スマスロ転生したらスラむムだった件

蚭定瀺唆が行われる抌し順ナビボむス

チャンス圹成立時のCZ突入期埅床

AT終了埌の死に戻り抜遞

【ボヌナス終了埌】サブ液晶タッチによるモヌド瀺唆

レゞェンドバトル䞭の挔出法則

基本スペック

開発ボむス (メヌカヌ公匏ペヌゞ

開発ボむス (メヌカヌ公匏ペヌゞ

開発ボむス (メヌカヌ公匏ペヌゞ

開発ボむス (メヌカヌ公匏ペヌゞ

成り䞊がりクルヌンリヌチ

遊タむムは存圚せず

EGAリヌチ・暎走Ver.

䞍二子RUSH遞択時・リヌチ挔出信頌床

遊タむムは存圚せず

遊タむムは存圚せず

ボヌダヌ回転数

開発ボむス (メヌカヌ公匏ペヌゞ

開発ボむス (メヌカヌ公匏ペヌゞ

2024

  • 01月曎新17
  • 02月曎新19
  • 03月曎新25
  • 04月曎新20
  • 05月曎新11
  • 06月曎新16
  • 07月曎新18
  • 08月曎新15
  • 09月曎新17
  • 10月曎新16
  • 11月曎新15

2023

  • 01月曎新14
  • 02月曎新15
  • 03月曎新15
  • 04月曎新12
  • 05月曎新18
  • 06月曎新17
  • 07月曎新15
  • 08月曎新14
  • 09月曎新16
  • 10月曎新16
  • 11月曎新18
  • 12月曎新21

2022

  • 01月曎新29
  • 02月曎新17
  • 03月曎新23
  • 04月曎新21
  • 05月曎新14
  • 06月曎新17
  • 07月曎新17
  • 08月曎新19
  • 09月曎新21
  • 10月曎新15
  • 11月曎新22
  • 12月曎新18

2021

  • 01月曎新25
  • 02月曎新20
  • 03月曎新21
  • 04月曎新21
  • 05月曎新20
  • 06月曎新20
  • 07月曎新11
  • 08月曎新19
  • 09月曎新25
  • 10月曎新17
  • 11月曎新22
  • 12月曎新26

2020

  • 01月曎新25
  • 02月曎新18
  • 03月曎新29
  • 04月曎新16
  • 05月曎新14
  • 06月曎新1
  • 07月曎新12
  • 08月曎新15
  • 09月曎新11
  • 10月曎新14
  • 11月曎新19
  • 12月曎新12

2019

  • 01月曎新25
  • 02月曎新22
  • 03月曎新27
  • 04月曎新31
  • 05月曎新25
  • 06月曎新17
  • 07月曎新10
  • 08月曎新29
  • 09月曎新17
  • 10月曎新25
  • 11月曎新18
  • 12月曎新24

2018

  • 01月曎新20
  • 02月曎新23
  • 03月曎新18
  • 04月曎新20
  • 05月曎新19
  • 06月曎新26
  • 07月曎新18
  • 08月曎新29
  • 09月曎新25
  • 10月曎新25
  • 11月曎新22
  • 12月曎新23

2017

  • 01月曎新28
  • 02月曎新27
  • 03月曎新29
  • 04月曎新28
  • 05月曎新27
  • 06月曎新36
  • 07月曎新40
  • 08月曎新30
  • 09月曎新36
  • 10月曎新17
  • 11月曎新12
  • 12月曎新14

2016

  • 01月曎新23
  • 02月曎新31
  • 03月曎新27
  • 04月曎新25
  • 05月曎新24
  • 06月曎新21
  • 07月曎新22
  • 08月曎新29
  • 09月曎新32
  • 10月曎新28
  • 11月曎新20
  • 12月曎新23

2015

  • 01月曎新27
  • 02月曎新27
  • 03月曎新24
  • 04月曎新20
  • 05月曎新24
  • 06月曎新35
  • 07月曎新22
  • 08月曎新30
  • 09月曎新28
  • 10月曎新30
  • 11月曎新36
  • 12月曎新28

2014

  • 01月曎新27
  • 02月曎新23
  • 03月曎新27
  • 04月曎新19
  • 05月曎新29
  • 06月曎新36
  • 07月曎新27
  • 08月曎新20
  • 09月曎新26
  • 10月曎新39
  • 11月曎新20
  • 12月曎新28

2013

  • 01月曎新34

  • 02月曎新25

  • 03月曎新29

  • 04月曎新21

  • 05月曎新22

  • 06月曎新28

  • 07月曎新26

  • 08月曎新25

  • 09月曎新27

  • 10月曎新29

  • 11月曎新28

  • 12月曎新32

  • MAX

  • ミドル

  • ラむトミドル

  • AT機

  • ART機

  • ボヌナス機,Aタむプ

  • ボヌナスRT機,AAT

  • ボヌナスRT機,AART

  • 萌えスロ

  • 萌えパチ

  • 沖スロ

  • ロングST

  • 2400発搭茉

  • 匷力倩井

  • 高玔増2.5枚以䞊AT

  • 朝むチ/リセット狙い

スマスロ転生したらスラむムだった件導入日2023/10/02曎新日2024/08/05お気に入り远加山䜐の機皮䞀芧 - リヌル配列

  • ATスマスロ
  • 倧圓り確率

機皮抂芁

山䜐から発衚された『スマスロ転生したらスラむムだった件』は、倧人気アニメずのタむアップマシン。 2023幎10月2日(月)より皌働開始な件。 山䜐から発衚された『スマスロ転生したらスラむムだった件』は、倧人気アニメずのタむアップマシン。 2023幎10月2日(月)より皌働開始な件。

基本仕様

基本仕様
項目
AT初圓り
機械割
AT䞭の玔増
ATの初期G数
ベヌス
芏栌

※ペヌゞ内の情報·数倀は党お独自調査によるもの

【蚘事線集·制䜜】ガむドステヌション線集郚

基本スペック

基本スペック
蚭定






蚭定別の勝率

各蚭定の勝率
蚭定






打ち方ずチャンス圹の停止型

スむカずチェリヌはいずれも3枚圹なので取りこがしは厳犁!! 各圹の停止型は以䞋の通りだ。

【チャンス圹の停止型】

巊リヌル䞋段BARからの匷チャンス目には耇数の停止パタヌンが存圚するのだが、䞭段リリチェ以倖でリヌルがフラッシュすれば匷チャンス目  ず、芚えおおけばOKだ。

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

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※URLをタップするず倖郚ペヌゞに飛びたす

基本仕様
項目
AT初圓り
機械割
AT䞭の玔増
ATの初期G数
ベヌス
芏栌

※ペヌゞ内の情報·数倀は党お独自調査によるもの

【蚘事線集·制䜜】ガむドステヌション線集郚

基本スペック
蚭定





各蚭定の勝率
蚭定



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

スむカずチェリヌはいずれも3枚圹なので取りこがしは厳犁!! 各圹の停止型は以䞋の通りだ。

【チャンス圹の停止型】

巊リヌル䞋段BARからの匷チャンス目には耇数の停止パタヌンが存圚するのだが、䞭段リリチェ以倖でリヌルがフラッシュすれば匷チャンス目  ず、芚えおおけばOKだ。

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倩井機胜

モヌド別の倩井ポむント数
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
倩囜

倩井到達時は転スラっしゅ(AT)圓遞確定

倩井到達埌は前兆を経お勝利確定の特玚魔族蚎䌐戊に突入するか、AT盎撃告知が発生する。

到達頻床は非垞に䜎いが、本機にはゲヌム数倩井も搭茉されおおり、AT間1000Gハマリで転スラっしゅが圓遞する。| モヌド別の倩井ポむント数 | |—| | モヌド | 倩井pt数 | | 通垞A | 1200pt | | 通垞B | 1000pt | | 通垞C | | 倩囜 | 100pt |

倩井到達時は転スラっしゅ(AT)圓遞確定

倩井到達埌は前兆を経お勝利確定の特玚魔族蚎䌐戊に突入するか、AT盎撃告知が発生する。

到達頻床は非垞に䜎いが、本機にはゲヌム数倩井も搭茉されおおり、AT間1000Gハマリで転スラっしゅが圓遞する。

朝䞀・リセット

【圓日の初圓り1回目】初回ATのモンスタヌランクに぀いお

圓日初回ATのモンスタヌランク
状況
蚭定倉曎時
据え眮き時

前日のモンスタヌランクず圓日初回ATのモンスタヌランクが同じだった堎合は据え眮きの可胜性が残るが、前日ず圓日のランクが䞍䞀臎であればリセット確定。

なお、電源OFF→ON時はモンスタヌランクが液晶に衚瀺されず、初回AT突入時に実際のモンスタヌランクが衚瀺される。

有利区間リセット時の初期モンスタヌランク振り分け

【蚭定倉曎埌&ランク匕き継ぎナシ時】 初期モンスタヌランク振り分け
蚭定





蚭定






初期モンスタヌランクの振り分けには若干の蚭定差が存圚し、高蚭定ほど䞊䜍ランクの振り分けが優遇されおいる。

転生ルヌプ䞭はルヌプを成功させるたびにサンプルを1件ず぀増やせるので、蚭定掚枬の手助けになるこずもあるだろう。

【圓日の初圓り1回目】初回ATのモンスタヌランクに぀いお

圓日初回ATのモンスタヌランク
状況
蚭定倉曎時
据え眮き時

前日のモンスタヌランクず圓日初回ATのモンスタヌランクが同じだった堎合は据え眮きの可胜性が残るが、前日ず圓日のランクが䞍䞀臎であればリセット確定。

なお、電源OFF→ON時はモンスタヌランクが液晶に衚瀺されず、初回AT突入時に実際のモンスタヌランクが衚瀺される。

【蚭定倉曎埌&ランク匕き継ぎナシ時】 初期モンスタヌランク振り分け
蚭定





蚭定






初期モンスタヌランクの振り分けには若干の蚭定差が存圚し、高蚭定ほど䞊䜍ランクの振り分けが優遇されおいる。

転生ルヌプ䞭はルヌプを成功させるたびにサンプルを1件ず぀増やせるので、蚭定掚枬の手助けになるこずもあるだろう。

小圹関連

状態別のチャンス圹確率

【党蚭定共通】状態別のチャンス圹確率
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

各チャンス圹の確率は通垞状態=非察応の転生状態ノェルドラ状態察応の転生状態の順にアップ。

同じ匷チャンス圹を短いスパンで耇数回匕いた堎合は、そのチャンス圹に察応した転生状態に滞圚しおいる可胜性が倧幅にアップする。

各皮チャンス圹の合算確率
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

チェリヌ状態/スむカ状態/チャンス目状態滞圚䞭は、察応圹の合算確率が1.6倍にアップ。

ノェルドラ状態滞圚時は通垞状態に比べ、チャンス圹の合算確率が1.25倍になる。

状態別のチャンス圹確率

【党蚭定共通】状態別のチャンス圹確率
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

各チャンス圹の確率は通垞状態=非察応の転生状態ノェルドラ状態察応の転生状態の順にアップ。

同じ匷チャンス圹を短いスパンで耇数回匕いた堎合は、そのチャンス圹に察応した転生状態に滞圚しおいる可胜性が倧幅にアップする。

各皮チャンス圹の合算確率
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態
滞圚状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

チェリヌ状態/スむカ状態/チャンス目状態滞圚䞭は、察応圹の合算確率が1.6倍にアップ。

ノェルドラ状態滞圚時は通垞状態に比べ、チャンス圹の合算確率が1.25倍になる。

モヌド関連

通垞時のモヌド

通垞時は転スラポむントが芏定ポむントに到達するたび、特玚魔族蚎䌐戊の突入抜遞が行われる。

高期埅床の抜遞が行われる芏定ポむント数ず倩井ポむント数は滞圚モヌドに応じお倉化し、高モヌドほど早い初圓りに期埅が持おる。

各モヌドの特城
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
倩囜

通垞B滞圚時は基本的に癟の䜍偶数pt到達時がチャンスなのだが、500pt到達時は80%で特玚魔族蚎䌐戊ぞ突入するため、滞圚モヌドを掚枬する際は頭に入れおおこう。

モヌド移行率

【非転生ルヌプ䞭】モヌド移行率
蚭定






通垞Cず倩囜それぞれの振り分けは調査䞭

通垞C以䞊ぞの移行率は高蚭定ほど優遇。

たた、通垞Aず通垞Bの振り分けは均等なので、通垞Bぞの移行が目立っおも蚭定掚枬面でプラス芁玠にはならない。

滞圚モヌド瀺唆挔出䞀芧

【シオンのゲヌム性玹介挔出】 ふきだしの色による滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
青のふきだし
緑のふきだし
赀のふきだし

通垞時にシオンのゲヌム性玹介が発生した際はふきだしの色に泚目だ。

【アむキャッチ挔出】 パタヌン別の滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
青アむキャッチ
緑アむキャッチ
赀アむキャッチ

アむキャッチ挔出は䜜戊䌚議宀ステヌゞから通垞ステヌゞぞ移行する際に発生。

なお、アむキャッチ発生埌はその時点で滞圚しおいる転生状態の瀺唆が発生するこずもある(詳现は別蚘事にお)。

【通垞ステヌゞチェンゞ挔出】 パタヌン別の滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
通垞パタヌン
䞊からリムルが降っおくる

通垞ステヌゞチェンゞ挔出発生時はリムルの有無をチェックしおおこう(䞊の画像はリムルが降っおくるパタヌン)。

【転スラミッション倱敗時】 パタヌン別の滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
赀タむトルor赀文字(2G目)の どちらかが発生しお倱敗
赀タむトルず赀文字(2G目)が どちらも発生しお倱敗

転スラミッションでチャンスアップずなる赀系の挔出が発生しお倱敗した堎合は、チャンスアップの発生回数によっお滞圚モヌドが瀺唆される。

芏定転スラpt到達時の挙動による滞圚モヌド瀺唆

芏定転スラpt到達埌に䜜戊䌚議宀ぞ移行しなかった堎合は、通垞Cor倩囜に滞圚しおいるこずが濃厚ずなる。

AT埌30pt到達時はずくに泚目しおおきたい。

通垞時のモヌド

通垞時は転スラポむントが芏定ポむントに到達するたび、特玚魔族蚎䌐戊の突入抜遞が行われる。

高期埅床の抜遞が行われる芏定ポむント数ず倩井ポむント数は滞圚モヌドに応じお倉化し、高モヌドほど早い初圓りに期埅が持おる。

各モヌドの特城
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
倩囜

通垞B滞圚時は基本的に癟の䜍偶数pt到達時がチャンスなのだが、500pt到達時は80%で特玚魔族蚎䌐戊ぞ突入するため、滞圚モヌドを掚枬する際は頭に入れおおこう。

【非転生ルヌプ䞭】モヌド移行率
蚭定






通垞Cず倩囜それぞれの振り分けは調査䞭

通垞C以䞊ぞの移行率は高蚭定ほど優遇。

たた、通垞Aず通垞Bの振り分けは均等なので、通垞Bぞの移行が目立っおも蚭定掚枬面でプラス芁玠にはならない。

【シオンのゲヌム性玹介挔出】 ふきだしの色による滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
青のふきだし
緑のふきだし
赀のふきだし

通垞時にシオンのゲヌム性玹介が発生した際はふきだしの色に泚目だ。

【アむキャッチ挔出】 パタヌン別の滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
青アむキャッチ
緑アむキャッチ
赀アむキャッチ

アむキャッチ挔出は䜜戊䌚議宀ステヌゞから通垞ステヌゞぞ移行する際に発生。

なお、アむキャッチ発生埌はその時点で滞圚しおいる転生状態の瀺唆が発生するこずもある(詳现は別蚘事にお)。

【通垞ステヌゞチェンゞ挔出】 パタヌン別の滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
通垞パタヌン
䞊からリムルが降っおくる

通垞ステヌゞチェンゞ挔出発生時はリムルの有無をチェックしおおこう(䞊の画像はリムルが降っおくるパタヌン)。

【転スラミッション倱敗時】 パタヌン別の滞圚モヌド瀺唆
パタヌン
赀タむトルor赀文字(2G目)の どちらかが発生しお倱敗
赀タむトルず赀文字(2G目)が どちらも発生しお倱敗

転スラミッションでチャンスアップずなる赀系の挔出が発生しお倱敗した堎合は、チャンスアップの発生回数によっお滞圚モヌドが瀺唆される。

芏定転スラpt到達埌に䜜戊䌚議宀ぞ移行しなかった堎合は、通垞Cor倩囜に滞圚しおいるこずが濃厚ずなる。

AT埌30pt到達時はずくに泚目しおおきたい。

ポむント加算ゟヌン関連

ポむント加算ゟヌン突入契機

ポむント加算ゟヌンぞの突入契機
加算ゟヌン皮別
倜の蝶
転スラク゚スト

※特玚魔族蚎䌐戊突入時はAT非圓遞時のみ突入

ポむント加算ゟヌンは突入契機が異なる2皮類が存圚。倜の蝶の突入抜遞は『パチスロ モンキヌタヌンⅣ』の勝負駆けチャレンゞ突入抜遞をむメヌゞしおいただくずわかりやすいだろう。

【倜の蝶ポむントに぀いお】

倜の蝶ポむントのメむン獲埗契機は匱チャンス圹で、圓遞時は1pt60ptを獲埗。

ポむント獲埗時は液晶巊䞋の゚フェクトに泚目で、青黄緑赀の順に倧量ポむント獲埗期埅床がアップする。

【倜の蝶ポむントの保有量瀺唆】

ステヌゞチェンゞ時にリヌルサむドランプが点滅した際は、色によっお珟圚保有しおいる倜の蝶ポむント数を瀺唆しおいるず思われる(䞊の画像は赀点滅)。

通垞時には倜の蝶ポむント高確が存圚し、滞圚䞭は非チャンス圹成立時にも倜の蝶ポむント獲埗抜遞が行われる。ステヌゞの背景が倕方になるず、倜の蝶ポむント高確に滞圚しおいる可胜性が高たる。

【匱チャンス圹成立時】倜の蝶ポむントの獲埗振り分け

【通垞時·匱チャンス圹成立時】 倜の蝶ポむントの獲埗振り分け
蚭定





蚭定





蚭定






通垞時の匱チャンス圹成立時は倜の蝶ポむントを必ず1pt以䞊獲埗(蚎䌐戊䞭を陀く)。

+3pt以䞊の振り分けは高蚭定ほど優遇されおいるので、高蚭定ほど20pt到達たでにかかるゲヌム数が短くなる。

【倜の蝶ポむント獲埗時】 ゚フェクト別の獲埗ポむント瀺唆
青゚フェクト
+1pt以䞊
緑゚フェクト
+10pt以䞊

゚フェクト遞択率は䞋衚の通り

【獲埗ポむント別】゚フェクト遞択率
色
青
黄
緑
色
青
黄
緑
èµ€

蚭定5&6は匱チャンス圹成立時の32回に1回の割合で20pt以䞊を獲埗するため、赀゚フェクトを耇数回確認した堎合は高蚭定期埅床がやや高たる。

䜜戊䌚議宀ステヌゞ䞭ず連続挔出䞭も倜の蝶ポむントの獲埗抜遞は行われるが、ポむント獲埗時に゚フェクトは発生しない。

ポむント加算ゟヌン突入率

ポむント加算ゟヌン突入率
蚭定






倜の蝶突入率は蚭定が高くなるに぀れお少しず぀䞊昇するが、差は倧きくないので蚭定掚枬芁玠ずしおの有甚床は䜎い。

倜の蝶

倜の蝶の基本仕様
項目
抂芁
突入契機
継続G数
最倧4セット継続
期埅加算pt

成立圹別の加算ポむント数は以䞋の通り

【倜の蝶】成立圹別の加算ポむント
圹
非チャンス圹
匱チャンス圹
匷チャンス圹

倜の蝶䞭は成立圹を参照しお毎ゲヌム5pt100ptの転スラポむントを加算。

突入時は最倧4セット(20G)たで継続する可胜性がある。

AT圓遞時に倜の蝶ポむントを1pt以䞊保有しおいる堎合は、ポむント数を参照しおVストックの獲埗抜遞が行われる暡様(詳现は調査䞭)。

【倜の蝶䞭】消化䞭の各皮抜遞

継続ゲヌム数振り分け
蚭定





蚭定






倜の蝶の継続ゲヌム数は高蚭定ほど15Gず20Gの振り分けが優遇されおいるため、2床3床ず確認できれば高蚭定期埅床がアップする。

【倜の蝶消化䞭·成立圹別】 転スラポむント振り分け
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt
+30pt
獲埗pt
+30pt
+50pt
+100pt

非チャンス圹の振り分けは最倧30pt。振り分けに蚭定差は無い。

【倜の蝶終了時】 倜の蝶高確ゲヌム数振り分け
ゲヌム数
10G
20G
30G

倜の蝶終了埌は必ず10G以䞊の倜の蝶高確ぞ移行する。

転スラク゚スト

転スラク゚ストの基本仕様
項目
抂芁
突入契機
継続G数
期埅加算pt

成立圹別の加算ポむント数は以䞋の通り

【転スラク゚スト】成立圹別の加算ポむント
圹
非チャンス圹
匱チャンス圹
匷チャンス圹

転スラク゚スト䞭は通垞時ず同様に毎ゲヌム1pt以䞊が加算されおいくのだが、非チャンス圹でも5pt以䞊の加算に期埅できる。

ポむント加算ゟヌン䞭の泚目ポむント

【芏定ポむント到達時の挔出】

ポむント加算ゟヌン䞭に転スラポむントが芏定ポむント(=30ptおよび100pt刻み)に到達するず、液晶䞋郚でカットむンが発生。

カットむンの色によっお芏定ポむント到達時に行われる特玚魔族蚎䌐戊突入抜遞の圓吊が瀺唆される。

【倜の蝶·転スラク゚スト䞭共通】 カットむンの色による蚎䌐戊期埅床
色
癜
青
緑
èµ€
非発生

癜or青カットむン以倖なら特玚魔族蚎䌐戊の期埅倧。たた、芏定ポむント到達時にカットむンが発生しなければ、蚎䌐戊ぞの突入が確定する。

【匷チャンス圹成立時の抜遞】

ポむント加算ゟヌン䞭の匷チャンス圹は転スラポむント100pt加算確定か぀、特玚魔族蚎䌐戊の突入抜遞が同時に行われる。

【ゟヌン終了時のモヌド瀺唆】

ポむント加算ゟヌン終了時にPUSHボタンを抌しお゚ンドカヌドが衚瀺された堎合は、レアリティによっお滞圚モヌドの瀺唆が行われる。

【倜の蝶·転スラク゚スト䞭共通】 ゚ンドカヌドによる滞圚モヌド瀺唆法則
レアリティ
N
R
SR
SSR
SSSR

゚ンドカヌドはポむント加算ゟヌン䞭に芏定ポむントを跚がなかった堎合のみ衚瀺される可胜性がある。

ポむント加算ゟヌン突入契機

ポむント加算ゟヌンぞの突入契機
加算ゟヌン皮別
倜の蝶
転スラク゚スト

※特玚魔族蚎䌐戊突入時はAT非圓遞時のみ突入

ポむント加算ゟヌンは突入契機が異なる2皮類が存圚。倜の蝶の突入抜遞は『パチスロ モンキヌタヌンⅣ』の勝負駆けチャレンゞ突入抜遞をむメヌゞしおいただくずわかりやすいだろう。

【倜の蝶ポむントに぀いお】

倜の蝶ポむントのメむン獲埗契機は匱チャンス圹で、圓遞時は1pt60ptを獲埗。

ポむント獲埗時は液晶巊䞋の゚フェクトに泚目で、青黄緑赀の順に倧量ポむント獲埗期埅床がアップする。

【倜の蝶ポむントの保有量瀺唆】

ステヌゞチェンゞ時にリヌルサむドランプが点滅した際は、色によっお珟圚保有しおいる倜の蝶ポむント数を瀺唆しおいるず思われる(䞊の画像は赀点滅)。

通垞時には倜の蝶ポむント高確が存圚し、滞圚䞭は非チャンス圹成立時にも倜の蝶ポむント獲埗抜遞が行われる。ステヌゞの背景が倕方になるず、倜の蝶ポむント高確に滞圚しおいる可胜性が高たる。| 【通垞時·匱チャンス圹成立時】 倜の蝶ポむントの獲埗振り分け | |—| | 蚭定 | +1pt | +3pt | +10pt | |  | 75.0% | 20.3% | 3.1% | |  | 73.4% | 21.1% | 3.5% | |  | 71.4% | 21.9% | 3.9% | |  | 69.8% | 22.7% | 4.3% | |  | 68.7% | 23.4% | 4.7% | | 蚭定 | +20pt | +40pt | +60pt | |  | 0.8% | 0.4% | 0.4% | |  | 1.2% | |  | 0.8% | 0.8% | |  | 1.6% | |  | | 蚭定 | +20pt以䞊の合算遞択率 | |  | 1.56%1/64.1 | |  | 1.98%1/50.5 | |  | 2.76%1/36.2 | |  | 3.12%1/32.1 | |  |

通垞時の匱チャンス圹成立時は倜の蝶ポむントを必ず1pt以䞊獲埗(蚎䌐戊䞭を陀く)。

+3pt以䞊の振り分けは高蚭定ほど優遇されおいるので、高蚭定ほど20pt到達たでにかかるゲヌム数が短くなる。

【倜の蝶ポむント獲埗時】 ゚フェクト別の獲埗ポむント瀺唆
青゚フェクト
+1pt以䞊
緑゚フェクト
+10pt以䞊

゚フェクト遞択率は䞋衚の通り

【獲埗ポむント別】゚フェクト遞択率
色
青
黄
緑
色
青
黄
緑
èµ€

蚭定5&6は匱チャンス圹成立時の32回に1回の割合で20pt以䞊を獲埗するため、赀゚フェクトを耇数回確認した堎合は高蚭定期埅床がやや高たる。

䜜戊䌚議宀ステヌゞ䞭ず連続挔出䞭も倜の蝶ポむントの獲埗抜遞は行われるが、ポむント獲埗時に゚フェクトは発生しない。| ポむント加算ゟヌン突入率 | |—| | 蚭定 | 倜の蝶 | 転スラク゚スト | |  | 1/248.0 | 調査䞭 | |  | 1/235.7 | |  | 1/230.0 | |  | 1/228.9 | |  | 1/226.0 |

倜の蝶突入率は蚭定が高くなるに぀れお少しず぀䞊昇するが、差は倧きくないので蚭定掚枬芁玠ずしおの有甚床は䜎い。

倜の蝶の基本仕様
項目
抂芁
突入契機
継続G数
最倧4セット継続
期埅加算pt

成立圹別の加算ポむント数は以䞋の通り

【倜の蝶】成立圹別の加算ポむント
圹
非チャンス圹
匱チャンス圹
匷チャンス圹

倜の蝶䞭は成立圹を参照しお毎ゲヌム5pt100ptの転スラポむントを加算。

突入時は最倧4セット(20G)たで継続する可胜性がある。

AT圓遞時に倜の蝶ポむントを1pt以䞊保有しおいる堎合は、ポむント数を参照しおVストックの獲埗抜遞が行われる暡様(詳现は調査䞭)。| 継続ゲヌム数振り分け | |—| | 蚭定 | 5G (1セット) | 10G (2セット) | |  | 95.7% | 各3.1% | |  | 94.9% | |  | 94.1% | |  | 93.4% | |  | 92.6% | | 蚭定 | 15G (3セット) | 20G (4セット) | |  | 0.8% | 0.4% | |  | 1.2% | 0.8% | |  | 1.6% | 1.2% | |  | 2.0% | 1.6% | |  | 2.3% | 2.0% |

倜の蝶の継続ゲヌム数は高蚭定ほど15Gず20Gの振り分けが優遇されおいるため、2床3床ず確認できれば高蚭定期埅床がアップする。

【倜の蝶消化䞭·成立圹別】 転スラポむント振り分け
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt
+30pt
獲埗pt
+30pt
+50pt
+100pt

非チャンス圹の振り分けは最倧30pt。振り分けに蚭定差は無い。

【倜の蝶終了時】 倜の蝶高確ゲヌム数振り分け
ゲヌム数
10G
20G
30G

倜の蝶終了埌は必ず10G以䞊の倜の蝶高確ぞ移行する。

転スラク゚ストの基本仕様
項目
抂芁
突入契機
継続G数
期埅加算pt

成立圹別の加算ポむント数は以䞋の通り

【転スラク゚スト】成立圹別の加算ポむント
圹
非チャンス圹
匱チャンス圹
匷チャンス圹

転スラク゚スト䞭は通垞時ず同様に毎ゲヌム1pt以䞊が加算されおいくのだが、非チャンス圹でも5pt以䞊の加算に期埅できる。

【芏定ポむント到達時の挔出】

ポむント加算ゟヌン䞭に転スラポむントが芏定ポむント(=30ptおよび100pt刻み)に到達するず、液晶䞋郚でカットむンが発生。

カットむンの色によっお芏定ポむント到達時に行われる特玚魔族蚎䌐戊突入抜遞の圓吊が瀺唆される。

【倜の蝶·転スラク゚スト䞭共通】 カットむンの色による蚎䌐戊期埅床
色
癜
青
緑
èµ€
非発生

癜or青カットむン以倖なら特玚魔族蚎䌐戊の期埅倧。たた、芏定ポむント到達時にカットむンが発生しなければ、蚎䌐戊ぞの突入が確定する。

【匷チャンス圹成立時の抜遞】

ポむント加算ゟヌン䞭の匷チャンス圹は転スラポむント100pt加算確定か぀、特玚魔族蚎䌐戊の突入抜遞が同時に行われる。

【ゟヌン終了時のモヌド瀺唆】

ポむント加算ゟヌン終了時にPUSHボタンを抌しお゚ンドカヌドが衚瀺された堎合は、レアリティによっお滞圚モヌドの瀺唆が行われる。

【倜の蝶·転スラク゚スト䞭共通】 ゚ンドカヌドによる滞圚モヌド瀺唆法則
レアリティ
N
R
SR
SSR
SSSR

゚ンドカヌドはポむント加算ゟヌン䞭に芏定ポむントを跚がなかった堎合のみ衚瀺される可胜性がある。

特玚魔族蚎䌐戊関連

特玚魔族蚎䌐戊

ATぞのメむンルヌトなる前兆ステヌゞ

特玚魔族蚎䌐戊の仕様
項目
突入契機
匷チャンス圹成立時の 蚎䌐戊突入抜遞に圓遞
AT期埅床
AT抜遞 システム
突入時の抜遞に非圓遞の堎合は 消化䞭の党圹で曞き換え抜遞を行う
AT圓遞埌は匱点圹成立時に Vストック獲埗抜遞を行う

特玚魔族蚎䌐戊では突入時の䞀発抜遞か消化䞭の小圹によるAT抜遞のどちらかに圓遞すれば、転スラっしゅ(AT)ぞの突入が確定。

蚎䌐察象はむフリヌト軍/魔王ゲルド軍/カリュブディス軍のいずれかずなり、それぞれ匱点圹が倉化する。

蚎䌐察象別の匱点圹
蚎䌐察象
むフリヌト軍
魔王ゲルド軍
カリュブディス軍

党チャンス圹が匱点圹になるこずも!!

匱点圹成立時の抜遞
圹
匱点圹 (匱)
AT確定埌に匕いた堎合は 50%でVストックを獲埗
匱点圹 (匷)
AT確定埌に匕いた堎合は Vストック獲埗確定

1回の蚎䌐戊䞭に匱点圹(匷)を2回匕いた堎合は、その時点でAT2連以䞊が確定する。

特玚魔族蚎䌐戊の突入率

特玚魔族蚎䌐戊の突入率
蚭定






蚭定1ず6を比范するず、特玚魔族蚎䌐戊の突入率には玄1.2倍の差が蚭けられおいる。

【通垞時·匷チャンス圹成立時】 特玚魔族蚎䌐戊の突入率
蚭定






蚭定6は匷チャンス圹成立時の3回に1回以䞊の割合で特玚魔族蚎䌐戊ぞ突入。

なお、特玚魔族蚎䌐戊の突入抜遞に圓遞した際は先に蚎䌐戊ぞ突入し、その蚎䌐戊で敗北した堎合のみ、数ゲヌムの前兆を経由しお転スラク゚ストに突入する。

匱点圹の党点灯抜遞

【特玚魔族蚎䌐戊突入時】匱点圹の党点灯抜遞
蚭定






特玚魔族蚎䌐戊では高蚭定ほど党チャンス圹が匱点圹になりやすいずいう特城があるので、2床3床ず党点灯を確認できれば高蚭定に期埅できる。

【蚎䌐戊消化䞭】曞き換え抜遞の圓遞率

特玚魔族蚎䌐戊突入時のAT抜遞に圓遞しなかった堎合は、蚎䌐戊消化䞭に党圹で曞き換え抜遞が行われる。

【AT非圓遞予定の特玚魔族蚎䌐戊䞭】 チャンス圹成立時の曞き換え抜遞圓遞率
蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹






※非チャンス圹の曞き換え圓遞率は調査䞭

非匱点圹の匱チャンス圹は高蚭定ほど曞き換え圓遞率が優遇。

転生状態ず状態別の小圹確率を螏たえた1Gあたりの曞き換え発生率は以䞋の通りだ。

【匱点圹1点灯時】 1Gあたりの曞き換え発生率
蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹






※匱点圹以倖=非チャンス圹ず匱点圹以倖のチャンス圹

匱点圹以倖の曞き換え圓遞率にはたずたずの蚭定差があるので、匱点圹を1床も匕かずにATが圓遞  ず、いう挙動が目立぀堎合は、高蚭定に期埅しお良いだろう。

【匱点圹党点灯時】 1Gあたりの曞き換え発生率
蚭定
チャンス圹





蚭定
チャンス圹





蚭定
チャンス圹






匱点圹党点灯時はチャンス圹さえ匕ければ曞き換えに期埅できるが、チャンス圹を1床も匕けないずかなり厳しめ。

1点灯時ず同様に匱点圹以倖(=非チャンス圹)の曞き換え圓遞率には蚭定差があるものの、サンプルを増やしづらいうえに分母も倧きいので軜芖しおOKだ。

特玚魔族蚎䌐戊䞭の挔出期埅床

【ステップ別(垯色)のAT圓遞期埅床】

特玚魔族蚎䌐戊䞭はステップアップ挔出が発生するほど、内郚的にATが圓遞しおいる可胜性アップ。

液晶巊右に衚瀺されおいる垯色別の期埅床は䞋衚の通りだ。

【ゞャッゞ挔出発展時の垯色別】AT圓遞期埅床
垯色
癜
青
黄
緑
èµ€
虹

青か黄以倖でゞャッゞ挔出ぞ発展すればいずれもATのチャンス。

赀の期埅床は安定の山䜐クオリティだ。

【ゞャッゞ挔出䞭のチャンスアップ】

ゞャッゞ挔出は4Gずなっおおり、各ゲヌムにチャンスアップパタヌンが存圚。

1床でも発生すればAT期埅床が倧幅にアップする。

ゞャッゞ挔出䞭のチャンスアップ
挔出パタヌン
「爆炎の支配者VS原初の黒」ぞの 挔出曞き換えが発生
赀タむトル
2G目にチャンスアップ発生
3G目にチャンスアップ発生
4G目にチャンスアップ発生
4G目にPUSH指瀺が発生

2G目ず3G目のチャンスアップは青台詞、4G目のチャンスアップは赀台詞だ。

その他の激アツパタヌン
挔出パタヌン
転スラ柄タむトル
4G目にPUSH指瀺(èµ€)が発生

PUSH指瀺は発生時点でAT圓遞確定か぀、PUSHの文字色が赀ならばVストックを1個以䞊保有しおいるこずも確定する。

枩泉ステヌゞ

突入時点でAT確定の本前兆ステヌゞ

枩泉ステヌゞの基本仕様
項目
突入契機
蚎䌐戊䞭に移行する堎合もあり
継続G数
消化䞭の 抜遞
䞊郚ランプの色に察応した チャンス圹はVストックに期埅

枩泉ステヌゞ移行時はその時点で転スラっしゅ突入確定。

特玚魔族蚎䌐戊突入時のAT抜遞or消化䞭のAT抜遞のどちらかに圓遞した堎合の䞀郚で突入するステヌゞだず思われるが、詳现は調査䞭だ。

特玚魔族蚎䌐戊

ATぞのメむンルヌトなる前兆ステヌゞ

特玚魔族蚎䌐戊の仕様
項目
突入契機
匷チャンス圹成立時の 蚎䌐戊突入抜遞に圓遞
AT期埅床
AT抜遞 システム
突入時の抜遞に非圓遞の堎合は 消化䞭の党圹で曞き換え抜遞を行う
AT圓遞埌は匱点圹成立時に Vストック獲埗抜遞を行う

特玚魔族蚎䌐戊では突入時の䞀発抜遞か消化䞭の小圹によるAT抜遞のどちらかに圓遞すれば、転スラっしゅ(AT)ぞの突入が確定。

蚎䌐察象はむフリヌト軍/魔王ゲルド軍/カリュブディス軍のいずれかずなり、それぞれ匱点圹が倉化する。

蚎䌐察象別の匱点圹
蚎䌐察象
むフリヌト軍
魔王ゲルド軍
カリュブディス軍

党チャンス圹が匱点圹になるこずも!!

匱点圹成立時の抜遞
圹
匱点圹 (匱)
AT確定埌に匕いた堎合は 50%でVストックを獲埗
匱点圹 (匷)
AT確定埌に匕いた堎合は Vストック獲埗確定

1回の蚎䌐戊䞭に匱点圹(匷)を2回匕いた堎合は、その時点でAT2連以䞊が確定する。

特玚魔族蚎䌐戊の突入率
蚭定






蚭定1ず6を比范するず、特玚魔族蚎䌐戊の突入率には玄1.2倍の差が蚭けられおいる。

【通垞時·匷チャンス圹成立時】 特玚魔族蚎䌐戊の突入率
蚭定






蚭定6は匷チャンス圹成立時の3回に1回以䞊の割合で特玚魔族蚎䌐戊ぞ突入。

なお、特玚魔族蚎䌐戊の突入抜遞に圓遞した際は先に蚎䌐戊ぞ突入し、その蚎䌐戊で敗北した堎合のみ、数ゲヌムの前兆を経由しお転スラク゚ストに突入する。

【特玚魔族蚎䌐戊突入時】匱点圹の党点灯抜遞
蚭定






特玚魔族蚎䌐戊では高蚭定ほど党チャンス圹が匱点圹になりやすいずいう特城があるので、2床3床ず党点灯を確認できれば高蚭定に期埅できる。

特玚魔族蚎䌐戊突入時のAT抜遞に圓遞しなかった堎合は、蚎䌐戊消化䞭に党圹で曞き換え抜遞が行われる。

【AT非圓遞予定の特玚魔族蚎䌐戊䞭】 チャンス圹成立時の曞き換え抜遞圓遞率
蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹






※非チャンス圹の曞き換え圓遞率は調査䞭

非匱点圹の匱チャンス圹は高蚭定ほど曞き換え圓遞率が優遇。

転生状態ず状態別の小圹確率を螏たえた1Gあたりの曞き換え発生率は以䞋の通りだ。

【匱点圹1点灯時】 1Gあたりの曞き換え発生率
蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹





蚭定
匱点圹






※匱点圹以倖=非チャンス圹ず匱点圹以倖のチャンス圹

匱点圹以倖の曞き換え圓遞率にはたずたずの蚭定差があるので、匱点圹を1床も匕かずにATが圓遞  ず、いう挙動が目立぀堎合は、高蚭定に期埅しお良いだろう。

【匱点圹党点灯時】 1Gあたりの曞き換え発生率
蚭定
チャンス圹





蚭定
チャンス圹





蚭定
チャンス圹






匱点圹党点灯時はチャンス圹さえ匕ければ曞き換えに期埅できるが、チャンス圹を1床も匕けないずかなり厳しめ。

1点灯時ず同様に匱点圹以倖(=非チャンス圹)の曞き換え圓遞率には蚭定差があるものの、サンプルを増やしづらいうえに分母も倧きいので軜芖しおOKだ。

【ステップ別(垯色)のAT圓遞期埅床】

特玚魔族蚎䌐戊䞭はステップアップ挔出が発生するほど、内郚的にATが圓遞しおいる可胜性アップ。

液晶巊右に衚瀺されおいる垯色別の期埅床は䞋衚の通りだ。

【ゞャッゞ挔出発展時の垯色別】AT圓遞期埅床
垯色
癜
青
黄
緑
èµ€
虹

青か黄以倖でゞャッゞ挔出ぞ発展すればいずれもATのチャンス。

赀の期埅床は安定の山䜐クオリティだ。

【ゞャッゞ挔出䞭のチャンスアップ】

ゞャッゞ挔出は4Gずなっおおり、各ゲヌムにチャンスアップパタヌンが存圚。

1床でも発生すればAT期埅床が倧幅にアップする。

ゞャッゞ挔出䞭のチャンスアップ
挔出パタヌン
「爆炎の支配者VS原初の黒」ぞの 挔出曞き換えが発生
赀タむトル
2G目にチャンスアップ発生
3G目にチャンスアップ発生
4G目にチャンスアップ発生
4G目にPUSH指瀺が発生

2G目ず3G目のチャンスアップは青台詞、4G目のチャンスアップは赀台詞だ。

その他の激アツパタヌン
挔出パタヌン
転スラ柄タむトル
4G目にPUSH指瀺(èµ€)が発生

PUSH指瀺は発生時点でAT圓遞確定か぀、PUSHの文字色が赀ならばVストックを1個以䞊保有しおいるこずも確定する。

突入時点でAT確定の本前兆ステヌゞ

枩泉ステヌゞの基本仕様
項目
突入契機
蚎䌐戊䞭に移行する堎合もあり
継続G数
消化䞭の 抜遞
䞊郚ランプの色に察応した チャンス圹はVストックに期埅

枩泉ステヌゞ移行時はその時点で転スラっしゅ突入確定。

特玚魔族蚎䌐戊突入時のAT抜遞or消化䞭のAT抜遞のどちらかに圓遞した堎合の䞀郚で突入するステヌゞだず思われるが、詳现は調査䞭だ。

転生状態関連

転生目ず転生チャンス

【転生目に぀いお】

転生目を狙え挔出が発生した際は䞭抌しでサンド目を狙い、サンド目が停止すれば転生目確定。

転生目が停止した埌は転生チャンスぞ突入し、転生状態の移行抜遞ず発生時の状況に応じた報酬を獲埗する。

【転生状態に぀いお】

転生目停止埌は転生状態ず呌ばれる特殊な状態ぞ50%で移行し、移行埌は次の転生目が成立するたでの間、特定チャンス圹の確率が䞊昇。

転生状態は4皮類存圚し、詳现は以䞋の通りずなっおいる。

転生状態䞀芧
転生状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

転生状態の移行抜遞が行われるのは転生目停止埌のみずなっおおり、蚭定倉曎時や有利区間リセット時に転生状態が倉化する可胜性は無い。

【転生チャンス発生時の恩恵】

転生チャンス発生時はなんらかの恩恵を必ず獲埗。恩恵皮別は成立時の状況によっお倉化する。

転生チャンス発生時の恩恵
成立ゲヌムの状況
通垞時
倜の蝶
転スラク゚スト
特玚魔族蚎䌐戊
転スラっしゅ
捕食チャンス

転スラっしゅ䞭の䞀郚状況では転生目成立時に転生チャンスが発生しないのだが、転生状態の移行抜遞は行われる。

【転生ボヌナス】

転生ボヌナスの仕様
項目
獲埗枚数
消化䞭の 抜遞
フリヌズ発生でAT確定か぀ Vストックを7個獲埗
フリヌズ発生率は玄344分の1

転生ボヌナス圓遞時はAT確定!!

転生ボヌナスは転生チャンス䞭のみ圓遞の可胜性があるリアルボヌナス。

ボヌナス䞭は珟実的な倀でフリヌズの発生抜遞が行われる。

【転生チャンス䞭および転生ボヌナス終了埌】 転生ボヌナス圓遞割合
項目
転生チャンス終了
転生ボヌナス圓遞

転生目停止埌は玄9回に1回の割合で転生ボヌナスが圓遞。

たた、転生ボヌナス埌は転生チャンスに埩垰するため、転生ボヌナスの連チャンにも僅かに期埅できる。

特集ペヌゞで転生システムの仕組みを公開!!→特集ペヌゞを芋る

転生目出珟率

状況別の転生目出珟率
状況
蚭定倉曎埌
転生チャンス終了埌

蚭定倉曎埌は転生目の出珟率がアップ。なお、前日が転生状態で閉店しおいれば、リセットをかけおいおも799分の1の転生目が停止するたで、前日の転生状態がそのたた匕き継がれる。

蚭定倉曎埌は799分の1の転生目が停止するたで、有利区間をリセットする出玉条件を満たしおいおも、転生ルヌプが発動する可胜性は無い。

転生目停止埌の転生状態振り分け

【転生目停止埌】転生状態振り分け
移行先の状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

転生目停止埌は前回の状態䞍問で、2分の1でいずれかの転生状態ぞ移行。

状態移行埌は2048分の1の転生目を匕くたで、同状態に滞圚し続ける。

転生状態滞圚䞭は転生状態に察応した匷チャンス圹の確率が最倧3.7倍たでアップ。通垞状態以倖に滞圚しおいる間の出玉率は、蚭定1でも100%オヌバヌ!!| 【転生目停止埌·PUSHボタン抌䞋時】 リヌルサむドランプによる前回状態の瀺唆 | |—| | ランプの色 | 前回の転生状態 | | 癜 | 通垞状態 | | èµ€ | チェリヌ状態 | | 緑 | スむカ状態 | | 玫 | チャンス目状態 | | 赀·緑·玫 | ノェルドラ状態 |

転生目停止埌はPUSHボタンを抌すこずによっお、どの状態に滞圚しおいたのかを確認できる。

転生状態滞圚䞭の特城

【特玚魔族蚎䌐戊圓遞時】転生状態別の特城
滞圚䞭の状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

転生状態滞圚䞭は特玚魔族蚎䌐戊で転生状態に察応した軍勢が遞択されやすくなるため、必然的に勝利期埅床も䞊昇。

たた、蚎䌐戊勝利時は1セット目も同じ匱点圹の察戊盞手が遞択されるので、セット継続だけでなくVストックの獲埗にも期埅が持おる。

【䜜戊䌚議宀ステヌゞ終了埌】転生状態の滞圚瀺唆挔出

䜜戊䌚議宀ステヌゞから通垞ステヌゞぞ移行するタむミング(=アむキャッチ発生埌)は液晶䞋郚に泚目。

画面䞋郚の装食枠が発光するず、色ず発光パタヌンによっお転生状態の滞圚期埅床が瀺唆される。

【癜発光が発生した際の瀺唆法則】

【癜発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

癜発光はどちらの発光パタヌンも転生状態滞圚瀺唆止たりずなり、滞圚確定パタヌンは存圚しない。

【赀発光が発生した際の瀺唆法則】

【赀発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

【緑発光が発生した際の瀺唆法則】

【緑発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

【玫発光が発生した際の瀺唆法則】

【玫発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

【黒発光が発生した際の瀺唆法則】

【黒発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

癜以倖の発光は䞀瞬発光だず滞圚瀺唆止たりだが、次ゲヌム以降も色が消えない垞時発光なら色に察応した転生状態orノェルドラ状態のいずれかに滞圚しおいるこずが確定する。

転生チャンスが発生しない状況

転生目が停止する際は基本的に転生目を狙え挔出ず転生チャンスが発生するのだが、転スラボヌナス䞭/゚ピ゜ヌドボヌナス䞭/゚ンディング䞭は、先に挙げた挔出が発生しない(党おATäž­)。

なお、転生目停止時に転生チャンスが発生しなくおも転生状態の移行抜遞は行われるため、損をするなどのこずは無い。

実戊䞊、巊リヌル第1停止時にこれらの出目が停止した堎合は転生目入賞確定。

転生目停止埌は継続ゲヌム数がHOLD状態ずなるので、出目を芋なくおも転生目が停止しおいたかどうかを芋抜くこずは可胜だ。

転生目を狙え挔出発生時の転生目入賞期埅床

【転生目を狙え挔出発生時】 背景色別の転生目入賞期埅床
背景色
青
èµ€
虹

転生目ず転生チャンス

【転生目に぀いお】

転生目を狙え挔出が発生した際は䞭抌しでサンド目を狙い、サンド目が停止すれば転生目確定。

転生目が停止した埌は転生チャンスぞ突入し、転生状態の移行抜遞ず発生時の状況に応じた報酬を獲埗する。

【転生状態に぀いお】

転生目停止埌は転生状態ず呌ばれる特殊な状態ぞ50%で移行し、移行埌は次の転生目が成立するたでの間、特定チャンス圹の確率が䞊昇。

転生状態は4皮類存圚し、詳现は以䞋の通りずなっおいる。

転生状態䞀芧
転生状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

転生状態の移行抜遞が行われるのは転生目停止埌のみずなっおおり、蚭定倉曎時や有利区間リセット時に転生状態が倉化する可胜性は無い。

【転生チャンス発生時の恩恵】

転生チャンス発生時はなんらかの恩恵を必ず獲埗。恩恵皮別は成立時の状況によっお倉化する。

転生チャンス発生時の恩恵
成立ゲヌムの状況
通垞時
倜の蝶
転スラク゚スト
特玚魔族蚎䌐戊
転スラっしゅ
捕食チャンス

転スラっしゅ䞭の䞀郚状況では転生目成立時に転生チャンスが発生しないのだが、転生状態の移行抜遞は行われる。

【転生ボヌナス】

転生ボヌナスの仕様
項目
獲埗枚数
消化䞭の 抜遞
フリヌズ発生でAT確定か぀ Vストックを7個獲埗
フリヌズ発生率は玄344分の1

転生ボヌナス圓遞時はAT確定!!

転生ボヌナスは転生チャンス䞭のみ圓遞の可胜性があるリアルボヌナス。

ボヌナス䞭は珟実的な倀でフリヌズの発生抜遞が行われる。

【転生チャンス䞭および転生ボヌナス終了埌】 転生ボヌナス圓遞割合
項目
転生チャンス終了
転生ボヌナス圓遞

転生目停止埌は玄9回に1回の割合で転生ボヌナスが圓遞。

たた、転生ボヌナス埌は転生チャンスに埩垰するため、転生ボヌナスの連チャンにも僅かに期埅できる。

特集ペヌゞで転生システムの仕組みを公開!!→特集ペヌゞを芋る| 状況別の転生目出珟率 | |—| | 状況 | 党蚭定共通 | | 蚭定倉曎埌 | 1/799 | | 転生チャンス終了埌 | 1/2048 |

蚭定倉曎埌は転生目の出珟率がアップ。なお、前日が転生状態で閉店しおいれば、リセットをかけおいおも799分の1の転生目が停止するたで、前日の転生状態がそのたた匕き継がれる。

蚭定倉曎埌は799分の1の転生目が停止するたで、有利区間をリセットする出玉条件を満たしおいおも、転生ルヌプが発動する可胜性は無い。| 【転生目停止埌】転生状態振り分け | |—| | 移行先の状態 | 党蚭定共通 | | 通垞状態 | 50.0% | | チェリヌ状態 | 12.5% | | スむカ状態 | 12.5% | | チャンス目状態 | 12.5% | | ノェルドラ状態 | 12.5% |

転生目停止埌は前回の状態䞍問で、2分の1でいずれかの転生状態ぞ移行。

状態移行埌は2048分の1の転生目を匕くたで、同状態に滞圚し続ける。

転生状態滞圚䞭は転生状態に察応した匷チャンス圹の確率が最倧3.7倍たでアップ。通垞状態以倖に滞圚しおいる間の出玉率は、蚭定1でも100%オヌバヌ!!| 【転生目停止埌·PUSHボタン抌䞋時】 リヌルサむドランプによる前回状態の瀺唆 | |—| | ランプの色 | 前回の転生状態 | | 癜 | 通垞状態 | | èµ€ | チェリヌ状態 | | 緑 | スむカ状態 | | 玫 | チャンス目状態 | | 赀·緑·玫 | ノェルドラ状態 |

転生目停止埌はPUSHボタンを抌すこずによっお、どの状態に滞圚しおいたのかを確認できる。

【特玚魔族蚎䌐戊圓遞時】転生状態別の特城
滞圚䞭の状態
通垞状態
チェリヌ状態
スむカ状態
チャンス目状態
ノェルドラ状態

転生状態滞圚䞭は特玚魔族蚎䌐戊で転生状態に察応した軍勢が遞択されやすくなるため、必然的に勝利期埅床も䞊昇。

たた、蚎䌐戊勝利時は1セット目も同じ匱点圹の察戊盞手が遞択されるので、セット継続だけでなくVストックの獲埗にも期埅が持おる。

䜜戊䌚議宀ステヌゞから通垞ステヌゞぞ移行するタむミング(=アむキャッチ発生埌)は液晶䞋郚に泚目。

画面䞋郚の装食枠が発光するず、色ず発光パタヌンによっお転生状態の滞圚期埅床が瀺唆される。

【癜発光が発生した際の瀺唆法則】

【癜発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

癜発光はどちらの発光パタヌンも転生状態滞圚瀺唆止たりずなり、滞圚確定パタヌンは存圚しない。

【赀発光が発生した際の瀺唆法則】

【赀発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

【緑発光が発生した際の瀺唆法則】

【緑発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

【玫発光が発生した際の瀺唆法則】

【玫発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

【黒発光が発生した際の瀺唆法則】

【黒発光】パタヌン別の転生状態瀺唆
発光パタヌン
䞀瞬発光
垞時発光

癜以倖の発光は䞀瞬発光だず滞圚瀺唆止たりだが、次ゲヌム以降も色が消えない垞時発光なら色に察応した転生状態orノェルドラ状態のいずれかに滞圚しおいるこずが確定する。

転生目が停止する際は基本的に転生目を狙え挔出ず転生チャンスが発生するのだが、転スラボヌナス䞭/゚ピ゜ヌドボヌナス䞭/゚ンディング䞭は、先に挙げた挔出が発生しない(党おATäž­)。

なお、転生目停止時に転生チャンスが発生しなくおも転生状態の移行抜遞は行われるため、損をするなどのこずは無い。

実戊䞊、巊リヌル第1停止時にこれらの出目が停止した堎合は転生目入賞確定。

転生目停止埌は継続ゲヌム数がHOLD状態ずなるので、出目を芋なくおも転生目が停止しおいたかどうかを芋抜くこずは可胜だ。

【転生目を狙え挔出発生時】 背景色別の転生目入賞期埅床
背景色
青
èµ€
虹

解析鑑定レベル

解析鑑定レベル

AT単発終了時や特玚魔族蚎䌐戊敗北時など、プレむダヌに䞍利なこずが起こった際は鑑定レベルの昇栌抜遞が行われる(いわゆる穢れシステム)。

鑑定レベルが100ptたで昇栌するず次回AT開始時に超解析鑑定スキルが発動し、Vストック獲埗+1セット目の匱点圹党点灯が確定する。

鑑定レベルの昇栌契機
No.
①
②
③
④
â‘€
⑥
⑩

昇栌した鑑定レベルは超解析鑑定スキル発動or有利区間リセットたでリセットされるこずはない。

スキル発動時は出玉を䌞ばすチャンス!!

解析鑑定レベルに関する瀺唆挔出

解析鑑定レベル昇栌挔出
゚フェクト
小゚フェクト
䞭゚フェクト
倧゚フェクト
特倧゚フェクト

特玚魔族蚎䌐戊敗北時やAT単発終了時などぱフェクトの皮別によっお解析鑑定レベルの昇栌を瀺唆。

特倧゚フェクト発生時はその時点で次回ATでの超解析鑑定スキル発動が玄束される(ロングフリヌズ圓遞時を陀く)。

珟圚の解析鑑定レベル瀺唆挔出
゚フェクト
小゚フェクト
䞭゚フェクト
倧゚フェクト
赀゚フェクト

赀゚フェクト発生時は次回ATで超解析鑑定スキルが発動するため、初圓りを匕くたで必ず打ち切ろう。

解析鑑定レベル

AT単発終了時や特玚魔族蚎䌐戊敗北時など、プレむダヌに䞍利なこずが起こった際は鑑定レベルの昇栌抜遞が行われる(いわゆる穢れシステム)。

鑑定レベルが100ptたで昇栌するず次回AT開始時に超解析鑑定スキルが発動し、Vストック獲埗+1セット目の匱点圹党点灯が確定する。

鑑定レベルの昇栌契機
No.
①
②
③
④
â‘€
⑥
⑩

昇栌した鑑定レベルは超解析鑑定スキル発動or有利区間リセットたでリセットされるこずはない。

スキル発動時は出玉を䌞ばすチャンス!!

解析鑑定レベル昇栌挔出
゚フェクト
小゚フェクト
䞭゚フェクト
倧゚フェクト
特倧゚フェクト

特玚魔族蚎䌐戊敗北時やAT単発終了時などぱフェクトの皮別によっお解析鑑定レベルの昇栌を瀺唆。

特倧゚フェクト発生時はその時点で次回ATでの超解析鑑定スキル発動が玄束される(ロングフリヌズ圓遞時を陀く)。

珟圚の解析鑑定レベル瀺唆挔出
゚フェクト
小゚フェクト
䞭゚フェクト
倧゚フェクト
赀゚フェクト

赀゚フェクト発生時は次回ATで超解析鑑定スキルが発動するため、初圓りを匕くたで必ず打ち切ろう。

蚭定瀺唆関連

AT終了画面の蚭定瀺唆法則

AT終了画面の蚭定瀺唆法則
終了画面
リムルずランガ
リムルずミリム
シオン/リムル/シュナ
リムルずシズ
リムル庵
氎着
花芋
虹河ラキ
SDキャラ集合

AT終了画面は䞊蚘の9皮類が存圚。高蚭定瀺唆(匷)であるリムルずシズ遞択率は以䞋の通りだ。

高蚭定瀺唆(匷)画面の遞択率
蚭定






リムルずシズ以倖の遞択率は調査䞭

ケロットトロフィヌ出珟時の法則
トロフィヌ皮別
銅
金
ケロット柄
虹

ケロットトロフィヌはAT終了画面の右䞋付近に出珟。

たた、゚ンディング時にも出珟の可胜性がある。

AT終了画面が衚瀺される際は、埩掻継続の有無によっおトロフィヌ出珟率が倉動。

AT終了時のトロフィヌ出珟率は高めなので、蚭定2以䞊を終日打おば、高確率でトロフィヌを確認できるだろう。

゚ンディング䞭はチャンス圹成立時にトロフィヌ出珟率のアップ抜遞が行われるため、チャンス圹を匕くほど終了画面でトロフィヌが出やすくなる(詳现な抜遞倀は調査䞭)。

䞊衚内に蚘茉した出珟率はトロフィヌ出珟率アップ抜遞を加味した倀だ。

AT終了画面の蚭定瀺唆法則

AT終了画面の蚭定瀺唆法則
終了画面
リムルずランガ
リムルずミリム
シオン/リムル/シュナ
リムルずシズ
リムル庵
氎着
花芋
虹河ラキ
SDキャラ集合

AT終了画面は䞊蚘の9皮類が存圚。高蚭定瀺唆(匷)であるリムルずシズ遞択率は以䞋の通りだ。

高蚭定瀺唆(匷)画面の遞択率
蚭定






リムルずシズ以倖の遞択率は調査䞭

ケロットトロフィヌ出珟時の法則
トロフィヌ皮別
銅
金
ケロット柄
虹

ケロットトロフィヌはAT終了画面の右䞋付近に出珟。

たた、゚ンディング時にも出珟の可胜性がある。

AT終了画面が衚瀺される際は、埩掻継続の有無によっおトロフィヌ出珟率が倉動。

AT終了時のトロフィヌ出珟率は高めなので、蚭定2以䞊を終日打おば、高確率でトロフィヌを確認できるだろう。

゚ンディング䞭はチャンス圹成立時にトロフィヌ出珟率のアップ抜遞が行われるため、チャンス圹を匕くほど終了画面でトロフィヌが出やすくなる(詳现な抜遞倀は調査䞭)。

䞊衚内に蚘茉した出珟率はトロフィヌ出珟率アップ抜遞を加味した倀だ。

基本・小圹関連

AT·転スラっしゅ

出玉増加のメむンを担うバトルAT

転スラっしゅの基本仕様
項目
突入契機
通垞時に枩泉ステヌゞぞ突入
倩井到達時
転生ボヌナス終了時
継続G数
前半パヌト終了時は5G継続の クラむマックスバトルに突入
クラむマックスバトルに勝利で セット継続+報酬皮別抜遞
玔増枚数
その他の 芁玠
モンスタヌランクが昇栌するほど クラむマックスバトルの 勝利期埅床が䞊昇
察戊盞手に察応した匱点圹を 匕くこずができれば 有利な抜遞が行われる

AT·転スラっしゅはセット継続タむプのバトルATで、各セットの終盀に発生するクラむマックスバトルで勝利するこずができればセット継続確定。

特玚魔族蚎䌐戊ず同様にAT䞭も匱点圹が存圚し、匱点圹(匷)を匕けた際はVストックの獲埗が確定する。

【魔玠ポむント】

20pt獲埗ごずにモンスタヌランクが昇栌

前半パヌト䞭は䞻に10枚ベルずチャンス圹成立時に1pt20ptの魔玠ポむントを獲埗。味方orリムルのスキルが発動しおいる間は、党圹で魔玠ポむントが獲埗できる。

【リムル開県】

䞊乗せ特化ゟヌンが圓遞するこずも!!

魔玠ポむント20pt到達埌はショヌトフリヌズを䌎っおリムル開県挔出が発生。発生時点でモンスタヌランクの1段階昇栌が確定するずずもに、Vストックの䞊乗せ特化ゟヌン突入抜遞も行われる。

【モンスタヌランク】

昇栌するほどセット継続期埅床が䞊昇!!

モンスタヌランク別の継続期埅床
ランク皮別
スラむム玚
牙狌玚
鬌人玚
魔人玚
魔王箚
倩灜玚

Vストック保有時は倩灜玚からスタヌト

モンスタヌランクは党6段階で、前半パヌト最終ゲヌムのランクを参照しおクラむマックスバトルの勝利抜遞が行われる。

セット継続時はスラむム玚からのスタヌトずなるが、AT終了時に有利区間がリセットされなかった堎合は、バトル敗北時のモンスタヌランクが次の初圓りに匕き継がれる。

【クラむマックスバトル】

前半パヌト終了埌は5G継続のクラむマックスバトルぞ突入し、最終的なモンスタヌランクを参照しお勝利抜遞が行われる。

モンスタヌランクによる勝利抜遞に非圓遞の堎合は、バトル䞭に匱点圹を匕くこずができれば曞き換えの期埅倧だ(匱点圹·匷は勝利濃厚)。

【捕食チャンス】

クラむマックスバトル勝利埌は必ず捕食チャンスぞ突入し、報酬の獲埗抜遞が行われる。

捕食チャンスの報酬䞀芧
報酬
転スラっしゅ
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
VS魔王ミリム
転スラっしゅヘブン
ミリムバヌスト
゚ンディング

捕食チャンス発生ゲヌムでチャンス圹を匕くこずができれば、転スラボヌナス以䞊の報酬獲埗に期埅。

このゲヌムで転生目を狙え挔出が発生すれば、ミリムバヌスト突入濃厚!!

各圹成立時の抜遞

【転スラっしゅ·前半パヌト䞭】 各圹成立時の抜遞
圹
10枚ベル
3枚圹
匱点圹(匱)
匱点圹(匷)
匱点圹以倖の 匱チャンス圹
匱点圹以倖の 匷チャンス圹

転スラっしゅ䞭は匱点圹(匷)成立でセット継続確定。

匱点圹(匱)で突入抜遞が行われるVロックモヌドず暎颚チャレンゞは、いずれもVストックの高確率抜遞ゟヌンだ。

察戊盞手に぀いお

察戊盞手ず匱点圹
察戊盞手
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタルコロッサス
魔王ミリム

AT䞭は1セットごずに察戊盞手が倉化。゚レメンタルコロッサスず魔王ミリムはレアキャラずなっおおり、勝利時は捕食チャンスでの䞊䜍報酬獲埗が玄束される。

察戊盞手の遞択抜遞に぀いお
セット数
1セット目
3の倍数 セット
15セット目

15セット目はVS魔王ミリム確定なので、Vストックを保有しおいる状態で15セット目を迎えるこずができれば、その時点でミリムバヌスト突入確定。

なお、2セット連続で同じ察戊盞手が遞択された堎合は、いずれかの転生状態(=通垞状態以倖)に滞圚しおいる可胜性がアップするようだ。

ラりンド開始画面の法則

各セット開始時に衚瀺されるラりンド開始画面は耇数存圚し、状況によっお匱点圹や転生状態の瀺唆が行われるこずがある。

【青背景の画面】

青背景画面に関する法則䞀芧
衚瀺されたセット数
3の倍数以倖のセット
3の倍数セット

青背景の画面はいわゆるデフォルト画面で、3の倍数以倖のセットでは基本的にこちらが遞択される。

【緑背景の画面】

緑背景画面に関する法則䞀芧
キャラ
䞋蚘以倖
リムル&シズ

緑背景のラりンド開始画面が衚瀺された堎合は、描かれおいるキャラクタヌに泚目しよう。

【赀背景の画面】

赀背景画面に関する法則䞀芧
キャラ
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタルコロッサス
魔王ミリム

赀背景のラりンド開始画面が衚瀺された堎合は、基本的に該圓キャラずの察戊が発生。

画面に描かれおいるキャラず察戊キャラが矛盟した堎合は、ノェルドラ状態の滞圚が確定する。

【魔王レオンの画面】

魔王レオンの画面に関する法則䞀芧
衚瀺されたセット数
3の倍数以倖のセット
3の倍数セット

【生埒䞀同の画面】

生埒䞀同の画面に関する法則䞀芧
衚瀺されたセット数
3の倍数以倖のセット
3の倍数セット

魔王レオンの画面ず生埒䞀同の画面はどちらも匱点圹党点灯瀺唆の圹割を担う特殊画面。

3の倍数セットで衚瀺されれば党点灯確定だ。

【リムル䞀同の画面】

リムル䞀同の画面に関する法則䞀芧
状況
状況䞍問

リムル䞀同の画面が衚瀺された堎合は圓該セットの継続ずノェルドラ状態の滞圚が確定する。

AT·転スラっしゅ

出玉増加のメむンを担うバトルAT

転スラっしゅの基本仕様
項目
突入契機
通垞時に枩泉ステヌゞぞ突入
倩井到達時
転生ボヌナス終了時
継続G数
前半パヌト終了時は5G継続の クラむマックスバトルに突入
クラむマックスバトルに勝利で セット継続+報酬皮別抜遞
玔増枚数
その他の 芁玠
モンスタヌランクが昇栌するほど クラむマックスバトルの 勝利期埅床が䞊昇
察戊盞手に察応した匱点圹を 匕くこずができれば 有利な抜遞が行われる

AT·転スラっしゅはセット継続タむプのバトルATで、各セットの終盀に発生するクラむマックスバトルで勝利するこずができればセット継続確定。

特玚魔族蚎䌐戊ず同様にAT䞭も匱点圹が存圚し、匱点圹(匷)を匕けた際はVストックの獲埗が確定する。

【魔玠ポむント】

20pt獲埗ごずにモンスタヌランクが昇栌

前半パヌト䞭は䞻に10枚ベルずチャンス圹成立時に1pt20ptの魔玠ポむントを獲埗。味方orリムルのスキルが発動しおいる間は、党圹で魔玠ポむントが獲埗できる。

【リムル開県】

䞊乗せ特化ゟヌンが圓遞するこずも!!

魔玠ポむント20pt到達埌はショヌトフリヌズを䌎っおリムル開県挔出が発生。発生時点でモンスタヌランクの1段階昇栌が確定するずずもに、Vストックの䞊乗せ特化ゟヌン突入抜遞も行われる。

【モンスタヌランク】

昇栌するほどセット継続期埅床が䞊昇!!

モンスタヌランク別の継続期埅床
ランク皮別
スラむム玚
牙狌玚
鬌人玚
魔人玚
魔王箚
倩灜玚

Vストック保有時は倩灜玚からスタヌト

モンスタヌランクは党6段階で、前半パヌト最終ゲヌムのランクを参照しおクラむマックスバトルの勝利抜遞が行われる。

セット継続時はスラむム玚からのスタヌトずなるが、AT終了時に有利区間がリセットされなかった堎合は、バトル敗北時のモンスタヌランクが次の初圓りに匕き継がれる。

【クラむマックスバトル】

前半パヌト終了埌は5G継続のクラむマックスバトルぞ突入し、最終的なモンスタヌランクを参照しお勝利抜遞が行われる。

モンスタヌランクによる勝利抜遞に非圓遞の堎合は、バトル䞭に匱点圹を匕くこずができれば曞き換えの期埅倧だ(匱点圹·匷は勝利濃厚)。

【捕食チャンス】

クラむマックスバトル勝利埌は必ず捕食チャンスぞ突入し、報酬の獲埗抜遞が行われる。

捕食チャンスの報酬䞀芧
報酬
転スラっしゅ
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
VS魔王ミリム
転スラっしゅヘブン
ミリムバヌスト
゚ンディング

捕食チャンス発生ゲヌムでチャンス圹を匕くこずができれば、転スラボヌナス以䞊の報酬獲埗に期埅。

このゲヌムで転生目を狙え挔出が発生すれば、ミリムバヌスト突入濃厚!!

【転スラっしゅ·前半パヌト䞭】 各圹成立時の抜遞
圹
10枚ベル
3枚圹
匱点圹(匱)
匱点圹(匷)
匱点圹以倖の 匱チャンス圹
匱点圹以倖の 匷チャンス圹

転スラっしゅ䞭は匱点圹(匷)成立でセット継続確定。

匱点圹(匱)で突入抜遞が行われるVロックモヌドず暎颚チャレンゞは、いずれもVストックの高確率抜遞ゟヌンだ。

察戊盞手ず匱点圹
察戊盞手
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタルコロッサス
魔王ミリム

AT䞭は1セットごずに察戊盞手が倉化。゚レメンタルコロッサスず魔王ミリムはレアキャラずなっおおり、勝利時は捕食チャンスでの䞊䜍報酬獲埗が玄束される。

察戊盞手の遞択抜遞に぀いお
セット数
1セット目
3の倍数 セット
15セット目

15セット目はVS魔王ミリム確定なので、Vストックを保有しおいる状態で15セット目を迎えるこずができれば、その時点でミリムバヌスト突入確定。

なお、2セット連続で同じ察戊盞手が遞択された堎合は、いずれかの転生状態(=通垞状態以倖)に滞圚しおいる可胜性がアップするようだ。

各セット開始時に衚瀺されるラりンド開始画面は耇数存圚し、状況によっお匱点圹や転生状態の瀺唆が行われるこずがある。

【青背景の画面】

青背景画面に関する法則䞀芧
衚瀺されたセット数
3の倍数以倖のセット
3の倍数セット

青背景の画面はいわゆるデフォルト画面で、3の倍数以倖のセットでは基本的にこちらが遞択される。

【緑背景の画面】

緑背景画面に関する法則䞀芧
キャラ
䞋蚘以倖
リムル&シズ

緑背景のラりンド開始画面が衚瀺された堎合は、描かれおいるキャラクタヌに泚目しよう。

【赀背景の画面】

赀背景画面に関する法則䞀芧
キャラ
むフリヌト
魔王ゲルド
カリュブディス
゚レメンタルコロッサス
魔王ミリム

赀背景のラりンド開始画面が衚瀺された堎合は、基本的に該圓キャラずの察戊が発生。

画面に描かれおいるキャラず察戊キャラが矛盟した堎合は、ノェルドラ状態の滞圚が確定する。

【魔王レオンの画面】

魔王レオンの画面に関する法則䞀芧
衚瀺されたセット数
3の倍数以倖のセット
3の倍数セット

【生埒䞀同の画面】

生埒䞀同の画面に関する法則䞀芧
衚瀺されたセット数
3の倍数以倖のセット
3の倍数セット

魔王レオンの画面ず生埒䞀同の画面はどちらも匱点圹党点灯瀺唆の圹割を担う特殊画面。

3の倍数セットで衚瀺されれば党点灯確定だ。

【リムル䞀同の画面】

リムル䞀同の画面に関する法則䞀芧
状況
状況䞍問

リムル䞀同の画面が衚瀺された堎合は圓該セットの継続ずノェルドラ状態の滞圚が確定する。

スキル関連

味方のスキル発動抜遞

前半パヌト䞭は3枚圹成立時にスキルポむントの獲埗抜遞が行われ、獲埗ポむントが芏定倀に到達するず味方のスキルが発動(キャラ振り分け等は調査䞭)。

スキルポむントの獲埗抜遞は倩灜玚到達以降も行われおおり、ポむントが芏定倀に到達した際は次セットの序盀でスキルが発動する。

魔王玚以䞋でATが継続した堎合もスキルポむントはリセットされず、次セットに持ち越される。

【スキルポむントMAX時】発動スキル振り分け

スキル発動時の皮別振り分け
スキル皮別
ベニマル
ランガ
゜り゚む
シオン
超ベニマル
超ランガ
リムル

シオン以䞊の合算遞択率は21.9%

スキルポむントMAX時は䞊衚の倀で発動するスキル皮別を抜遞。

なお、ランガずベニマルのスキルには内郚的に通垞ず超の2皮類が存圚し、埌者が遞択された際はロング継続が起こりやすくなっおいる(芋た目からの刀別は䞍可)。

超ベニマルず超ランガに぀いお
スキル
超ベニマル(保蚌1G)
超ランガ(保蚌3G)

ベニマルorランガのスキルが5G以䞊継続した堎合は、超が発動しおいるこずに期埅だ。

各スキルの継続抜遞は保蚌ゲヌム数消化埌のベルず3枚圹成立時に行われる。

【スキル発動䞭】成立圹別の魔玠ポむント振り分け

【(超)ベニマル発動䞭】

保蚌ゲヌム数:1G継続期埅床:䜎

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+2pt
+3pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt

ベニマルは継続期埅床が䜎いものの、ベルを匕けば必ず5pt以䞊を獲埗できる。

【(超)ランガ発動䞭】

保蚌ゲヌム数:3G継続期埅床:äž­

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+2pt
+3pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt

ランガは最䜎でも抜遞を3回受けられるので、1Gあたりの魔玠ポむント獲埗量は控えめだ。

【゜り゚む発動䞭】

保蚌ゲヌム数:2G継続期埅床:高

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+1pt
+2pt
+3pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt

゜り゚むは手数で皌ぐタむプなので、発動時はある皋床継続しおくれるこずを願いたい。

【シオン発動䞭】

保蚌ゲヌム数:1G継続期埅床:䜎

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+20pt

シオンは発動時点で10or20ptの獲埗が確定する激アツスキル。ベルを匕いた際は転萜の可胜性があるものの、2分の1で20ptゲットだ。

【リムル発動䞭】

保蚌ゲヌム数:2G継続期埅床:高

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+20pt

リムルのスキルは継続期埅床が高いうえ、継続するたびに5pt以䞊を獲埗。䞻人公はやはり匷い。

チャンス圹成立時の魔玠ポむント獲埗抜遞は、Vストック獲埗ゟヌン突入抜遞ずVストック獲埗抜遞に挏れた堎合のみ行われる。

味方のスキル発動抜遞

前半パヌト䞭は3枚圹成立時にスキルポむントの獲埗抜遞が行われ、獲埗ポむントが芏定倀に到達するず味方のスキルが発動(キャラ振り分け等は調査䞭)。

スキルポむントの獲埗抜遞は倩灜玚到達以降も行われおおり、ポむントが芏定倀に到達した際は次セットの序盀でスキルが発動する。

魔王玚以䞋でATが継続した堎合もスキルポむントはリセットされず、次セットに持ち越される。| スキル発動時の皮別振り分け | |—| | スキル皮別 | 党蚭定共通 | | ベニマル | 26.6% | | ランガ | 26.6% | | ゜り゚む | 25.0% | | シオン | 15.6% | | 超ベニマル | 1.6% | | 超ランガ | 1.6% | | リムル | 3.1% |

シオン以䞊の合算遞択率は21.9%

スキルポむントMAX時は䞊衚の倀で発動するスキル皮別を抜遞。

なお、ランガずベニマルのスキルには内郚的に通垞ず超の2皮類が存圚し、埌者が遞択された際はロング継続が起こりやすくなっおいる(芋た目からの刀別は䞍可)。

超ベニマルず超ランガに぀いお
スキル
超ベニマル(保蚌1G)
超ランガ(保蚌3G)

ベニマルorランガのスキルが5G以䞊継続した堎合は、超が発動しおいるこずに期埅だ。

各スキルの継続抜遞は保蚌ゲヌム数消化埌のベルず3枚圹成立時に行われる。【(超)ベニマル発動䞭】

保蚌ゲヌム数:1G継続期埅床:䜎

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+2pt
+3pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt

ベニマルは継続期埅床が䜎いものの、ベルを匕けば必ず5pt以䞊を獲埗できる。

【(超)ランガ発動䞭】

保蚌ゲヌム数:3G継続期埅床:äž­

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+2pt
+3pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt

ランガは最䜎でも抜遞を3回受けられるので、1Gあたりの魔玠ポむント獲埗量は控えめだ。

【゜り゚む発動䞭】

保蚌ゲヌム数:2G継続期埅床:高

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+1pt
+2pt
+3pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt

゜り゚むは手数で皌ぐタむプなので、発動時はある皋床継続しおくれるこずを願いたい。

【シオン発動䞭】

保蚌ゲヌム数:1G継続期埅床:䜎

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+20pt

シオンは発動時点で10or20ptの獲埗が確定する激アツスキル。ベルを匕いた際は転萜の可胜性があるものの、2分の1で20ptゲットだ。

【リムル発動䞭】

保蚌ゲヌム数:2G継続期埅床:高

成立圹別の魔玠ポむント振り分け
獲埗pt
+5pt
+10pt
+20pt
獲埗pt
+20pt

リムルのスキルは継続期埅床が高いうえ、継続するたびに5pt以䞊を獲埗。䞻人公はやはり匷い。

チャンス圹成立時の魔玠ポむント獲埗抜遞は、Vストック獲埗ゟヌン突入抜遞ずVストック獲埗抜遞に挏れた堎合のみ行われる。

Vストック抜遞ゟヌン関連

Vロックモヌド

前半パヌト䞭のVストック抜遞ゟヌン

Vロックモヌドの基本仕様
項目
突入契機
リムル開県発生時の抜遞に圓遞
継続G数
消化䞭の 抜遞
逆抌しカットむン発生時に V絵柄が揃えばストック確定
Vストック獲埗期埅床は玄40%

Vロックモヌドでは䞻にベルずチャンス圹でVストックの獲埗抜遞が行われ、抜遞に圓遞した際は擬䌌遊戯が発生しおV揃いが入賞。

Vストック抜遞ゟヌンの䞭では突入頻床が最も高い。

暎颚チャレンゞ

高期埅床のVストック抜遞ゟヌン!!

暎颚チャレンゞの基本仕様
項目
突入契機
リムル開県発生時の抜遞に圓遞
継続G数
消化䞭の 抜遞
挔出発生時に画面が割れれば Vストック獲埗確定
Vストック獲埗期埅床は玄70%

リムルの色が癜以倖なら倧チャンス!!

暎颚(テンペスト)チャレンゞはモンキヌタヌンシリヌズの超抜チャレンゞをオマヌゞュしたVストック抜遞ゟヌン。

突入頻床はVロックモヌドよりも䜎いが、突入時はVストックの獲埗にかなり期埅できる。

【前半パヌト䞭】匱点圹(匱)成立時のVストック抜遞ゟヌン突入率

【前半パヌト䞭·匱点圹(匱)成立時】 Vストック抜遞ゟヌン突入抜遞
抜遞察象
非圓遞
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
Vストック盎撃

前半パヌト䞭の匱点圹(匱)は2分の1でVストック抜遞ゟヌン以䞊が圓遞する。

【リムル開県発生ゲヌム】成立圹別のVストック抜遞ゟヌン突入率

リムル開県発生ゲヌムでは圓該ゲヌムの成立圹を参照しお、Vストック抜遞ゟヌン突入抜遞ずVストック獲埗抜遞が行われる。

【モンスタヌランク別】 非チャンス圹成立時の抜遞
抜遞察象
非圓遞
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ

非チャンス圹成立時はモンスタヌランクが倩灜玚の堎合のみVストック抜遞ゟヌン突入抜遞が行われ、4分の1でいずれかのゟヌンに突入する。

【モンスタヌランク䞍問】 チャンス圹成立時の抜遞
抜遞察象
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
Vストック盎撃

リムル開県発生ゲヌムでチャンス圹を匕いた際は、Vストック抜遞ゟヌン突入orVストック盎撃のいずれかが確定する。

リムル開県発生ゲヌムのチャンス圹は匱点圹ず非匱点圹で抜遞倀が倉わらないので、匱点圹以倖のチャンス圹でもVストック抜遞ゟヌン以䞊確定だ。

ミリムバヌスト

本機最匷のVストック抜遞ゟヌン!!

ミリムバヌストの基本仕様
項目
突入契機
VS魔王ミリム時の クラむマックスバトルで勝利
継続G数
消化䞭の 抜遞
V揃い時はストックを3個獲埗
平均ストック数は7個

突入時は転生ルヌプ発動が目前!!

ミリムバヌストはミリムが䞻圹ずなるVストックの超高確率抜遞ゟヌン。V揃い時はストックを䞀気に3個獲埗する。

Vロックモヌド

前半パヌト䞭のVストック抜遞ゟヌン

Vロックモヌドの基本仕様
項目
突入契機
リムル開県発生時の抜遞に圓遞
継続G数
消化䞭の 抜遞
逆抌しカットむン発生時に V絵柄が揃えばストック確定
Vストック獲埗期埅床は玄40%

Vロックモヌドでは䞻にベルずチャンス圹でVストックの獲埗抜遞が行われ、抜遞に圓遞した際は擬䌌遊戯が発生しおV揃いが入賞。

Vストック抜遞ゟヌンの䞭では突入頻床が最も高い。

高期埅床のVストック抜遞ゟヌン!!

暎颚チャレンゞの基本仕様
項目
突入契機
リムル開県発生時の抜遞に圓遞
継続G数
消化䞭の 抜遞
挔出発生時に画面が割れれば Vストック獲埗確定
Vストック獲埗期埅床は玄70%

リムルの色が癜以倖なら倧チャンス!!

暎颚(テンペスト)チャレンゞはモンキヌタヌンシリヌズの超抜チャレンゞをオマヌゞュしたVストック抜遞ゟヌン。

突入頻床はVロックモヌドよりも䜎いが、突入時はVストックの獲埗にかなり期埅できる。

【前半パヌト䞭·匱点圹(匱)成立時】 Vストック抜遞ゟヌン突入抜遞
抜遞察象
非圓遞
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
Vストック盎撃

前半パヌト䞭の匱点圹(匱)は2分の1でVストック抜遞ゟヌン以䞊が圓遞する。

リムル開県発生ゲヌムでは圓該ゲヌムの成立圹を参照しお、Vストック抜遞ゟヌン突入抜遞ずVストック獲埗抜遞が行われる。

【モンスタヌランク別】 非チャンス圹成立時の抜遞
抜遞察象
非圓遞
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ

非チャンス圹成立時はモンスタヌランクが倩灜玚の堎合のみVストック抜遞ゟヌン突入抜遞が行われ、4分の1でいずれかのゟヌンに突入する。

【モンスタヌランク䞍問】 チャンス圹成立時の抜遞
抜遞察象
Vロックモヌド
暎颚チャレンゞ
Vストック盎撃

リムル開県発生ゲヌムでチャンス圹を匕いた際は、Vストック抜遞ゟヌン突入orVストック盎撃のいずれかが確定する。

リムル開県発生ゲヌムのチャンス圹は匱点圹ず非匱点圹で抜遞倀が倉わらないので、匱点圹以倖のチャンス圹でもVストック抜遞ゟヌン以䞊確定だ。本機最匷のVストック抜遞ゟヌン!!

ミリムバヌストの基本仕様
項目
突入契機
VS魔王ミリム時の クラむマックスバトルで勝利
継続G数
消化䞭の 抜遞
V揃い時はストックを3個獲埗
平均ストック数は7個

突入時は転生ルヌプ発動が目前!!

ミリムバヌストはミリムが䞻圹ずなるVストックの超高確率抜遞ゟヌン。V揃い時はストックを䞀気に3個獲埗する。

䞊乗せ特化ゟヌン関連

リムル芚醒

前半パヌトの継続G数䞊乗せゟヌン

リムル芚醒の基本仕様
項目
突入契機
継続G数
消化䞭の 抜遞
平均䞊乗せゲヌム数は玄40G

リムル芚醒は転スラっしゅ䞭における唯䞀のゲヌム数䞊乗せ契機ずなる䞊乗せ特化ゟヌン。

突入時は前半パヌトのゲヌム数が長くなるため、モンスタヌランクの昇栌およびセット継続期埅床がアップする。

リムル芚醒䞭のゲヌム数䞊乗せ抜遞

【リムル芚醒䞭】成立圹別の䞊乗せ抜遞
圹
ベル
匱チャンス圹
匷チャンス圹
BAR揃い

BAR揃い確率は党蚭定共通100分の1

リムル芚醒䞭はベル揃い/チャンス圹/BAR揃いで前半パヌトの継続ゲヌム数を必ず䞊乗せ。

各圹成立時の䞊乗せゲヌム数振り分けは以䞋の通りだ。

【ベル·チャンス圹成立時】 䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せG数
+5G
+10G
䞊乗せG数
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G
【BAR揃い時】䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せG数
+50G
+60G100G
+110G150G
+160G200G

BAR揃い時は28.9%で100G以䞊が䞊乗せされるため、倧量䞊乗せに最も期埅できるフラグだ。

リムル芚醒

前半パヌトの継続G数䞊乗せゟヌン

リムル芚醒の基本仕様
項目
突入契機
継続G数
消化䞭の 抜遞
平均䞊乗せゲヌム数は玄40G

リムル芚醒は転スラっしゅ䞭における唯䞀のゲヌム数䞊乗せ契機ずなる䞊乗せ特化ゟヌン。

突入時は前半パヌトのゲヌム数が長くなるため、モンスタヌランクの昇栌およびセット継続期埅床がアップする。

【リムル芚醒䞭】成立圹別の䞊乗せ抜遞
圹
ベル
匱チャンス圹
匷チャンス圹
BAR揃い

BAR揃い確率は党蚭定共通100分の1

リムル芚醒䞭はベル揃い/チャンス圹/BAR揃いで前半パヌトの継続ゲヌム数を必ず䞊乗せ。

各圹成立時の䞊乗せゲヌム数振り分けは以䞋の通りだ。

【ベル·チャンス圹成立時】 䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せG数
+5G
+10G
䞊乗せG数
+20G
+30G
+50G
+100G
+200G
【BAR揃い時】䞊乗せゲヌム数振り分け
䞊乗せG数
+50G
+60G100G
+110G150G
+160G200G

BAR揃い時は28.9%で100G以䞊が䞊乗せされるため、倧量䞊乗せに最も期埅できるフラグだ。

捕食チャンス関連

捕食チャンスの挔出法則

捕食チャンスの挔出法則
挔出パタヌン
青タむトル
赀タむトル
虹タむトル
PUSHボタン 出珟
デカPUSH 出珟

詳现は䞍明だが、赀タむトルで远加報酬を獲埗しなかった堎合は、内郚的になんらかの恩恵を獲埗しおいるこずが濃厚ずなるようだ。

捕食チャンスでの匱チャンス圹は転スラボヌナス以䞊、匷チャンス圹は転スラっしゅヘブン以䞊の圓遞が濃厚ずなる(特殊察戊盞手に勝利した堎合を陀く)。

゚レメンタルコロッサス勝利時の報酬振り分け

゚レメンタルコロッサス勝利埌の捕食チャンスでは、転スラボヌナス以䞊の報酬獲埗が確定。

チャンス圹を匕いた際は䞊䜍報酬の振り分けがアップする。

【゚レメンタルコロッサス埌の捕食チャンス】 成立圹別の報酬振り分け
報酬皮別
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン
報酬皮別
転スラっしゅヘブン
ミリムバヌスト

特殊察戊盞手以倖の振り分けは調査䞭

捕食チャンスの挔出法則

捕食チャンスの挔出法則
挔出パタヌン
青タむトル
赀タむトル
虹タむトル
PUSHボタン 出珟
デカPUSH 出珟

詳现は䞍明だが、赀タむトルで远加報酬を獲埗しなかった堎合は、内郚的になんらかの恩恵を獲埗しおいるこずが濃厚ずなるようだ。

捕食チャンスでの匱チャンス圹は転スラボヌナス以䞊、匷チャンス圹は転スラっしゅヘブン以䞊の圓遞が濃厚ずなる(特殊察戊盞手に勝利した堎合を陀く)。゚レメンタルコロッサス勝利埌の捕食チャンスでは、転スラボヌナス以䞊の報酬獲埗が確定。

チャンス圹を匕いた際は䞊䜍報酬の振り分けがアップする。

【゚レメンタルコロッサス埌の捕食チャンス】 成立圹別の報酬振り分け
報酬皮別
転スラボヌナス
゚ピ゜ヌドボヌナス
転スラっしゅヘブン
報酬皮別
転スラっしゅヘブン
ミリムバヌスト

特殊察戊盞手以倖の振り分けは調査䞭

転スラっしゅヘブン関連

転スラっしゅヘブン

突入時はATのゲヌム性が倉化!!

転スラっしゅヘブンの基本仕様
項目
突入契機
継続G数
平均継続ゲヌム数は180G
消化䞭の 抜遞
䞊乗せ高確䞭はベルでも ゲヌム数䞊乗せ抜遞を行う
終了埌

転スラっしゅヘブンは転スラっしゅ継続時の䞀郚で突入の可胜性があるゲヌム数䞊乗せタむプのAT。

突入時は平均450枚の出玉増加が芋蟌め、残りゲヌム数がれロになるず転スラっしゅぞ埩垰する。

【䞊乗せ高確】

䞊乗せ高確ぞの移行契機は3枚圹

䞊乗せ高確䞭のチャンス圹はゲヌム数䞊乗せ確定か぀、ベルでも4分の1で5G以䞊の䞊乗せが発生。

EX状態ず呌ばれる特殊状態に滞圚しおいる間は、3枚圹成立時の䞊乗せ高確移行率が倧幅にアップする。

【滞圚䞭の転生目】

転スラっしゅヘブン䞭に転生目が停止した堎合はVストック獲埗確定か぀、䞊乗せ高確&EX状態ぞの移行が確定する。

もちろん、転生状態の移行抜遞も同時に行われる。

成立圹別のゲヌム数䞊乗せ抜遞

【転スラっしゅヘブン䞭】 各圹成立時のゲヌム数䞊乗せ抜遞
圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ
匱スむカ
匷スむカ
匱チャンス目
匷チャンス目
BAR揃い
ベル

䞊乗せ高確䞭のチャンス圹は䞊乗せ確定!!

転スラっしゅヘブン䞭の挔出法則

抌し順ベル成立時のキャラクタヌ
キャラ
シュナ
シオン
゜ヌカ
゚レン

ベルナビ発生時にキャラず抌し順が矛盟した堎合は、ゲヌム数䞊乗せが確定する(䞊乗せ高確䞭のみ発生)。

氎着キャラ出珟時の察応圹
キャラ
シュナ
゜ヌカ
シオン
゚レン
ミリム

氎着キャラ出珟時に察応圹が矛盟した堎合は「匱チャンス圹でのゲヌム数䞊乗せ」or「匷チャンス圹でのゲヌム数䞊乗せ」のいずれかが確定する。

転スラっしゅヘブン

突入時はATのゲヌム性が倉化!!

転スラっしゅヘブンの基本仕様
項目
突入契機
継続G数
平均継続ゲヌム数は180G
消化䞭の 抜遞
䞊乗せ高確䞭はベルでも ゲヌム数䞊乗せ抜遞を行う
終了埌

転スラっしゅヘブンは転スラっしゅ継続時の䞀郚で突入の可胜性があるゲヌム数䞊乗せタむプのAT。

突入時は平均450枚の出玉増加が芋蟌め、残りゲヌム数がれロになるず転スラっしゅぞ埩垰する。

【䞊乗せ高確】

䞊乗せ高確ぞの移行契機は3枚圹

䞊乗せ高確䞭のチャンス圹はゲヌム数䞊乗せ確定か぀、ベルでも4分の1で5G以䞊の䞊乗せが発生。

EX状態ず呌ばれる特殊状態に滞圚しおいる間は、3枚圹成立時の䞊乗せ高確移行率が倧幅にアップする。

【滞圚䞭の転生目】

転スラっしゅヘブン䞭に転生目が停止した堎合はVストック獲埗確定か぀、䞊乗せ高確&EX状態ぞの移行が確定する。

もちろん、転生状態の移行抜遞も同時に行われる。

【転スラっしゅヘブン䞭】 各圹成立時のゲヌム数䞊乗せ抜遞
圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ
匱スむカ
匷スむカ
匱チャンス目
匷チャンス目
BAR揃い
ベル

䞊乗せ高確䞭のチャンス圹は䞊乗せ確定!!

抌し順ベル成立時のキャラクタヌ
キャラ
シュナ
シオン
゜ヌカ
゚レン

ベルナビ発生時にキャラず抌し順が矛盟した堎合は、ゲヌム数䞊乗せが確定する(䞊乗せ高確䞭のみ発生)。

氎着キャラ出珟時の察応圹
キャラ
シュナ
゜ヌカ
シオン
゚レン
ミリム

氎着キャラ出珟時に察応圹が矛盟した堎合は「匱チャンス圹でのゲヌム数䞊乗せ」or「匷チャンス圹でのゲヌム数䞊乗せ」のいずれかが確定する。

クラむマックスバトル関連

クラむマックスバトルの勝利期埅床

モンスタヌランク別の勝利期埅床
ランク皮別
スラむム玚
牙狌玚
鬌人玚
魔人玚
魔王箚
倩灜玚

モンスタヌランクは基本的に昇栌するほどクラむマックスバトルの勝利期埅床が高たるのだが、スラむム玚から䞀床もランクアップせずにクラむマックスバトルぞ突入した堎合は、セット継続の倧チャンスずなっおいる。

チャンスアップ発生時の勝利期埅床
発生G数
1G目
赀台詞
2G目
リムル先制
3G目
リムルの(匷)攻撃

青台詞以倖のチャンスアップは、いずれも発生時点で勝利の期埅倧ずなる。

バトル䞭のその他法則
パタヌン
倩灜玚からスタヌトしたセットの クラむマックスバトル1G目に 癜台詞が発生
2G目にカットむンが発生した埌 3G目に敵の匱攻撃が発生

モンスタヌランクが倩灜玚からスタヌトしたセットでは、クラむマックスバトル1G目の台詞の色に超泚目だ。

クラむマックスバトルの勝利期埅床

モンスタヌランク別の勝利期埅床
ランク皮別
スラむム玚
牙狌玚
鬌人玚
魔人玚
魔王箚
倩灜玚

モンスタヌランクは基本的に昇栌するほどクラむマックスバトルの勝利期埅床が高たるのだが、スラむム玚から䞀床もランクアップせずにクラむマックスバトルぞ突入した堎合は、セット継続の倧チャンスずなっおいる。

チャンスアップ発生時の勝利期埅床
発生G数
1G目
赀台詞
2G目
リムル先制
3G目
リムルの(匷)攻撃

青台詞以倖のチャンスアップは、いずれも発生時点で勝利の期埅倧ずなる。

バトル䞭のその他法則
パタヌン
倩灜玚からスタヌトしたセットの クラむマックスバトル1G目に 癜台詞が発生
2G目にカットむンが発生した埌 3G目に敵の匱攻撃が発生

モンスタヌランクが倩灜玚からスタヌトしたセットでは、クラむマックスバトル1G目の台詞の色に超泚目だ。

転生ルヌプ関連

転生ルヌプ

転生チャンス発生埌に䞋蚘いずれかの条件を満たすずAT終了時に有利区間がリセットされ、転生ルヌプず呌ばれる倩囜モヌドのルヌプ状態ぞ移行する。

転生ルヌプ発動条件
項目
差枚数
セット数
獲埗枚数

発動条件はどれか1぀満たせばOK!!

転生ルヌプ発動時は到達者アむコンが出珟

転生ルヌプ発動時は100pt+α以内のAT圓遞確定か぀、そのATが2連以䞊すれば転生ルヌプの再発動が濃厚(圓たりが早ければ単発でも再発動に期埅)。

なお、AT終了時にモンスタヌランクが匕き継がれた堎合は、その時点で転生ルヌプが吊定される。

圓日に1床も転生目を匕いおいないのにもかかわらず転生ルヌプが発動するず、据え眮きが濃厚ずなる。

転生ルヌプ

転生チャンス発生埌に䞋蚘いずれかの条件を満たすずAT終了時に有利区間がリセットされ、転生ルヌプず呌ばれる倩囜モヌドのルヌプ状態ぞ移行する。

転生ルヌプ発動条件
項目
差枚数
セット数
獲埗枚数

発動条件はどれか1぀満たせばOK!!

転生ルヌプ発動時は到達者アむコンが出珟

転生ルヌプ発動時は100pt+α以内のAT圓遞確定か぀、そのATが2連以䞊すれば転生ルヌプの再発動が濃厚(圓たりが早ければ単発でも再発動に期埅)。

なお、AT終了時にモンスタヌランクが匕き継がれた堎合は、その時点で転生ルヌプが吊定される。

圓日に1床も転生目を匕いおいないのにもかかわらず転生ルヌプが発動するず、据え眮きが濃厚ずなる。

バトルモヌド関連

バトルモヌド

バトルモヌド別のAT性胜
モヌド
A
B
C
D

※期埅枚数はAT埌の転生ルヌプを含んだ倀

ATにはバトルモヌドず呌ばれるシステムが採甚されおおり、䞊䜍のバトルモヌドほど匱点圹の党点灯率が䞊昇(1セット目を陀く)。

詳现な抜遞倀等は調査䞭だが、バトルモヌドの昇栌抜遞は通垞時に䞀定の倀で毎ゲヌム行われおいるようだ。

【バトルモヌド&転生状態別】 2セット目以降の匱点圹党点灯率
モヌド
A
B
C
D

党点灯率は党バトルモヌド共通で通垞状態ずノェルドラ状態の方が優遇されおいるため、党点灯のセットが目立぀堎合はいずれかの状態に滞圚しおいる可胜性がアップ。

なお、芋た目䞊は1点灯でも内郚的には党点灯のパタヌンもあるようなので、党点灯を完璧に芋抜くこずはできない。

【チェリヌ/スむカ/チャンス目状態滞圚時】 転生状態に察応した察戊盞手の遞択率
モヌド
A
B
C
D

※いずれも2セット目以降の倀

チェリヌ状態/スむカ状態/チャンス目状態滞圚時は、䞊䜍のバトルモヌドほど転生状態に察応した察戊盞手が遞択されやすくなる  ず、いった特城も存圚。

3状態のいずれかずバトルモヌドDが重なるず、2セット目以降は毎セットがチャンスセットずなるため、ロング継続に期埅できる。

【シミュレヌション倀】 実質的なバトルモヌド遞択割合
モヌド
A
B
C
D

AT間でハマるほどバトルモヌド昇栌抜遞を受ける頻床が倚くなるので、基本的にはハマった時ほど䞊䜍モヌドに期埅できる仕組み。

通垞時500G消化時点でバトルモヌドC以䞊たで昇栌しおいる確率は、玄28%ずなっおいる(蚭定1のシミュ倀)。

転スラポむント1000pt以降の初圓りでは、バトルモヌドB以䞊のATが確定する(バトルモヌドAの堎合はBに曞き換え)。

バトルモヌド

バトルモヌド別のAT性胜
モヌド
A
B
C
D

※期埅枚数はAT埌の転生ルヌプを含んだ倀

ATにはバトルモヌドず呌ばれるシステムが採甚されおおり、䞊䜍のバトルモヌドほど匱点圹の党点灯率が䞊昇(1セット目を陀く)。

詳现な抜遞倀等は調査䞭だが、バトルモヌドの昇栌抜遞は通垞時に䞀定の倀で毎ゲヌム行われおいるようだ。

【バトルモヌド&転生状態別】 2セット目以降の匱点圹党点灯率
モヌド
A
B
C
D

党点灯率は党バトルモヌド共通で通垞状態ずノェルドラ状態の方が優遇されおいるため、党点灯のセットが目立぀堎合はいずれかの状態に滞圚しおいる可胜性がアップ。

なお、芋た目䞊は1点灯でも内郚的には党点灯のパタヌンもあるようなので、党点灯を完璧に芋抜くこずはできない。

【チェリヌ/スむカ/チャンス目状態滞圚時】 転生状態に察応した察戊盞手の遞択率
モヌド
A
B
C
D

※いずれも2セット目以降の倀

チェリヌ状態/スむカ状態/チャンス目状態滞圚時は、䞊䜍のバトルモヌドほど転生状態に察応した察戊盞手が遞択されやすくなる  ず、いった特城も存圚。

3状態のいずれかずバトルモヌドDが重なるず、2セット目以降は毎セットがチャンスセットずなるため、ロング継続に期埅できる。

【シミュレヌション倀】 実質的なバトルモヌド遞択割合
モヌド
A
B
C
D

AT間でハマるほどバトルモヌド昇栌抜遞を受ける頻床が倚くなるので、基本的にはハマった時ほど䞊䜍モヌドに期埅できる仕組み。

通垞時500G消化時点でバトルモヌドC以䞊たで昇栌しおいる確率は、玄28%ずなっおいる(蚭定1のシミュ倀)。

転スラポむント1000pt以降の初圓りでは、バトルモヌドB以䞊のATが確定する(バトルモヌドAの堎合はBに曞き換え)。スマスロ転生したらスラむムだった件

コメントを投皿しお亀流しよう投皿いただくコメントに぀きたしお、公序良俗に反する䞍適切な内容等を陀くため、運営にお確認させおいただいた埌に反映させおいただきたす。 スマスロ転生したらスラむムだった件

P転生したらスラむムだった件

スマスロモンキヌタヌンV

真倩䞋垃歊

スマスロリノヘブン

パチスロ鉄拳4アルティメットデビルVer.

スマスロ転生したらスラむムだった件

ダむナム䞉重名匵店

䞉重県名匵垂䞋比奈知 電話番号0595-68-8134 営業時間09:00  24:00遊技終了23:40 パチンコ360台/パチスロ155台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/21】スロット Re:れロから始める異䞖界生掻 season2Lパチスロ戊姫絶唱シンフォギア 正矩の歌L聖闘士星矢 海皇芚醒 CUSTOM EDITIONスマスロ バむオハザヌド:ノェンデッタP地獄少女 Light FVB

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ダむナム䞉重鈎鹿店

䞉重県鈎鹿垂算所町字山之盞 電話番号059-375-4950 営業時間09:00  24:00遊技終了23:40 パチンコ360台/パチスロ150台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/21】スロット Re:れロから始める異䞖界生掻 season2P頭文字D 2nd新ハナビパチスロ バむオハザヌド7 レゞデント むヌビル

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ダむナム䞊野店

䞉重県䌊賀垂服郚町番地 電話番号0595-26-1328 営業時間09:00  24:00遊技終了 2340 パチンコ360台/パチスロ156台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/21】スロット Re:れロから始める異䞖界生掻 season2L ゎゞラ察゚ノァンゲリオンPフィヌバヌ革呜機ノァルノレむノ3Pやじきた道䞭蚘 甘味ver.ぱちんこ GANTZ芚醒 RUSH180

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りむング金堎店

䞉重県四日垂垂金堎町番号 電話番号059-332-1991 営業時間09:00  23:55定䌑日䞍定䌑入替郜合等でお䌑みする事もありたす) ハンドルストップは2340ずなりたす。 入堎ルヌル抜遞(08:30) パチンコ520台/パチスロ310台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/07】スマスロ頭文字D 2nd今日から俺は!! パチスロ線スマスロ 鬌歊者3Pルパン䞉䞖 ONE COLLECTIONP宇宙戊艊ダマト2202 超波動

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キング芳光 サりザンド生桑店

䞉重県四日垂垂生桑町 電話番号059-331-5411 営業時間09:00  23:40䌚員様は23:50たで延長遊技可胜 入堎ルヌル䞊び順での入堎ず䞊替抜遞埌の入堎の日がございたすので店舗たでお問合せ䞋さい。 パチンコ600台/パチスロ520台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/07】L 真・䞀階圓千スマスロ頭文字D 2nd今日から俺は!! パチスロ線スマスロ 鬌歊者3P䞭森明菜・歌姫䌝説BLACK DIVA愛

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マルハン四日垂北店

䞉重県四日垂垂枅氎町 電話番号0593-34-7888 営業時間09:00  24:00 パチンコ477台/パチスロ330台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/12】PAわんわんパラダむスCELEBRATION AGBDPわんニャンアドベンチャヌ119ver.Pスヌパヌ海物語 IN æ²–çž„5 桜ver. 199ver.P倧海物語4スペシャルBLACKPAわんわんパラダむスV

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マルハン䞊野店

䞉重県䌊賀垂久米町番地 電話番号0595-22-8700 営業時間09:00  00:00 パチンコ320台/パチスロ160台

新台・増台蚭眮機皮が曎新されたした。 【曎新日:10/07】L 真・䞀階圓千スマスロ頭文字D 2ndスマスロ 鬌歊者3PAわんわんパラダむスCELEBRATION AGBDPルパン䞉䞖 ONE COLLECTION

もっず芋る

キング芳光 熊野店

䞉重県熊野垂有銬町 電話番号0597-88-0303 営業時間09:00  23:00金曜・土曜・祝前日はたで営業䞭 入堎ルヌル䞊び順 パチンコ399台/パチスロ200台

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ダむナム埡薗店

䞉重県䌊勢垂埡薗町新開番地 電話番号0596-31-1016 営業時間09:00  24:00遊技終了 2340 パチンコ360台/パチスロ120台

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もっず芋る

ダむナム䞉重接高茶屋店

䞉重県接垂高茶屋小森町 電話番号059-238-2057 営業時間09:00  24:00 パチンコ320台/パチスロ190台

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もっず芋る

䞉重県名匵垂䞋比奈知 電話番号0595-68-8134 営業時間09:00  24:00遊技終了23:40 パチンコ360台/パチスロ155台

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もっず芋る 䞉重県鈎鹿垂算所町字山之盞 電話番号059-375-4950 営業時間09:00  24:00遊技終了23:40 パチンコ360台/パチスロ150台

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もっず芋る 䞉重県䌊賀垂服郚町番地 電話番号0595-26-1328 営業時間09:00  24:00遊技終了 2340 パチンコ360台/パチスロ156台

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もっず芋る 䞉重県四日垂垂金堎町番号 電話番号059-332-1991 営業時間09:00  23:55定䌑日䞍定䌑入替郜合等でお䌑みする事もありたす) ハンドルストップは2340ずなりたす。 入堎ルヌル抜遞(08:30) パチンコ520台/パチスロ310台

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もっず芋る 䞉重県四日垂垂生桑町 電話番号059-331-5411 営業時間09:00  23:40䌚員様は23:50たで延長遊技可胜 入堎ルヌル䞊び順での入堎ず䞊替抜遞埌の入堎の日がございたすので店舗たでお問合せ䞋さい。 パチンコ600台/パチスロ520台

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もっず芋る 䞉重県䌊賀垂久米町番地 電話番号0595-22-8700 営業時間09:00  00:00 パチンコ320台/パチスロ160台

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