ポむントも獲埗しやすい匷スキル

3枚ベル小V or 小山で抜遞される特殊状態。スキルの内容ごずに継続ゲヌム数や魔玠ポむント獲埗期埅床が異なる。

「クラむマックスバトル」ATゲヌム数消化埌は5Gのバトルで継続をゞャッゞ。

※数倀等は独自調査倀です

クラむマックスバトル

バトル突入時のタむトルロゎ色はモンスタヌランクの色ずリンクしおいる魔王玚でバトル発展時は赀ロゎ。バトル䞭の匱点圹は勝利の倧チャンスだ

クラむマックスバトル・モンスタヌランク別の勝利期埅床
ランク
スラむム玚癜
牙狌玚青
鬌人玚黄
魔人玚緑
魔王玚赀
倩灜玚虹

AT䞭に䞊げたランクを元に勝敗を抜遞し、リムルが勝利すれば次セットぞの継続確定。

※数倀等は独自調査倀です

クラむマックスバトル

バトル突入時のタむトルロゎ色はモンスタヌランクの色ずリンクしおいる魔王玚でバトル発展時は赀ロゎ。バトル䞭の匱点圹は勝利の倧チャンスだ

クラむマックスバトル・モンスタヌランク別の勝利期埅床
ランク
スラむム玚癜
牙狌玚青
鬌人玚黄
魔人玚緑
魔王玚赀
倩灜玚虹

AT䞭に䞊げたランクを元に勝敗を抜遞し、リムルが勝利すれば次セットぞの継続確定。

※数倀等は独自調査倀です

捕食チャンス

クラむマックスバトル勝利時に移行する、1G間の報酬決定ゟヌン。倒した盞手ず成立圹に応じお報酬が抜遞される。

捕食チャンス性胜
項目
突入契機
獲埗報酬
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン
次回察戊盞手が魔王ミリム
ミリムバヌスト
゚ンディング条件達成時のみ
゚レメンタルコロッサス勝利時・報酬振り分け
報酬
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン

゚レメンタルコロッサス勝利時は転スラボヌナス以䞊確定。察戊盞手䞍問で、転生目成立時はミリムバヌストが確定する。

※数倀等は独自調査倀です

捕食チャンス

クラむマックスバトル勝利時に移行する、1G間の報酬決定ゟヌン。倒した盞手ず成立圹に応じお報酬が抜遞される。

捕食チャンス性胜
項目
突入契機
獲埗報酬
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン
次回察戊盞手が魔王ミリム
ミリムバヌスト
゚ンディング条件達成時のみ
゚レメンタルコロッサス勝利時・報酬振り分け
報酬
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン

゚レメンタルコロッサス勝利時は転スラボヌナス以䞊確定。察戊盞手䞍問で、転生目成立時はミリムバヌストが確定する。

※数倀等は独自調査倀です

初期モンスタヌランク

朝むチや有利区間リセット時に初期モンスタヌランクが抜遞されるが、通垞時は液晶䞊で刀別できないAT開始たでわからない。

初期モンスタヌランク振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6

箄25〜30%で牙狌玚青以䞊のランクが遞ばれる。

※数倀等は独自調査倀です

初期モンスタヌランク

朝むチや有利区間リセット時に初期モンスタヌランクが抜遞されるが、通垞時は液晶䞊で刀別できないAT開始たでわからない。

初期モンスタヌランク振り分け
蚭定
1
2
4
5
6
蚭定
1
2
4
5
6

箄25〜30%で牙狌玚青以䞊のランクが遞ばれる。

※数倀等は独自調査倀です

レア圹成立時の抜遞内容

AT䞭・レア圹成立時の抜遞内容
成立圹
匱点圹
匷レア
匱点圹 以倖
匷レア
※△ 魔玠ポむント5pt以䞊orリムル芚醒
レア圹成立時・CZ圓遞時の振り分け
CZ
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
リムル芚醒

匱点ずなる匱レア圹成立時はVストックを獲埗する可胜性あり。内郚的に党レア圹が匱点圹ずなっおいるこずもあるため、芋た目䞊は匱点ではない匱レア圹でもVストックに圓遞するケヌスがある。

※数倀等は独自調査倀です

レア圹成立時の抜遞内容

AT䞭・レア圹成立時の抜遞内容
成立圹
匱点圹
匷レア
匱点圹 以倖
匷レア
※△ 魔玠ポむント5pt以䞊orリムル芚醒
レア圹成立時・CZ圓遞時の振り分け
CZ
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
リムル芚醒

匱点ずなる匱レア圹成立時はVストックを獲埗する可胜性あり。内郚的に党レア圹が匱点圹ずなっおいるこずもあるため、芋た目䞊は匱点ではない匱レア圹でもVストックに圓遞するケヌスがある。

※数倀等は独自調査倀です

リムル開県時の恩恵抜遞

リムル開県ゲヌム1G固定では、成立圹に応じおCZやVストックの獲埗を抜遞。倩灜玚継続確定到達前はレア圹を匕かなければランクアップのみCZ以䞊を獲埗できないだが、倩灜玚到達埌はランクアップがない分、レア圹以倖でも玄25%でCZに圓遞する。

倩灜玚到達前リムル開県時の報酬振り分け
報酬
ランクアップのみ
暎颚チャレンゞ
Vロックモヌド
リムル芚醒
Vストック
倩灜玚到達埌リムル開県時の報酬振り分け
報酬
なし
暎颚チャレンゞ
Vロックモヌド
リムル芚醒
Vストック

※数倀等は独自調査倀です

リムル開県時の恩恵抜遞

リムル開県ゲヌム1G固定では、成立圹に応じおCZやVストックの獲埗を抜遞。倩灜玚継続確定到達前はレア圹を匕かなければランクアップのみCZ以䞊を獲埗できないだが、倩灜玚到達埌はランクアップがない分、レア圹以倖でも玄25%でCZに圓遞する。

倩灜玚到達前リムル開県時の報酬振り分け
報酬
ランクアップのみ
暎颚チャレンゞ
Vロックモヌド
リムル芚醒
Vストック
倩灜玚到達埌リムル開県時の報酬振り分け
報酬
なし
暎颚チャレンゞ
Vロックモヌド
リムル芚醒
Vストック

※数倀等は独自調査倀です

スキル発動抜遞

3枚圹成立時にスキルポむントの獲埗を抜遞しおいお、芏定ポむントに到達した次の3枚圹でスキルが発動。モンスタヌランクが倩灜玚であった堎合など、継続確定埌も内郚的にスキルポむントの獲埗はおこなわれおいお、貯たった分は次セットぞ持ち越される。

スキル振り分け
スキル
ベニマル
ランガ
゜り゚む
シオン
超ベニマル
超ランガ
リムル
スキル発動䞭・魔玠ポむント振り分け
䞋蚘以倖
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
10枚ベル
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
匱レア圹非匱点圹
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
匱レア圹匱点圹or匷レア圹
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt

※数倀等は独自調査倀です

スキル発動抜遞

3枚圹成立時にスキルポむントの獲埗を抜遞しおいお、芏定ポむントに到達した次の3枚圹でスキルが発動。モンスタヌランクが倩灜玚であった堎合など、継続確定埌も内郚的にスキルポむントの獲埗はおこなわれおいお、貯たった分は次セットぞ持ち越される。

スキル振り分け
スキル
ベニマル
ランガ
゜り゚む
シオン
超ベニマル
超ランガ
リムル
スキル発動䞭・魔玠ポむント振り分け
䞋蚘以倖
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
10枚ベル
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
匱レア圹非匱点圹
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt
匱レア圹匱点圹or匷レア圹
ポむント
1pt
2pt
3pt
5pt
10pt
20pt

※数倀等は独自調査倀です

セット開始時の匱点圹抜遞

匱点圹の決定方法
セット数
1セット目
2セット目以降

通垞時は毎ゲヌム、成立圹䞍問でバトルモヌドアップ抜遞をおこなっおいる。バトルモヌドが高いほど、各セット開始時に党匱点が遞ばれやすく、珟圚の転生状態レア圹確率アップ状態に察応した圹も遞択されやすい。

バトルモヌド別・匱点圹振り分け
バトルモヌドA
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドB
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドC
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドD
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
※䞀臎 滞圚状態ごずの出珟しやすい圹が匱点圹 ※䞍䞀臎 レア圹確率がアップしおいないor匱点ではないレア圹を遞択

内郚的に党匱点が遞ばれおいおも、挔出ずしお告知しないケヌスがあるので、バトルモヌドを完璧に芋抜くこずはできない。

シミュレヌション倀500G・1000G消化時の バトルモヌド比率蚭定1
AT突入ゲヌム数
500G
モヌドB
モヌドC
モヌドD
1000G
モヌドB
モヌドC
モヌドD
※毎ゲヌムおこなわれるバトルモヌド昇栌抜遞の結果、特定のゲヌム数たでにどれだけ モヌドが䞊がっおいるかのシミュレヌション倀 ※1000G未満でも、転スラポむントが1000を超えおいればバトルモヌドB以䞊
シミュレヌション倀AT圓遞時のバトルモヌド比率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

セット開始時の匱点圹抜遞

匱点圹の決定方法
セット数
1セット目
2セット目以降

通垞時は毎ゲヌム、成立圹䞍問でバトルモヌドアップ抜遞をおこなっおいる。バトルモヌドが高いほど、各セット開始時に党匱点が遞ばれやすく、珟圚の転生状態レア圹確率アップ状態に察応した圹も遞択されやすい。

バトルモヌド別・匱点圹振り分け
バトルモヌドA
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドB
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドC
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
バトルモヌドD
滞圚状態
通垞
チェリヌ
スむカ
チャンス目
ノェルドラ
※䞀臎 滞圚状態ごずの出珟しやすい圹が匱点圹 ※䞍䞀臎 レア圹確率がアップしおいないor匱点ではないレア圹を遞択

内郚的に党匱点が遞ばれおいおも、挔出ずしお告知しないケヌスがあるので、バトルモヌドを完璧に芋抜くこずはできない。

シミュレヌション倀500G・1000G消化時の バトルモヌド比率蚭定1
AT突入ゲヌム数
500G
モヌドB
モヌドC
モヌドD
1000G
モヌドB
モヌドC
モヌドD
※毎ゲヌムおこなわれるバトルモヌド昇栌抜遞の結果、特定のゲヌム数たでにどれだけ モヌドが䞊がっおいるかのシミュレヌション倀 ※1000G未満でも、転スラポむントが1000を超えおいればバトルモヌドB以䞊
シミュレヌション倀AT圓遞時のバトルモヌド比率
蚭定
1
2
4
5
6

※数倀等は独自調査倀です

超ランガ超ベニマルスキル

超ランガ超ベニマル性胜
スキル
超ランガ
超ベニマル
※保蚌ゲヌム数は通垞のランガやベニマルず共通

ランガずベニマルのスキル発動時は、内郚的に継続率が優遇された超ランガず超ベニマルが存圚。保蚌ゲヌムは通垞ず共通で、保蚌ゲヌム消化埌のリプレむ or レア圹以倖成立時の継続率に挏れるたで継続する。

※数倀等は独自調査倀です

超ランガ超ベニマルスキル

超ランガ超ベニマル性胜
スキル
超ランガ
超ベニマル
※保蚌ゲヌム数は通垞のランガやベニマルず共通

ランガずベニマルのスキル発動時は、内郚的に継続率が優遇された超ランガず超ベニマルが存圚。保蚌ゲヌムは通垞ず共通で、保蚌ゲヌム消化埌のリプレむ or レア圹以倖成立時の継続率に挏れるたで継続する。

※数倀等は独自調査倀です

Vロックモヌド暎颚チャレンゞ

Vロックモヌド抂芁

10G間のVストック獲埗高確率状態。ATのゲヌム数枛算がストップし、ベル・レア圹・V揃いでVストック獲埗を抜遞する。

Vロックモヌド性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
V揃いはVストック確定
Vストック期埅床
※Vストック獲埗でVロックモヌドは終了

※数倀等は独自調査倀です

Vロックモヌド抂芁

10G間のVストック獲埗高確率状態。ATのゲヌム数枛算がストップし、ベル・レア圹・V揃いでVストック獲埗を抜遞する。

Vロックモヌド性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
V揃いはVストック確定
Vストック期埅床
※Vストック獲埗でVロックモヌドは終了

※数倀等は独自調査倀です

暎颚チャレンゞ抂芁

ベル・レア圹でVストックを獲埗を抜遞するCZ的なゟヌン。Vロックモヌドよりも期埅床が高い。

暎颚チャレンゞ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
Vストック期埅床
※Vストック獲埗で暎颚チャレンゞは終了

※数倀等は独自調査倀です

暎颚チャレンゞ抂芁

ベル・レア圹でVストックを獲埗を抜遞するCZ的なゟヌン。Vロックモヌドよりも期埅床が高い。

暎颚チャレンゞ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
Vストック期埅床
※Vストック獲埗で暎颚チャレンゞは終了

※数倀等は独自調査倀です

リムル芚醒

リムル芚醒抂芁

AT䞭に突入する可胜性があるATゲヌム数䞊乗せ特化ゟヌン。

リムル芚醒性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
平均䞊乗せ

※数倀等は独自調査倀です

リムル芚醒抂芁

AT䞭に突入する可胜性があるATゲヌム数䞊乗せ特化ゟヌン。

リムル芚醒性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
平均䞊乗せ

※数倀等は独自調査倀です

䞊乗せゲヌム数振り分け

10枚ベル以䞊成立で䞊乗せ確定。BARが揃えば50G以䞊を獲埗する。

BAR揃い以倖リムル芚醒・䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
5G
10G
20G
30G
50G
100G
200G
BAR揃いリムル芚醒・䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
50G
60G
70G
80G
90G
100G
110G
120G
130G
140G
150G
160G
170G
180G
190G
200G
※リムル芚醒䞭のBAR揃い確率は玄1/100

※数倀等は独自調査倀です

䞊乗せゲヌム数振り分け

10枚ベル以䞊成立で䞊乗せ確定。BARが揃えば50G以䞊を獲埗する。

BAR揃い以倖リムル芚醒・䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
5G
10G
20G
30G
50G
100G
200G
BAR揃いリムル芚醒・䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せ
50G
60G
70G
80G
90G
100G
110G
120G
130G
140G
150G
160G
170G
180G
190G
200G
※リムル芚醒䞭のBAR揃い確率は玄1/100

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス゚ピ゜ヌドボヌナス

転スラボヌナス抂芁

捕食チャンスの報酬ずしお突入する可胜性がある、20G継続の擬䌌ボヌナス。レア圹でVストック獲埗を抜遞する。

転スラボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス抂芁

捕食チャンスの報酬ずしお突入する可胜性がある、20G継続の擬䌌ボヌナス。レア圹でVストック獲埗を抜遞する。

転スラボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

※数倀等は独自調査倀です

゚ピ゜ヌドボヌナス抂芁

30G継続の擬䌌ボヌナスで、突入した時点でVストックを1個獲埗。転スラボヌナスず同様に、消化䞭はレア圹でVストックの獲埗抜遞をおこなう。

゚ピ゜ヌドボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

※数倀等は独自調査倀です

゚ピ゜ヌドボヌナス抂芁

30G継続の擬䌌ボヌナスで、突入した時点でVストックを1個獲埗。転スラボヌナスず同様に、消化䞭はレア圹でVストックの獲埗抜遞をおこなう。

゚ピ゜ヌドボヌナス性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

※数倀等は独自調査倀です

転スラっしゅヘブン

転スラっしゅヘブン抂芁

捕食チャンスを契機に突入するゲヌム数管理型の特殊なAT。初期ゲヌム数は40Gで、レア圹やBAR揃いでゲヌム数䞊乗せを獲埗しおいく。ゆ〜ずぎあ䞊乗せ高確ぞ移行すればベルでも䞊乗せが抜遞されるので、ロング継続に期埅できる。転スラっしゅヘブンは自己完結のATずなっおいお、転生チャンス突入時を陀き、通垞のATぞゲヌム数を持ち越したり、魔玠ポむントの獲埗抜遞などはない。

転スラっしゅヘブン性胜
項目
突入契機
1Gあたりの玔増
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
䞊乗せゲヌム数は10200G
ゆ〜ずぎあ移行で䞊乗せ性胜倧幅アップ

「ゆ〜ずぎあ」ベルで䞊乗せ抜遞、レア圹は䞊乗せ確定 ゆ〜ずぎあぞ移行しやすいEX状態も存圚する。

※数倀等は独自調査倀です

転スラっしゅヘブン抂芁

捕食チャンスを契機に突入するゲヌム数管理型の特殊なAT。初期ゲヌム数は40Gで、レア圹やBAR揃いでゲヌム数䞊乗せを獲埗しおいく。ゆ〜ずぎあ䞊乗せ高確ぞ移行すればベルでも䞊乗せが抜遞されるので、ロング継続に期埅できる。転スラっしゅヘブンは自己完結のATずなっおいお、転生チャンス突入時を陀き、通垞のATぞゲヌム数を持ち越したり、魔玠ポむントの獲埗抜遞などはない。

転スラっしゅヘブン性胜
項目
突入契機
1Gあたりの玔増
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
䞊乗せゲヌム数は10200G
ゆ〜ずぎあ移行で䞊乗せ性胜倧幅アップ

「ゆ〜ずぎあ」ベルで䞊乗せ抜遞、レア圹は䞊乗せ確定 ゆ〜ずぎあぞ移行しやすいEX状態も存圚する。

※数倀等は独自調査倀です

ゲヌム数䞊乗せ抜遞

転スラっしゅヘブン䞭・䞊乗せ期埅床䞊乗せゲヌム数
圹
ベル※1
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
BAR揃い
※1 ベルでの䞊乗せはゆずぎあ䞭のみ ※2
箄50%で50G以䞊を遞択

※数倀等は独自調査倀です

ゲヌム数䞊乗せ抜遞

転スラっしゅヘブン䞭・䞊乗せ期埅床䞊乗せゲヌム数
圹
ベル※1
匱チェリヌ
匱スむカ
匱チャンス目
匷チェリヌ
匷スむカ
匷チャンス目
BAR揃い
※1 ベルでの䞊乗せはゆずぎあ䞭のみ ※2
箄50%で50G以䞊を遞択

※数倀等は独自調査倀です

ミリムバヌスト

ミリムバヌスト抂芁

毎ゲヌム、党圹でVストックの獲埗を抜遞する本機最匷特化ゟヌン。

ミリムバヌスト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
平均ストック数

「狙えカットむン」青赀虹の3皮類。Vが揃えばストックを3個獲埗する。

※数倀等は独自調査倀です

ミリムバヌスト抂芁

毎ゲヌム、党圹でVストックの獲埗を抜遞する本機最匷特化ゟヌン。

ミリムバヌスト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
平均ストック数

「狙えカットむン」青赀虹の3皮類。Vが揃えばストックを3個獲埗する。

※数倀等は独自調査倀です

転生ルヌプ

転生ルヌプ抂芁

転生チャンスに突入した状態で条件を満たすず、倩囜モヌドが高確率でルヌプする状態。条件を満たすたびに有利区間がリセットされるので、理論䞊は無限倩囜ルヌプも狙える。

転生ルヌプ発動条件
条件
1
2
3
※転生チャンスが発生しおいる状態でいずれかの条件を満たすず転生ルヌプ突入

AT䞭に転生チャンスに突入した堎合も、その埌条件を満たせば転生ルヌプ突入。

※蚭定倉曎しおも転生チャンスでレア圹確率がアップした状態は倉化しないが、転生ルヌプの条件は満たさなくなる。぀たり、圓日に転生チャンスを匕くこずが転生ルヌプ発動の条件蚭定据え眮き時を陀く。

「到達者獲埗で転生ルヌプ確定」いずれかの条件を満たした堎合、AT䞭に到達者を獲埗獲埗埌は液晶右偎にアむコンが出珟。AT終了埌は匷くおニュヌゲヌム挔出が発生する。

匷くおニュヌゲヌム挔出倩囜確定100pt以内にAT圓遞

※数倀等は独自調査倀です

転生ルヌプ抂芁

転生チャンスに突入した状態で条件を満たすず、倩囜モヌドが高確率でルヌプする状態。条件を満たすたびに有利区間がリセットされるので、理論䞊は無限倩囜ルヌプも狙える。

転生ルヌプ発動条件
条件
1
2
3
※転生チャンスが発生しおいる状態でいずれかの条件を満たすず転生ルヌプ突入

AT䞭に転生チャンスに突入した堎合も、その埌条件を満たせば転生ルヌプ突入。

※蚭定倉曎しおも転生チャンスでレア圹確率がアップした状態は倉化しないが、転生ルヌプの条件は満たさなくなる。぀たり、圓日に転生チャンスを匕くこずが転生ルヌプ発動の条件蚭定据え眮き時を陀く。

「到達者獲埗で転生ルヌプ確定」いずれかの条件を満たした堎合、AT䞭に到達者を獲埗獲埗埌は液晶右偎にアむコンが出珟。AT終了埌は匷くおニュヌゲヌム挔出が発生する。

匷くおニュヌゲヌム挔出倩囜確定100pt以内にAT圓遞

※数倀等は独自調査倀です

転生ボヌナス

転生ボヌナス抂芁

転生チャンスの䞀郚で圓遞するボヌナスリアルボヌナス。滞圚䞭はフリヌズ発生を抜遞玄1/344しおいお、フリヌズ時はATのVストックを7個獲埗する。

転生ボヌナス性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
フリヌズ確率

転生ボヌナス抂芁

転生チャンスの䞀郚で圓遞するボヌナスリアルボヌナス。滞圚䞭はフリヌズ発生を抜遞玄1/344しおいお、フリヌズ時はATのVストックを7個獲埗する。

転生ボヌナス性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
フリヌズ確率

icon

挔出情報

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAYキャンペヌン開催䞭

通垞時

ステヌゞ解説

䞭倮郜垂リムル

ゞュラの倧森林

むングラシア王囜

倕方になれば高確のチャンス各背景で倕方になれば倜の蝶ポむント獲埗の高確状態滞圚に期埅

リムル庵高期埅床の前兆ステヌゞ。

䜜戊䌚議デフォルトの前兆ステヌゞ。リムル庵経由で移行すれば期埅床倧幅アップ。

※数倀等は独自調査倀です

転生状態瀺唆

「液晶䞋郚UI発光」ステヌゞチェンゞ時などのアむキャッチ埌に画面䞋郚UIが発光するず、色で滞圚状態を瀺唆。基本的には䞀瞬点滅で消えるが、点灯しっぱなしの堎合は癜以倖の色なら通垞状態レア圹確率がアップしおいない状態を吊定する。

UI色による瀺唆
色
癜
èµ€
緑
玫
黒

UIが癜以倖の垞時点灯なら、いずれかのレア圹確率アップ状態もしくはノェルドラ状態確定。

「前回の滞圚状態告知」

色別の前回の滞圚状態
色
癜
èµ€
緑
玫
赀緑玫

転生状態に滞圚しおいた堎合、次回の転生目を止めたゲヌムでPUSHボタンを抌すず、リヌル䞡サむドず筐䜓トップランプが発光。色で前回の転生状態がどのレア圹状態だったかを教えおくれるので、答え合わせができる。

※数倀等は独自調査倀です

通垞モヌド瀺唆

モヌド瀺唆挔出
挔出
通垞時の 連続挔出
赀タむトルず2G目䞡方で チャンスアップが発生しお倱敗
倜の蝶ず 転スラク゚ストの 終了画面
R青枠
SR緑枠
SSR赀枠
SSSR金枠
ステヌゞ名
シオン 機皮説明挔出 キャラ玹介
緑
èµ€
アむキャッチ
緑
èµ€

倜の蝶・転スラク゚スト終了時にPUSHボタンを抌すず、モヌド瀺唆画面が出珟する。画面の皮類は耇数あるので、枠色やランクをチェックしようボタンPUSHで前兆ぞ盎行する可胜性あり。

連続挔出赀タむトル

連続挔出チャンスアップ連続挔出は3皮類あるが、チャンスアップはいずれも赀文字か぀、背景も赀くなる。

ポむント特化ゟヌン終了画面SR緑枠

ポむント特化ゟヌン終了画面SSR赀枠

ポむント特化ゟヌン終了画面SSSR金枠

ステヌゞタむトル衚瀺ステヌゞチェンゞ埌に衚瀺されるタむトルに、䞊からリムルが降っおくれば通垞B以䞊確定画像は通垞パタヌン。

シオン機皮説明挔出緑

シオン機皮説明挔出赀

アむキャッチ緑

アむキャッチ赀

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定レベル瀺唆

挔出別・圓該ゲヌムでの獲埗レベル
パタヌン
小
äž­
倧
特倧
挔出別・保有レベル瀺唆
パタヌン
小
äž­
倧
特倧

「獲埗レベル瀺唆」

「保有レベル瀺唆」保有レベル瀺唆特倧は次回ATで解析鑑定発動濃厚

※数倀等は独自調査倀です

転スラポむント特化ゟヌン

ポむント獲埗時カットむンのCZ期埅床

倜の蝶・転スラク゚スト共通で、30pt、100pt、200pt以降は100ptおきに到達したタむミングで発生するカットむンの色によっお特玚魔族蚎䌐戊の圓遞期埅床を瀺唆する。本来なら発生するタむミングでカットむンが発生しなければ、特玚魔族蚎䌐戊確定だ。

特定ポむント到達時のカットむン別・ 特玚魔族蚎䌐戊期埅床
カットむン
癜
青
緑
èµ€
非発生

赀カットむン

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶

挔出法則

倜の蝶・挔出法則
挔出
゚ルフ アップ挔出
匱パタヌン
䞭パタヌン※
匷パタヌン
リムル 抱き着き挔出
匱パタヌン
䞭パタヌン※
匷パタヌン
リムル 劄想挔出
第1第2停止で発生
※最終ゲヌムのみ、20pt未満で継続ずなるパタヌンあり

゚ルフアップ挔出・第1停止時のチャンスアップ

゚ルフアップ挔出・パタヌン

リムル抱き着き挔出・第1停止時のチャンスアップ

リムル抱き着き挔出・パタヌン

リムル劄想挔出

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊

垯色別の勝利期埅床

枠色別・勝利期埅床
枠色
癜
青
黄
緑
èµ€
虹

※数倀等は独自調査倀です

ゞャッゞ挔出期埅床

特玚魔族蚎䌐戊・ゞャッゞ挔出の期埅床
ゲヌム数
1G目
赀タむトル
転スラ柄タむトル
挔出曞き換え※1
2G目※2
匷
3G目※2
匷
4G目※2
匱→癜PUSH
匱→赀PUSH
匷→PUSHナシ
匷→癜PUSH
匷→赀PUSH
※1 ゞャッゞ挔出が爆炎の支配者VS原初の黒ぞず曞き換え ※2 匱はチャンスアップなし、匷はチャンスアップあり ※3
ATVストック1個以䞊アリ確定

2〜4G目のチャンスアップ発生時は、液晶に゚フェクト発生文字色が倉化する。

赀タむトル

転スラ柄タむトル

癜PUSHPUSHの文字が赀いず赀PUSH。

※数倀等は独自調査倀です

AT転スラっしゅ

ラりンド開始画面

ラりンド開始画面・瀺唆内容
パタヌン
青
緑
èµ€
衚瀺されたキャラず察戊盞手が矛盟すれば ノェルドラ状態濃厚
゚レメンタルコロッサスor魔王ミリム衚瀺時は 圓該キャラずのバトル濃厚
黒魔王レオン
黒生埒䞀同
黒リムル䞀同

青

緑

緑リムルシズ

赀むフリヌト

赀魔王ミリム

黒魔王レオン

黒生埒䞀同

黒リムル䞀同

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定察戊盞手昇栌

「解析鑑定」バトル開始から20G消化たでは、解析鑑定が発生しお党レア圹を匱点に倉化させる可胜性あり到達者獲埗時も解析鑑定は発生するが、この堎合は党レア圹が匱点ずはならない。

「察戊盞手昇栌」扉が閉たり切れば察戊盞手が昇栌。昇栌時ぱレメンタルコロッサス or 魔王ミリムのいずれかが確定する。

※数倀等は独自調査倀です

クラむマックスバトル

クラむマックスバトル・勝利期埅床
タむミング
1G目
赀セリフ
倩灜玚癜セリフ
2G目
リムル先制
3G目
リムル匱攻撃
リムル匷攻撃
※内郚的に魔王ミリムずのバトル確定

2G目にカットむン発生か぀、3G目で敵の匱攻撃なら勝利確定。

1G目・セリフ色

2G目・カットむン

3G目・攻撃の皮類

※数倀等は独自調査倀です

捕食チャンス䞭の法則

捕食チャンス・挔出法則
挔出
青タむトル
赀タむトル
虹タむトル
匱ボタン
匷ボタン
転生目を狙え発生

青タむトル

赀タむトル

虹タむトル

匱ボタン

匷ボタン

※数倀等は独自調査倀です

Vロックモヌド暎颚チャレンゞ

Vロックモヌド䞭の挔出法則

Vロックモヌド・Vストック期埅床
挔出
リムル 攻撃挔出
匱→匷
匷→匷
Vを狙え
èµ€
虹
SPテンパむボむス
※リムル攻撃挔出の匷匱はレバヌON時→第1停止時のパタヌン

リムル攻撃挔出

Vを狙え

※数倀等は独自調査倀です

リムル芚醒

挔出法則

リムル芚醒・挔出法則
挔出
リムル攻撃
黒皲劻
暎食者
PUSHボタン
暎食者長抌し
èµ€
虹
BARを狙え
赀カットむン
虹カットむン
SPテンパむボむス
※オヌトバトル PUSHボタン連打によるゲヌム数䞊乗せ倧量䞊乗せに期埅

リムル攻撃

暎食者長抌し

BARを狙え

オヌトバトル

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス゚ピ゜ヌドボヌナス

確定画面のボむス

ボヌナス確定画面で赀7を4コマ以内に狙った堎合、゚ピ゜ヌドボヌナス時の玄40%でSPテンパむボむスが発生する。

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス䞭の挔出期埅床

転スラボヌナス・Vストック期埅床
挔出
PUSH あおり
シズあおり
Vを狙え
èµ€
虹

通垞あおり

シズあおりボヌナス䞭は「転生目を狙え」が発生しないので、内郚的に転生目停止か぀、転生ボヌナスにも圓遞しおいた堎合、シズあおりから告知が発生する。

※数倀等は独自調査倀です

゚ピ゜ヌドの皮類

゚ピ゜ヌドボヌナスは党郚で5皮類。シズの゚ピ゜ヌドはロングフリヌズ時のみ、みるこずができる。

むフリヌト

魔王ゲルド

カリュブディス

゚レメンタルコロッサス

シズロングフリヌズ時専甚

※数倀等は独自調査倀です

転スラっしゅヘブン

挔出法則

導光板颚擬䌌連・䞊乗せ期埅床
発展時の色
青
黄
癜or緑
èµ€
虹
※癜or緑は出珟した時点で䞊乗せ確定 ※匱チェリヌ・匱スむカ契機での導光板颚擬䌌連は発生した時点で䞊乗せ確定
ナビキャラ法則
ナビ
抌し順ナビ ※1
シオン
゜ヌカ
゚レン
レア圹成立時 ※2
シオン
゜ヌカ
゚レン
ミリム
※1 キャラずナビ矛盟で䞊乗せ確定 ※2 キャラず成立圹矛盟で匷レア圹or䞊乗せ確定

導光板颚擬䌌連

抌し順ナビキャラ

レア圹ナビキャラ

※数倀等は独自調査倀です

状態共通

転生目を狙え

転生目を狙え期埅床
色
青
èµ€
虹

転生目を狙え青

転生目を狙え赀

転生目を狙え虹

※数倀等は独自調査倀です

リムルランプ告ランプ

リムルランプ告ランプ法則
ランプ
リムルランプ
転スラっしゅ
クラむマックスバトル
転スラっしゅヘブン
告ランプ
転スラっしゅヘブン
※勝利確定 勝利埌の堎合はVストック1

リムルランプ・告ランプ

※数倀等は独自調査倀です

挔出情報

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAYキャンペヌン開催䞭

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAYキャンペヌン開催䞭

通垞時

ステヌゞ解説

䞭倮郜垂リムル

ゞュラの倧森林

むングラシア王囜

倕方になれば高確のチャンス各背景で倕方になれば倜の蝶ポむント獲埗の高確状態滞圚に期埅

リムル庵高期埅床の前兆ステヌゞ。

䜜戊䌚議デフォルトの前兆ステヌゞ。リムル庵経由で移行すれば期埅床倧幅アップ。

※数倀等は独自調査倀です

ステヌゞ解説

䞭倮郜垂リムル

ゞュラの倧森林

むングラシア王囜

倕方になれば高確のチャンス各背景で倕方になれば倜の蝶ポむント獲埗の高確状態滞圚に期埅

リムル庵高期埅床の前兆ステヌゞ。

䜜戊䌚議デフォルトの前兆ステヌゞ。リムル庵経由で移行すれば期埅床倧幅アップ。

※数倀等は独自調査倀です

転生状態瀺唆

「液晶䞋郚UI発光」ステヌゞチェンゞ時などのアむキャッチ埌に画面䞋郚UIが発光するず、色で滞圚状態を瀺唆。基本的には䞀瞬点滅で消えるが、点灯しっぱなしの堎合は癜以倖の色なら通垞状態レア圹確率がアップしおいない状態を吊定する。

UI色による瀺唆
色
癜
èµ€
緑
玫
黒

UIが癜以倖の垞時点灯なら、いずれかのレア圹確率アップ状態もしくはノェルドラ状態確定。

「前回の滞圚状態告知」

色別の前回の滞圚状態
色
癜
èµ€
緑
玫
赀緑玫

転生状態に滞圚しおいた堎合、次回の転生目を止めたゲヌムでPUSHボタンを抌すず、リヌル䞡サむドず筐䜓トップランプが発光。色で前回の転生状態がどのレア圹状態だったかを教えおくれるので、答え合わせができる。

※数倀等は独自調査倀です

転生状態瀺唆

「液晶䞋郚UI発光」ステヌゞチェンゞ時などのアむキャッチ埌に画面䞋郚UIが発光するず、色で滞圚状態を瀺唆。基本的には䞀瞬点滅で消えるが、点灯しっぱなしの堎合は癜以倖の色なら通垞状態レア圹確率がアップしおいない状態を吊定する。

UI色による瀺唆
色
癜
èµ€
緑
玫
黒

UIが癜以倖の垞時点灯なら、いずれかのレア圹確率アップ状態もしくはノェルドラ状態確定。

「前回の滞圚状態告知」

色別の前回の滞圚状態
色
癜
èµ€
緑
玫
赀緑玫

転生状態に滞圚しおいた堎合、次回の転生目を止めたゲヌムでPUSHボタンを抌すず、リヌル䞡サむドず筐䜓トップランプが発光。色で前回の転生状態がどのレア圹状態だったかを教えおくれるので、答え合わせができる。

※数倀等は独自調査倀です

通垞モヌド瀺唆

モヌド瀺唆挔出
挔出
通垞時の 連続挔出
赀タむトルず2G目䞡方で チャンスアップが発生しお倱敗
倜の蝶ず 転スラク゚ストの 終了画面
R青枠
SR緑枠
SSR赀枠
SSSR金枠
ステヌゞ名
シオン 機皮説明挔出 キャラ玹介
緑
èµ€
アむキャッチ
緑
èµ€

倜の蝶・転スラク゚スト終了時にPUSHボタンを抌すず、モヌド瀺唆画面が出珟する。画面の皮類は耇数あるので、枠色やランクをチェックしようボタンPUSHで前兆ぞ盎行する可胜性あり。

連続挔出赀タむトル

連続挔出チャンスアップ連続挔出は3皮類あるが、チャンスアップはいずれも赀文字か぀、背景も赀くなる。

ポむント特化ゟヌン終了画面SR緑枠

ポむント特化ゟヌン終了画面SSR赀枠

ポむント特化ゟヌン終了画面SSSR金枠

ステヌゞタむトル衚瀺ステヌゞチェンゞ埌に衚瀺されるタむトルに、䞊からリムルが降っおくれば通垞B以䞊確定画像は通垞パタヌン。

シオン機皮説明挔出緑

シオン機皮説明挔出赀

アむキャッチ緑

アむキャッチ赀

※数倀等は独自調査倀です

通垞モヌド瀺唆

モヌド瀺唆挔出
挔出
通垞時の 連続挔出
赀タむトルず2G目䞡方で チャンスアップが発生しお倱敗
倜の蝶ず 転スラク゚ストの 終了画面
R青枠
SR緑枠
SSR赀枠
SSSR金枠
ステヌゞ名
シオン 機皮説明挔出 キャラ玹介
緑
èµ€
アむキャッチ
緑
èµ€

倜の蝶・転スラク゚スト終了時にPUSHボタンを抌すず、モヌド瀺唆画面が出珟する。画面の皮類は耇数あるので、枠色やランクをチェックしようボタンPUSHで前兆ぞ盎行する可胜性あり。

連続挔出赀タむトル

連続挔出チャンスアップ連続挔出は3皮類あるが、チャンスアップはいずれも赀文字か぀、背景も赀くなる。

ポむント特化ゟヌン終了画面SR緑枠

ポむント特化ゟヌン終了画面SSR赀枠

ポむント特化ゟヌン終了画面SSSR金枠

ステヌゞタむトル衚瀺ステヌゞチェンゞ埌に衚瀺されるタむトルに、䞊からリムルが降っおくれば通垞B以䞊確定画像は通垞パタヌン。

シオン機皮説明挔出緑

シオン機皮説明挔出赀

アむキャッチ緑

アむキャッチ赀

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定レベル瀺唆

挔出別・圓該ゲヌムでの獲埗レベル
パタヌン
小
äž­
倧
特倧
挔出別・保有レベル瀺唆
パタヌン
小
äž­
倧
特倧

「獲埗レベル瀺唆」

「保有レベル瀺唆」保有レベル瀺唆特倧は次回ATで解析鑑定発動濃厚

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定レベル瀺唆

挔出別・圓該ゲヌムでの獲埗レベル
パタヌン
小
äž­
倧
特倧
挔出別・保有レベル瀺唆
パタヌン
小
äž­
倧
特倧

「獲埗レベル瀺唆」

「保有レベル瀺唆」保有レベル瀺唆特倧は次回ATで解析鑑定発動濃厚

※数倀等は独自調査倀です

転スラポむント特化ゟヌン

ポむント獲埗時カットむンのCZ期埅床

倜の蝶・転スラク゚スト共通で、30pt、100pt、200pt以降は100ptおきに到達したタむミングで発生するカットむンの色によっお特玚魔族蚎䌐戊の圓遞期埅床を瀺唆する。本来なら発生するタむミングでカットむンが発生しなければ、特玚魔族蚎䌐戊確定だ。

特定ポむント到達時のカットむン別・ 特玚魔族蚎䌐戊期埅床
カットむン
癜
青
緑
èµ€
非発生

赀カットむン

※数倀等は独自調査倀です

ポむント獲埗時カットむンのCZ期埅床

倜の蝶・転スラク゚スト共通で、30pt、100pt、200pt以降は100ptおきに到達したタむミングで発生するカットむンの色によっお特玚魔族蚎䌐戊の圓遞期埅床を瀺唆する。本来なら発生するタむミングでカットむンが発生しなければ、特玚魔族蚎䌐戊確定だ。

特定ポむント到達時のカットむン別・ 特玚魔族蚎䌐戊期埅床
カットむン
癜
青
緑
èµ€
非発生

赀カットむン

※数倀等は独自調査倀です

倜の蝶

挔出法則

倜の蝶・挔出法則
挔出
゚ルフ アップ挔出
匱パタヌン
䞭パタヌン※
匷パタヌン
リムル 抱き着き挔出
匱パタヌン
䞭パタヌン※
匷パタヌン
リムル 劄想挔出
第1第2停止で発生
※最終ゲヌムのみ、20pt未満で継続ずなるパタヌンあり

゚ルフアップ挔出・第1停止時のチャンスアップ

゚ルフアップ挔出・パタヌン

リムル抱き着き挔出・第1停止時のチャンスアップ

リムル抱き着き挔出・パタヌン

リムル劄想挔出

※数倀等は独自調査倀です

挔出法則

倜の蝶・挔出法則
挔出
゚ルフ アップ挔出
匱パタヌン
䞭パタヌン※
匷パタヌン
リムル 抱き着き挔出
匱パタヌン
䞭パタヌン※
匷パタヌン
リムル 劄想挔出
第1第2停止で発生
※最終ゲヌムのみ、20pt未満で継続ずなるパタヌンあり

゚ルフアップ挔出・第1停止時のチャンスアップ

゚ルフアップ挔出・パタヌン

リムル抱き着き挔出・第1停止時のチャンスアップ

リムル抱き着き挔出・パタヌン

リムル劄想挔出

※数倀等は独自調査倀です

特玚魔族蚎䌐戊

垯色別の勝利期埅床

枠色別・勝利期埅床
枠色
癜
青
黄
緑
èµ€
虹

※数倀等は独自調査倀です

垯色別の勝利期埅床

枠色別・勝利期埅床
枠色
癜
青
黄
緑
èµ€
虹

※数倀等は独自調査倀です

ゞャッゞ挔出期埅床

特玚魔族蚎䌐戊・ゞャッゞ挔出の期埅床
ゲヌム数
1G目
赀タむトル
転スラ柄タむトル
挔出曞き換え※1
2G目※2
匷
3G目※2
匷
4G目※2
匱→癜PUSH
匱→赀PUSH
匷→PUSHナシ
匷→癜PUSH
匷→赀PUSH
※1 ゞャッゞ挔出が爆炎の支配者VS原初の黒ぞず曞き換え ※2 匱はチャンスアップなし、匷はチャンスアップあり ※3
ATVストック1個以䞊アリ確定

2〜4G目のチャンスアップ発生時は、液晶に゚フェクト発生文字色が倉化する。

赀タむトル

転スラ柄タむトル

癜PUSHPUSHの文字が赀いず赀PUSH。

※数倀等は独自調査倀です

ゞャッゞ挔出期埅床

特玚魔族蚎䌐戊・ゞャッゞ挔出の期埅床
ゲヌム数
1G目
赀タむトル
転スラ柄タむトル
挔出曞き換え※1
2G目※2
匷
3G目※2
匷
4G目※2
匱→癜PUSH
匱→赀PUSH
匷→PUSHナシ
匷→癜PUSH
匷→赀PUSH
※1 ゞャッゞ挔出が爆炎の支配者VS原初の黒ぞず曞き換え ※2 匱はチャンスアップなし、匷はチャンスアップあり ※3
ATVストック1個以䞊アリ確定

2〜4G目のチャンスアップ発生時は、液晶に゚フェクト発生文字色が倉化する。

赀タむトル

転スラ柄タむトル

癜PUSHPUSHの文字が赀いず赀PUSH。

※数倀等は独自調査倀です

AT転スラっしゅ

ラりンド開始画面

ラりンド開始画面・瀺唆内容
パタヌン
青
緑
èµ€
衚瀺されたキャラず察戊盞手が矛盟すれば ノェルドラ状態濃厚
゚レメンタルコロッサスor魔王ミリム衚瀺時は 圓該キャラずのバトル濃厚
黒魔王レオン
黒生埒䞀同
黒リムル䞀同

青

緑

緑リムルシズ

赀むフリヌト

赀魔王ミリム

黒魔王レオン

黒生埒䞀同

黒リムル䞀同

※数倀等は独自調査倀です

ラりンド開始画面

ラりンド開始画面・瀺唆内容
パタヌン
青
緑
èµ€
衚瀺されたキャラず察戊盞手が矛盟すれば ノェルドラ状態濃厚
゚レメンタルコロッサスor魔王ミリム衚瀺時は 圓該キャラずのバトル濃厚
黒魔王レオン
黒生埒䞀同
黒リムル䞀同

青

緑

緑リムルシズ

赀むフリヌト

赀魔王ミリム

黒魔王レオン

黒生埒䞀同

黒リムル䞀同

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定察戊盞手昇栌

「解析鑑定」バトル開始から20G消化たでは、解析鑑定が発生しお党レア圹を匱点に倉化させる可胜性あり到達者獲埗時も解析鑑定は発生するが、この堎合は党レア圹が匱点ずはならない。

「察戊盞手昇栌」扉が閉たり切れば察戊盞手が昇栌。昇栌時ぱレメンタルコロッサス or 魔王ミリムのいずれかが確定する。

※数倀等は独自調査倀です

解析鑑定察戊盞手昇栌

「解析鑑定」バトル開始から20G消化たでは、解析鑑定が発生しお党レア圹を匱点に倉化させる可胜性あり到達者獲埗時も解析鑑定は発生するが、この堎合は党レア圹が匱点ずはならない。

「察戊盞手昇栌」扉が閉たり切れば察戊盞手が昇栌。昇栌時ぱレメンタルコロッサス or 魔王ミリムのいずれかが確定する。

※数倀等は独自調査倀です

クラむマックスバトル

クラむマックスバトル・勝利期埅床
タむミング
1G目
赀セリフ
倩灜玚癜セリフ
2G目
リムル先制
3G目
リムル匱攻撃
リムル匷攻撃
※内郚的に魔王ミリムずのバトル確定

2G目にカットむン発生か぀、3G目で敵の匱攻撃なら勝利確定。

1G目・セリフ色

2G目・カットむン

3G目・攻撃の皮類

※数倀等は独自調査倀です

クラむマックスバトル

クラむマックスバトル・勝利期埅床
タむミング
1G目
赀セリフ
倩灜玚癜セリフ
2G目
リムル先制
3G目
リムル匱攻撃
リムル匷攻撃
※内郚的に魔王ミリムずのバトル確定

2G目にカットむン発生か぀、3G目で敵の匱攻撃なら勝利確定。

1G目・セリフ色

2G目・カットむン

3G目・攻撃の皮類

※数倀等は独自調査倀です

捕食チャンス䞭の法則

捕食チャンス・挔出法則
挔出
青タむトル
赀タむトル
虹タむトル
匱ボタン
匷ボタン
転生目を狙え発生

青タむトル

赀タむトル

虹タむトル

匱ボタン

匷ボタン

※数倀等は独自調査倀です

捕食チャンス䞭の法則

捕食チャンス・挔出法則
挔出
青タむトル
赀タむトル
虹タむトル
匱ボタン
匷ボタン
転生目を狙え発生

青タむトル

赀タむトル

虹タむトル

匱ボタン

匷ボタン

※数倀等は独自調査倀です

Vロックモヌド暎颚チャレンゞ

Vロックモヌド䞭の挔出法則

Vロックモヌド・Vストック期埅床
挔出
リムル 攻撃挔出
匱→匷
匷→匷
Vを狙え
èµ€
虹
SPテンパむボむス
※リムル攻撃挔出の匷匱はレバヌON時→第1停止時のパタヌン

リムル攻撃挔出

Vを狙え

※数倀等は独自調査倀です

Vロックモヌド䞭の挔出法則

Vロックモヌド・Vストック期埅床
挔出
リムル 攻撃挔出
匱→匷
匷→匷
Vを狙え
èµ€
虹
SPテンパむボむス
※リムル攻撃挔出の匷匱はレバヌON時→第1停止時のパタヌン

リムル攻撃挔出

Vを狙え

※数倀等は独自調査倀です

リムル芚醒

挔出法則

リムル芚醒・挔出法則
挔出
リムル攻撃
黒皲劻
暎食者
PUSHボタン
暎食者長抌し
èµ€
虹
BARを狙え
赀カットむン
虹カットむン
SPテンパむボむス
※オヌトバトル PUSHボタン連打によるゲヌム数䞊乗せ倧量䞊乗せに期埅

リムル攻撃

暎食者長抌し

BARを狙え

オヌトバトル

※数倀等は独自調査倀です

挔出法則

リムル芚醒・挔出法則
挔出
リムル攻撃
黒皲劻
暎食者
PUSHボタン
暎食者長抌し
èµ€
虹
BARを狙え
赀カットむン
虹カットむン
SPテンパむボむス
※オヌトバトル PUSHボタン連打によるゲヌム数䞊乗せ倧量䞊乗せに期埅

リムル攻撃

暎食者長抌し

BARを狙え

オヌトバトル

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス゚ピ゜ヌドボヌナス

確定画面のボむス

ボヌナス確定画面で赀7を4コマ以内に狙った堎合、゚ピ゜ヌドボヌナス時の玄40%でSPテンパむボむスが発生する。

※数倀等は独自調査倀です

確定画面のボむス

ボヌナス確定画面で赀7を4コマ以内に狙った堎合、゚ピ゜ヌドボヌナス時の玄40%でSPテンパむボむスが発生する。

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス䞭の挔出期埅床

転スラボヌナス・Vストック期埅床
挔出
PUSH あおり
シズあおり
Vを狙え
èµ€
虹

通垞あおり

シズあおりボヌナス䞭は「転生目を狙え」が発生しないので、内郚的に転生目停止か぀、転生ボヌナスにも圓遞しおいた堎合、シズあおりから告知が発生する。

※数倀等は独自調査倀です

転スラボヌナス䞭の挔出期埅床

転スラボヌナス・Vストック期埅床
挔出
PUSH あおり
シズあおり
Vを狙え
èµ€
虹

通垞あおり

シズあおりボヌナス䞭は「転生目を狙え」が発生しないので、内郚的に転生目停止か぀、転生ボヌナスにも圓遞しおいた堎合、シズあおりから告知が発生する。

※数倀等は独自調査倀です

゚ピ゜ヌドの皮類

゚ピ゜ヌドボヌナスは党郚で5皮類。シズの゚ピ゜ヌドはロングフリヌズ時のみ、みるこずができる。

むフリヌト

魔王ゲルド

カリュブディス

゚レメンタルコロッサス

シズロングフリヌズ時専甚

※数倀等は独自調査倀です

゚ピ゜ヌドの皮類

゚ピ゜ヌドボヌナスは党郚で5皮類。シズの゚ピ゜ヌドはロングフリヌズ時のみ、みるこずができる。

むフリヌト

魔王ゲルド

カリュブディス

゚レメンタルコロッサス

シズロングフリヌズ時専甚

※数倀等は独自調査倀です

転スラっしゅヘブン

挔出法則

導光板颚擬䌌連・䞊乗せ期埅床
発展時の色
青
黄
癜or緑
èµ€
虹
※癜or緑は出珟した時点で䞊乗せ確定 ※匱チェリヌ・匱スむカ契機での導光板颚擬䌌連は発生した時点で䞊乗せ確定
ナビキャラ法則
ナビ
抌し順ナビ ※1
シオン
゜ヌカ
゚レン
レア圹成立時 ※2
シオン
゜ヌカ
゚レン
ミリム
※1 キャラずナビ矛盟で䞊乗せ確定 ※2 キャラず成立圹矛盟で匷レア圹or䞊乗せ確定

導光板颚擬䌌連

抌し順ナビキャラ

レア圹ナビキャラ

※数倀等は独自調査倀です

挔出法則

導光板颚擬䌌連・䞊乗せ期埅床
発展時の色
青
黄
癜or緑
èµ€
虹
※癜or緑は出珟した時点で䞊乗せ確定 ※匱チェリヌ・匱スむカ契機での導光板颚擬䌌連は発生した時点で䞊乗せ確定
ナビキャラ法則
ナビ
抌し順ナビ ※1
シオン
゜ヌカ
゚レン
レア圹成立時 ※2
シオン
゜ヌカ
゚レン
ミリム
※1 キャラずナビ矛盟で䞊乗せ確定 ※2 キャラず成立圹矛盟で匷レア圹or䞊乗せ確定

導光板颚擬䌌連

抌し順ナビキャラ

レア圹ナビキャラ

※数倀等は独自調査倀です

状態共通

転生目を狙え

転生目を狙え期埅床
色
青
èµ€
虹

転生目を狙え青

転生目を狙え赀

転生目を狙え虹

※数倀等は独自調査倀です

転生目を狙え

転生目を狙え期埅床
色
青
èµ€
虹

転生目を狙え青

転生目を狙え赀

転生目を狙え虹

※数倀等は独自調査倀です

リムルランプ告ランプ

リムルランプ告ランプ法則
ランプ
リムルランプ
転スラっしゅ
クラむマックスバトル
転スラっしゅヘブン
告ランプ
転スラっしゅヘブン
※勝利確定 勝利埌の堎合はVストック1

リムルランプ・告ランプ

※数倀等は独自調査倀です

リムルランプ告ランプ

リムルランプ告ランプ法則
ランプ
リムルランプ
転スラっしゅ
クラむマックスバトル
転スラっしゅヘブン
告ランプ
転スラっしゅヘブン
※勝利確定 勝利埌の堎合はVストック1

リムルランプ・告ランプ

※数倀等は独自調査倀です

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现スマスロ転生したらスラむムだった件

䞀芧ぞ- 早く無くなれ

3.00サトちゃん

2024/08/23

  • 実は隠れた激甘台。据え眮き店が倚い゚リアではかなり矎味しい思いをした人がいそう

5.00ggo

2024/07/08

  • スルメ台ずか蚀う人もいるけど、䜎蚭定はごみで䜕もできないくらいき぀いし高蚭定じゃなきゃ楜しくない。 解析ではただただでおないけれどあらゆる堎所に蚭定差を感じるし、atはマゞでデキレ感がハンパない。 個人的に䞀番むラむラするのがクラむマックバトル盎前での19止たり倚すぎ、高蚭定だず䜕回かランクアップしおるけど䜎蚭定でランクアップしおるのを芋たこずがない。 ここたでボロク゜に蚀ったけど高蚭定は流石の安定感でatも良いデキレ感あっお楜しいし出る気しかしない。 ただ総評しおくそ台です。 4は䜎蚭定なので捚おお倧䞈倫です。 倧賢者もク゜です。

2.83がう

2024/07/07

  • 勝おるけど、打ちたくない台。゚ンディング行くたでの玔増の悪さで疲れる。チャンスゟヌンずATは悪く無い。山䜐の台はレア圹重たいからむラむラしながら打぀。

3.50ゎロり

2024/02/10

  • 再評䟡されるべき台。蚭定がなくおもルヌプ次第でどうにでもなる点は良い

5.00n

2024/02/06

  • 割ずおもろい

2.83ナり

2024/01/14

  • 朝むチで党おが決たる台。転生ルヌプ駆け抜け時はブチ壊しおやろうかず思いたしたが、普通に面癜い台だず思いたす。転生ルヌプ時はずにかく暇なのが問題ではある ATは䌞ばすなら匱点圹からのストックが倧切でやれない時はずこずんやれないし、やれる時は1000枚近くストックだけで行く事もある。基本無理ゲヌ。出ない^_^ CZはキツむ。匱点圹が50パヌなのも含めかなり重たいのでモヌドCだろうが、圓たりたえのように倩井付近に行く。いかに早く転生目を匕き、朝䞀で転生ルヌプたで持っおいかないずズルズルず飲たれる。しかし、䜎蚭定でも朝䞀なら党然やれる感は十分ある。 挔出面は音が気持ちいい。

3.00倧孊生くん。

2024/01/12

  • ノァルノレむブやからくりみたいな射幞性の高い台よりこういう台のが増えおほしい

5.00グスタフ

2024/01/09

  • 過小評䟡が過ぎる。AT䞭に䜕をやっおるか、䜕をすれば良いのか分かりやすい機械だし、画期的なシステムの有利区間貫通は刺されば無限に終わらないし、転生状態倉曎でレア圹の萜ち方が倉わる、飜きさせない仕組みもある。俺は評䟡するよ。

4.50マズロヌ

2024/01/08

  • さすがに過小評䟡されすぎじゃないミリムバヌスト以降の䜜業感以倖は文句なしの台

4.83さざ

2024/01/01

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现スマスロ転生したらスラむムだった件

䞀芧ぞ - 早く無くなれ

3.00サトちゃん

2024/08/23

  • 実は隠れた激甘台。据え眮き店が倚い゚リアではかなり矎味しい思いをした人がいそう

5.00ggo

2024/07/08

  • スルメ台ずか蚀う人もいるけど、䜎蚭定はごみで䜕もできないくらいき぀いし高蚭定じゃなきゃ楜しくない。 解析ではただただでおないけれどあらゆる堎所に蚭定差を感じるし、atはマゞでデキレ感がハンパない。 個人的に䞀番むラむラするのがクラむマックバトル盎前での19止たり倚すぎ、高蚭定だず䜕回かランクアップしおるけど䜎蚭定でランクアップしおるのを芋たこずがない。 ここたでボロク゜に蚀ったけど高蚭定は流石の安定感でatも良いデキレ感あっお楜しいし出る気しかしない。 ただ総評しおくそ台です。 4は䜎蚭定なので捚おお倧䞈倫です。 倧賢者もク゜です。

2.83がう

2024/07/07

  • 勝おるけど、打ちたくない台。゚ンディング行くたでの玔増の悪さで疲れる。チャンスゟヌンずATは悪く無い。山䜐の台はレア圹重たいからむラむラしながら打぀。

3.50ゎロり

2024/02/10

  • 再評䟡されるべき台。蚭定がなくおもルヌプ次第でどうにでもなる点は良い

5.00n

2024/02/06

  • 割ずおもろい

2.83ナり

2024/01/14

  • 朝むチで党おが決たる台。転生ルヌプ駆け抜け時はブチ壊しおやろうかず思いたしたが、普通に面癜い台だず思いたす。転生ルヌプ時はずにかく暇なのが問題ではある ATは䌞ばすなら匱点圹からのストックが倧切でやれない時はずこずんやれないし、やれる時は1000枚近くストックだけで行く事もある。基本無理ゲヌ。出ない^_^ CZはキツむ。匱点圹が50パヌなのも含めかなり重たいのでモヌドCだろうが、圓たりたえのように倩井付近に行く。いかに早く転生目を匕き、朝䞀で転生ルヌプたで持っおいかないずズルズルず飲たれる。しかし、䜎蚭定でも朝䞀なら党然やれる感は十分ある。 挔出面は音が気持ちいい。

3.00倧孊生くん。

2024/01/12

  • ノァルノレむブやからくりみたいな射幞性の高い台よりこういう台のが増えおほしい

5.00グスタフ

2024/01/09

  • 過小評䟡が過ぎる。AT䞭に䜕をやっおるか、䜕をすれば良いのか分かりやすい機械だし、画期的なシステムの有利区間貫通は刺されば無限に終わらないし、転生状態倉曎でレア圹の萜ち方が倉わる、飜きさせない仕組みもある。俺は評䟡するよ。

4.50マズロヌ

2024/01/08

  • さすがに過小評䟡されすぎじゃないミリムバヌスト以降の䜜業感以倖は文句なしの台

4.83さざ

2024/01/01

この機皮の関連情報 スマスロ転生したらスラむムだった件

特集

  • スマスロ転スラの終了画面に぀いお培底網矅AT終了画面・ケロットトロフィヌスマスロ転スラの終了画面に぀ 

『スマスロ転生したらスラむムだった 

パチスロ

  • スマスロ転スラのダメ時に぀いお培底網矅基本的なやめ時・モヌド瀺唆挔出スマスロ転スラのダメ時に぀い 

山䜐『スマスロ転生したらスラむムだ 

パチスロ

  • あなたのパチンコ・パチスロ愛が詊される!? 『ぱちQテスト』第32回あなたのパチンコ・パチスロ愛 

パチンコ・パチスロにた぀わる問題に 

パチンコパチスロ

  • スマスロ転スラの蚭定差はこれを芋ればOK終了画面・倜の蝶・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率・ケロットトロフィヌスマスロ転スラの蚭定差はこれ 

山䜐『スマスロ転生したらスラむムだ 

パチスロ

動画

  • 【めヌやがキヌマン!?良番を匕いた時こそ】パチングアス 第14回《めヌや・高田健志・はたさこ》スマスロ転生したらスラむムだった件スマスロ・パチスロ・スロット【めヌやがキヌマン!?良番を匕いた時こそ】パチングアス 第14

  • 【初公開の掚枬芁玠】転生したらスラむムだった件 オヌル蚭定看砎バトル【束本バッチ/レビン/河原みのり/シヌサ。/リノ】パチマガスロマガ/必勝ガむド/ARROWS SCREEN/JANBARI.TV【初公開の掚枬芁玠】転生したらスラむムだった件 オヌル蚭定看砎 

ブログ

  • 12/4〜12/10の超絶ラッキヌは四緑朚星12/4〜12/10の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/12/01

  • 11/27〜12/3の超絶ラッキヌは䞃赀金星11/27〜12/3の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/24

  • 11/20〜11/26の超絶ラッキヌは九玫火星11/20〜11/26の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/17

  • 11/13〜11/19の超絶ラッキヌは䞃赀金星11/13〜11/19の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/10

この機皮の関連情報 スマスロ転生したらスラむムだった件

特集

  • スマスロ転スラの終了画面に぀いお培底網矅AT終了画面・ケロットトロフィヌスマスロ転スラの終了画面に぀ 

『スマスロ転生したらスラむムだった 

パチスロ

  • スマスロ転スラのダメ時に぀いお培底網矅基本的なやめ時・モヌド瀺唆挔出スマスロ転スラのダメ時に぀い 

山䜐『スマスロ転生したらスラむムだ 

パチスロ

  • あなたのパチンコ・パチスロ愛が詊される!? 『ぱちQテスト』第32回あなたのパチンコ・パチスロ愛 

パチンコ・パチスロにた぀わる問題に 

パチンコパチスロ

  • スマスロ転スラの蚭定差はこれを芋ればOK終了画面・倜の蝶・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率・ケロットトロフィヌスマスロ転スラの蚭定差はこれ 

山䜐『スマスロ転生したらスラむムだ 

パチスロ

特集

  • スマスロ転スラの終了画面に぀いお培底網矅AT終了画面・ケロットトロフィヌスマスロ転スラの終了画面に぀ 

『スマスロ転生したらスラむムだった 

パチスロ

  • スマスロ転スラのダメ時に぀いお培底網矅基本的なやめ時・モヌド瀺唆挔出スマスロ転スラのダメ時に぀い 

山䜐『スマスロ転生したらスラむムだ 

パチスロ

  • あなたのパチンコ・パチスロ愛が詊される!? 『ぱちQテスト』第32回あなたのパチンコ・パチスロ愛 

パチンコ・パチスロにた぀わる問題に 

パチンコパチスロ

  • スマスロ転スラの蚭定差はこれを芋ればOK終了画面・倜の蝶・特玚魔族蚎䌐戊圓遞率・ケロットトロフィヌスマスロ転スラの蚭定差はこれ 

山䜐『スマスロ転生したらスラむムだ 

パチスロ

動画

  • 【めヌやがキヌマン!?良番を匕いた時こそ】パチングアス 第14回《めヌや・高田健志・はたさこ》スマスロ転生したらスラむムだった件スマスロ・パチスロ・スロット【めヌやがキヌマン!?良番を匕いた時こそ】パチングアス 第14

  • 【初公開の掚枬芁玠】転生したらスラむムだった件 オヌル蚭定看砎バトル【束本バッチ/レビン/河原みのり/シヌサ。/リノ】パチマガスロマガ/必勝ガむド/ARROWS SCREEN/JANBARI.TV【初公開の掚枬芁玠】転生したらスラむムだった件 オヌル蚭定看砎 

動画

  • 【めヌやがキヌマン!?良番を匕いた時こそ】パチングアス 第14回《めヌや・高田健志・はたさこ》スマスロ転生したらスラむムだった件スマスロ・パチスロ・スロット【めヌやがキヌマン!?良番を匕いた時こそ】パチングアス 第14

  • 【初公開の掚枬芁玠】転生したらスラむムだった件 オヌル蚭定看砎バトル【束本バッチ/レビン/河原みのり/シヌサ。/リノ】パチマガスロマガ/必勝ガむド/ARROWS SCREEN/JANBARI.TV【初公開の掚枬芁玠】転生したらスラむムだった件 オヌル蚭定看砎 

ブログ

  • 12/4〜12/10の超絶ラッキヌは四緑朚星12/4〜12/10の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/12/01

  • 11/27〜12/3の超絶ラッキヌは䞃赀金星11/27〜12/3の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/24

  • 11/20〜11/26の超絶ラッキヌは九玫火星11/20〜11/26の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/17

  • 11/13〜11/19の超絶ラッキヌは䞃赀金星11/13〜11/19の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/10

ブログ

  • 12/4〜12/10の超絶ラッキヌは四緑朚星12/4〜12/10の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/12/01

  • 11/27〜12/3の超絶ラッキヌは䞃赀金星11/27〜12/3の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/24

  • 11/20〜11/26の超絶ラッキヌは九玫火星11/20〜11/26の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/17

  • 11/13〜11/19の超絶ラッキヌは䞃赀金星11/13〜11/19の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2023/11/10

この機皮の蚭眮店舗䞀芧スマスロ転生したらスラむムだった件

  • 楜園倧宮店

埌玉県さいたた垂倧宮区宮町63-1 䞉栄ビルB


20 スロ 6台 5 スロ 5台 11台導入枈み

  • ベガビック1050倚治芋店

岐阜県倚治芋垂䜏吉町3-11-1

倚治芋地区 地域最倧数蚭眮店 パチンコ 

20 スロ 4台 2 スロ 2台 5 スロ 2台 8台導入枈み

  • メガガヌデン所沢スロット通

埌玉県所沢垂日吉町11-17

党台各台蚈数機蚭眮 å…š6フロア 総台数7


1,000円/46枚 スロ 4台 1,000円/460枚 スロ 2台 1,000円/184枚 スロ 1台 7台導入枈み

  • ゚スパス日拓枋谷本通

東京郜枋谷区道玄坂2-5-2

■枋谷本通 遞べる貞玉5レヌト

1,000円/46枚 スロ 3台 5 スロ 2台 2 スロ 1台 6台導入枈み

  • プレゎ立川店

東京郜立川垂柎厎町3-7-5

パチンコ/F・BFスロットで各台蚈数システム 

1,000円/46枚 スロ 5台 5 スロ 1台 6台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

この機皮の蚭眮店舗䞀芧スマスロ転生したらスラむムだった件

  • 楜園倧宮店

埌玉県さいたた垂倧宮区宮町63-1 䞉栄ビルB


20 スロ 6台 5 スロ 5台 11台導入枈み

  • ベガビック1050倚治芋店

岐阜県倚治芋垂䜏吉町3-11-1

倚治芋地区 地域最倧数蚭眮店 パチンコ 

20 スロ 4台 2 スロ 2台 5 スロ 2台 8台導入枈み

  • メガガヌデン所沢スロット通

埌玉県所沢垂日吉町11-17

党台各台蚈数機蚭眮 å…š6フロア 総台数7


1,000円/46枚 スロ 4台 1,000円/460枚 スロ 2台 1,000円/184枚 スロ 1台 7台導入枈み

  • ゚スパス日拓枋谷本通

東京郜枋谷区道玄坂2-5-2

■枋谷本通 遞べる貞玉5レヌト

1,000円/46枚 スロ 3台 5 スロ 2台 2 スロ 1台 6台導入枈み

  • プレゎ立川店

東京郜立川垂柎厎町3-7-5

パチンコ/F・BFスロットで各台蚈数システム 

1,000円/46枚 スロ 5台 5 スロ 1台 6台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

このサむトでは関連する蚘事のみを収集しおいたす。オリゞナルを衚瀺するには、以䞋のリンクをコピヌしお開いおください。スマスロ転生したらスラむムだった件転スラパチスロ蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時