【スマスロ転スラ】やめどき解説と継続する目安

スマスロ転スラ(転生したらスライムだった件)のやめどきついてまとめています。やめ時はいつなのか、継続する目安、QAも記載しているので、転スラスマスロを攻略する参考にしてください。

更新日:2024年5月10日(金) 22:51

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スマスロ転スラのやめどき

スマスロ転スラ(転生したらスライムだった件)のやめどきついてまとめています。やめ時はいつなのか、継続する目安、QAも記載しているので、転スラスマスロを攻略する参考にしてください。

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目次

  • ▼スマスロ転スラのやめどき
  • ▼スマスロ転スラを継続する目安
  • ▼スマスロ転スラのやめどきに関するQA
  • ▼スマスロ転スラのまとめ

スマスロ転スラのやめどき

やめどき 詳細
AT終了後 AT終了後に状態を確認してやめる
天国をフォロー 天国の天井100ptまでフォロー

AT終了後に状態を確認してやめる

スマスロ転スラは、AT終了後に状態を確認してやめるのがおすすめです。また、転生状態に滞在していた場合は、転生状態を終了するまでフォローするのも良いでしょう。

ただし、転生状態はレア役が引きやすくなりますが、AT濃厚ではないので注意しましょう。また、転生状態は転生チャンスが成立するまで転落せず、引き次第ではかなりのゲーム数を回す可能性もあります。

天国をフォローしてやめる

スマスロ転スラは、天国モードをフォローしてやめるのもおすすめします。天国モードの天井は100pt+αとなっており、天国モード滞在時は100pt+α以内にAT当選濃厚です。

スマスロ転スラを継続する目安

継続する目安 詳細
転生ループ発動時 天国ループ終了まで継続
高設定挙動の台 初当たりや設定示唆演出で判断
ハマリ台 天井到達時の恩恵あり※AT後は状態を確認してやめ

転生ループ発動時は天国ループ終了まで継続

転生ループ

スマスロ転スラの転生ループ発動時は、天国ループ終了まで必ず継続しましょう。転生ループ突入時(強くてニューゲーム演出発生)は、次回天国モードが濃厚となるだけでなく、天国モードの高継続に期待できるので、出玉を増やすチャンスです。

転生ループの発動条件

転生ループ

発動条件 ・差枚プラス域に到達 (有利区間移行時を0起点とする)・ATセット継続が10セット到達時・1回のATで1,500枚以上獲得

高設定挙動の台は継続がおすすめ

スマスロ転スラの高設定挙動の台は、継続することをおすすめします。スマスロ転スラだけに関わらず、スロットは設定が高いほど勝率や勝利期待金額が上がるため、高設定の挙動や高設定示唆の多い台は粘って打つほうが良いでしょう。

ただし、「高設定=勝てる」わけではなく、設定示唆系の演出は低設定でも出る可能性があることに注意しましょう。

設定差と設定判別要素まとめはこちら

ハマリ台をやめるのはおすすめしない

天井ゲーム数 1,200pt(転スラポイント)
天井恩恵 AT当選

スマスロ転スラは、ハマリ台をやめるのはおすすめしません。スマスロ転スラの天井は転スラポイント1,200ptとなっており、天井到達時にはATに当選するため出玉を獲得可能です。

天井期待値と恩恵はこちら

スマスロ転スラのやめどきに関するQA

やめどきっていつ?

スマスロ転スラのやめどきは、AT終了後です。また、天国モードの天井である100ptまでフォローするのも良いでしょう。

ハマってしまったら粘ったほうがいいですか?

スマスロ転スラでハマってしまったら、天井到達まで打つのを視野に入れて良いでしょう。天井到達時にはAT当選濃厚なので、出玉を獲得可能です。

高設定って粘るべき?

スマスロ転スラは高設定ならば、終日打ち切るのも視野に入れて良いでしょう。必ず勝てるわけではありませんが、スロットは高設定ほど勝率や勝利期待金額が上がります。

スマスロ転スラのまとめ

スマスロ転スラのやめどきまとめ

  • AT終了後に状態を確認してやめる
  • 天国をフォローするのもあり
  • 転生ループは天国抜けまでフォロー
  • 高設定挙動の台は継続がおすすめ
  • ハマリ台をやめるのはおすすめしない

スマスロ転スラは、AT終了後に状態を確認してやめるのがおすすめです。また、天国モードの天井である100ptまでフォローするのも良いでしょう。特に、転生ループは出玉を増やすチャンスなので、突入時は天国抜けまで必ずフォローしましょう。

さらに、高設定の挙動やハマリ台はやめるのはおすすめしません。高設定ならば勝率が上がるので終日打つことも視野に入れ、ハマリ台は天井到達でATに当選します。

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転スラ天井期待値・設定差まとめ スマスロ転スラの終了画面終了画面の示唆

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やめどき 詳細
AT終了後 AT終了後に状態を確認してやめる
天国をフォロー 天国の天井100ptまでフォロー

AT終了後に状態を確認してやめる

スマスロ転スラは、AT終了後に状態を確認してやめるのがおすすめです。また、転生状態に滞在していた場合は、転生状態を終了するまでフォローするのも良いでしょう。

ただし、転生状態はレア役が引きやすくなりますが、AT濃厚ではないので注意しましょう。また、転生状態は転生チャンスが成立するまで転落せず、引き次第ではかなりのゲーム数を回す可能性もあります。

天国をフォローしてやめる

スマスロ転スラは、天国モードをフォローしてやめるのもおすすめします。天国モードの天井は100pt+αとなっており、天国モード滞在時は100pt+α以内にAT当選濃厚です。

スマスロ転スラを継続する目安

継続する目安 詳細
転生ループ発動時 天国ループ終了まで継続
高設定挙動の台 初当たりや設定示唆演出で判断
ハマリ台 天井到達時の恩恵あり※AT後は状態を確認してやめ

転生ループ発動時は天国ループ終了まで継続

転生ループ

スマスロ転スラの転生ループ発動時は、天国ループ終了まで必ず継続しましょう。転生ループ突入時(強くてニューゲーム演出発生)は、次回天国モードが濃厚となるだけでなく、天国モードの高継続に期待できるので、出玉を増やすチャンスです。

転生ループの発動条件

転生ループ

発動条件 ・差枚プラス域に到達 (有利区間移行時を0起点とする)・ATセット継続が10セット到達時・1回のATで1,500枚以上獲得

高設定挙動の台は継続がおすすめ

スマスロ転スラの高設定挙動の台は、継続することをおすすめします。スマスロ転スラだけに関わらず、スロットは設定が高いほど勝率や勝利期待金額が上がるため、高設定の挙動や高設定示唆の多い台は粘って打つほうが良いでしょう。

ただし、「高設定=勝てる」わけではなく、設定示唆系の演出は低設定でも出る可能性があることに注意しましょう。

設定差と設定判別要素まとめはこちら

ハマリ台をやめるのはおすすめしない

天井ゲーム数 1,200pt(転スラポイント)
天井恩恵 AT当選

スマスロ転スラは、ハマリ台をやめるのはおすすめしません。スマスロ転スラの天井は転スラポイント1,200ptとなっており、天井到達時にはATに当選するため出玉を獲得可能です。

天井期待値と恩恵はこちら

スマスロ転スラのやめどきに関するQA

やめどきっていつ?

スマスロ転スラのやめどきは、AT終了後です。また、天国モードの天井である100ptまでフォローするのも良いでしょう。

ハマってしまったら粘ったほうがいいですか?

スマスロ転スラでハマってしまったら、天井到達まで打つのを視野に入れて良いでしょう。天井到達時にはAT当選濃厚なので、出玉を獲得可能です。

高設定って粘るべき?

スマスロ転スラは高設定ならば、終日打ち切るのも視野に入れて良いでしょう。必ず勝てるわけではありませんが、スロットは高設定ほど勝率や勝利期待金額が上がります。

スマスロ転スラのやめどきは、AT終了後です。また、天国モードの天井である100ptまでフォローするのも良いでしょう。

ハマってしまったら粘ったほうがいいですか?

スマスロ転スラでハマってしまったら、天井到達まで打つのを視野に入れて良いでしょう。天井到達時にはAT当選濃厚なので、出玉を獲得可能です。

高設定って粘るべき?

スマスロ転スラは高設定ならば、終日打ち切るのも視野に入れて良いでしょう。必ず勝てるわけではありませんが、スロットは高設定ほど勝率や勝利期待金額が上がります。

スマスロ転スラのまとめ

スマスロ転スラのやめどきまとめ

  • AT終了後に状態を確認してやめる
  • 天国をフォローするのもあり
  • 転生ループは天国抜けまでフォロー
  • 高設定挙動の台は継続がおすすめ
  • ハマリ台をやめるのはおすすめしない

スマスロ転スラは、AT終了後に状態を確認してやめるのがおすすめです。また、天国モードの天井である100ptまでフォローするのも良いでしょう。特に、転生ループは出玉を増やすチャンスなので、突入時は天国抜けまで必ずフォローしましょう。

さらに、高設定の挙動やハマリ台はやめるのはおすすめしません。高設定ならば勝率が上がるので終日打つことも視野に入れ、ハマリ台は天井到達でATに当選します。

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スマスロ転生したらスライムだった件|パチスロ|HAZUSE DATA|実践に役立つぱちんこ・パチスロ機種情報。

タイプAT機 メーカー山佐 導入開始日2023年10月2日 オフィシャルサイト QRコード 基本スペック 演出 かんたん初打講座 打ち方 天井 設定推測 AT・ART関連 更新情報通常時のゲーム性、特級魔族討伐戦中の抽選、設定推測(最終更新日 2024年8月5日)- 演出法則(共通) 演出法則(通常時) 演出法則(AT中) モード示唆演出について ATセット開始画面について AT終了画面について ケロットトロフィーについて

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スマスロ転生したらスライムだった件 スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

天井機能 滞在モード示唆演出一覧 解析鑑定レベルに関する示唆演出 通常時のモード 天井機能 モード別の天井ポイント数 モード 通常A 通常B 通常C 天国 天井到達時は転スラっしゅ(AT)当選確定 天井到達後は前兆を経て勝利確定の特級魔族討伐戦に突入するか、AT直撃告知が発生する。 到達頻度は非常に低いが、本機にはゲーム数天井も搭載されており、AT間1000Gハマリで転スラっしゅが当選する。 滞在モード示唆演出一覧 【シオンのゲーム性紹介演出】 ふきだしの色による滞在モード示唆 パターン 青のふきだし 緑のふきだし 赤のふきだし 通常時にシオンのゲーム性紹介が発生した際はふきだしの色に注目だ。 【アイキャッチ演出】 パターン別の滞在モード示唆 パターン 青アイキャッチ 緑アイキャッチ 赤アイキャッチ アイキャッチ演出は作戦会議室ステージから通常ステージへ移行する際に発生。 なお、アイキャッチ発生後はその時点で滞在している転生状態の示唆が発生することもある(詳細は別記事にて)。 【通常ステージチェンジ演出】 パターン別の滞在モード示唆 パターン 通常パターン 上からリムルが降ってくる 通常ステージチェンジ演出発生時はリムルの有無をチェックしておこう(上の画像はリムルが降ってくるパターン)。 【転スラミッション失敗時】 パターン別の滞在モード示唆 パターン 赤タイトルor赤文字(2G目)の どちらかが発生して失敗 赤タイトルと赤文字(2G目)が どちらも発生して失敗 転スラミッションでチャンスアップとなる赤系の演出が発生して失敗した場合は、チャンスアップの発生回数によって滞在モードが示唆される。 解析鑑定レベルに関する示唆演出 解析鑑定レベル昇格演出 エフェクト 小エフェクト 中エフェクト 大エフェクト 特大エフェクト 特級魔族討伐戦敗北時やAT単発終了時などはエフェクトの種別によって解析鑑定レベルの昇格を示唆。 特大エフェクト発生時はその時点で次回ATでの超解析鑑定スキル発動が約束される(ロングフリーズ当選時を除く)。 現在の解析鑑定レベル示唆演出 エフェクト 小エフェクト 中エフェクト 大エフェクト 赤エフェクト 赤エフェクト発生時は次回ATで超解析鑑定スキルが発動するため、初当りを引くまで必ず打ち切ろう。 通常時のモード 通常時は転スラポイントが規定ポイントに到達するたび、特級魔族討伐戦の突入抽選が行われる。 高期待度の抽選が行われる規定ポイント数と天井ポイント数は滞在モードに応じて変化し、高モードほど早い初当りに期待が持てる。 各モードの特徴 モード 通常A 通常B 通常C 天国 通常B滞在時は基本的に百の位偶数pt到達時がチャンスなのだが、500pt到達時は80%で特級魔族討伐戦へ突入するため、滞在モードを推測する際は頭に入れておこう。 モード別の天井ポイント数 モード 通常A 通常B 通常C 天国 天井到達時は転スラっしゅ(AT)当選確定 天井到達後は前兆を経て勝利確定の特級魔族討伐戦に突入するか、AT直撃告知が発生する。 到達頻度は非常に低いが、本機にはゲーム数天井も搭載されており、AT間1000Gハマリで転スラっしゅが当選する。| 【シオンのゲーム性紹介演出】 ふきだしの色による滞在モード示唆 | |—| | パターン | モード示唆 | | 青のふきだし | モード示唆 ナシ | | 緑のふきだし | 通常B以上 確定 | | 赤のふきだし | 天国確定 | 通常時にシオンのゲーム性紹介が発生した際はふきだしの色に注目だ。 【アイキャッチ演出】 パターン別の滞在モード示唆 パターン 青アイキャッチ 緑アイキャッチ 赤アイキャッチ アイキャッチ演出は作戦会議室ステージから通常ステージへ移行する際に発生。 なお、アイキャッチ発生後はその時点で滞在している転生状態の示唆が発生することもある(詳細は別記事にて)。 【通常ステージチェンジ演出】 パターン別の滞在モード示唆 パターン 通常パターン 上からリムルが降ってくる 通常ステージチェンジ演出発生時はリムルの有無をチェックしておこう(上の画像はリムルが降ってくるパターン)。 【転スラミッション失敗時】 パターン別の滞在モード示唆 パターン 赤タイトルor赤文字(2G目)の どちらかが発生して失敗 赤タイトルと赤文字(2G目)が どちらも発生して失敗 転スラミッションでチャンスアップとなる赤系の演出が発生して失敗した場合は、チャンスアップの発生回数によって滞在モードが示唆される。 解析鑑定レベル昇格演出 エフェクト 小エフェクト 中エフェクト 大エフェクト 特大エフェクト 特級魔族討伐戦敗北時やAT単発終了時などはエフェクトの種別によって解析鑑定レベルの昇格を示唆。 特大エフェクト発生時はその時点で次回ATでの超解析鑑定スキル発動が約束される(ロングフリーズ当選時を除く)。 現在の解析鑑定レベル示唆演出 エフェクト 小エフェクト 中エフェクト 大エフェクト 赤エフェクト 赤エフェクト発生時は次回ATで超解析鑑定スキルが発動するため、初当りを引くまで必ず打ち切ろう。 通常時は転スラポイントが規定ポイントに到達するたび、特級魔族討伐戦の突入抽選が行われる。 高期待度の抽選が行われる規定ポイント数と天井ポイント数は滞在モードに応じて変化し、高モードほど早い初当りに期待が持てる。 各モードの特徴 モード 通常A 通常B 通常C 天国 通常B滞在時は基本的に百の位偶数pt到達時がチャンスなのだが、500pt到達時は80%で特級魔族討伐戦へ突入するため、滞在モードを推測する際は頭に入れておこう。 AT終了画面の設定示唆法則 AT終了画面の設定示唆法則 終了画面 リムルとランガ リムルとミリム シオン/リムル/シュナ リムルとシズ リムル庵 水着 花見 虹河ラキ SDキャラ集合 AT終了画面は上記の9種類が存在。高設定示唆(強)であるリムルとシズ選択率は以下の通りだ。 高設定示唆(強)画面の選択率 設定 1 2 4 5 6 リムルとシズ以外の選択率は調査中 ケロットトロフィー出現時の法則 トロフィー種別 銅 金 ケロット柄 虹 ケロットトロフィーはAT終了画面の右下付近に出現。 また、エンディング時にも出現の可能性がある。 AT終了画面が表示される際は、復活継続の有無によってトロフィー出現率が変動。 AT終了時のトロフィー出現率は高めなので、設定2以上を終日打てば、高確率でトロフィーを確認できるだろう。 エンディング中はチャンス役成立時にトロフィー出現率のアップ抽選が行われるため、チャンス役を引くほど終了画面でトロフィーが出やすくなる(詳細な抽選値は調査中)。 上表内に記載した出現率はトロフィー出現率アップ抽選を加味した値だ。 AT終了画面の設定示唆法則 終了画面 リムルとランガ リムルとミリム シオン/リムル/シュナ リムルとシズ リムル庵 水着 花見 虹河ラキ SDキャラ集合 AT終了画面は上記の9種類が存在。高設定示唆(強)であるリムルとシズ選択率は以下の通りだ。 高設定示唆(強)画面の選択率 設定 1 2 4 5 6 リムルとシズ以外の選択率は調査中 ケロットトロフィー出現時の法則 トロフィー種別 銅 金 ケロット柄 虹 ケロットトロフィーはAT終了画面の右下付近に出現。 また、エンディング時にも出現の可能性がある。 AT終了画面が表示される際は、復活継続の有無によってトロフィー出現率が変動。 AT終了時のトロフィー出現率は高めなので、設定2以上を終日打てば、高確率でトロフィーを確認できるだろう。 エンディング中はチャンス役成立時にトロフィー出現率のアップ抽選が行われるため、チャンス役を引くほど終了画面でトロフィーが出やすくなる(詳細な抽選値は調査中)。 上表内に記載した出現率はトロフィー出現率アップ抽選を加味した値だ。 弱点役の全点灯抽選 モード移行率 特級魔族討伐戦の突入率 【討伐戦消化中】書き換え抽選の当選率 有利区間リセット時の初期モンスターランク振り分け 弱点役の全点灯抽選 【特級魔族討伐戦突入時】弱点役の全点灯抽選 設定 1 2 4 5 6 特級魔族討伐戦では高設定ほど全チャンス役が弱点役になりやすいという特徴があるので、2度3度と全点灯を確認できれば高設定に期待できる。 モード移行率 【非転生ループ中】モード移行率 設定 1 2 4 5 6 通常Cと天国それぞれの振り分けは調査中 通常C以上への移行率は高設定ほど優遇。 また、通常Aと通常Bの振り分けは均等なので、通常Bへの移行が目立っても設定推測面でプラス要素にはならない。 特級魔族討伐戦の突入率 特級魔族討伐戦の突入率 設定 1 2 4 5 6 設定1と6を比較すると、特級魔族討伐戦の突入率には約1.2倍の差が設けられている。 【通常時·強チャンス役成立時】 特級魔族討伐戦の突入率 設定 1 2 4 5 6 設定6は強チャンス役成立時の3回に1回以上の割合で特級魔族討伐戦へ突入。 なお、特級魔族討伐戦の突入抽選に当選した際は先に討伐戦へ突入し、その討伐戦で敗北した場合のみ、数ゲームの前兆を経由して転スラクエストに突入する。 【討伐戦消化中】書き換え抽選の当選率 特級魔族討伐戦突入時のAT抽選に当選しなかった場合は、討伐戦消化中に全役で書き換え抽選が行われる。 【AT非当選予定の特級魔族討伐戦中】 チャンス役成立時の書き換え抽選当選率 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 ※非チャンス役の書き換え当選率は調査中 非弱点役の弱チャンス役は高設定ほど書き換え当選率が優遇。 転生状態と状態別の小役確率を踏まえた1Gあたりの書き換え発生率は以下の通りだ。 【弱点役1点灯時】 1Gあたりの書き換え発生率 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 ※弱点役以外=非チャンス役と弱点役以外のチャンス役 弱点役以外の書き換え当選率にはまずまずの設定差があるので、弱点役を1度も引かずにATが当選……と、いう挙動が目立つ場合は、高設定に期待して良いだろう。 【弱点役全点灯時】 1Gあたりの書き換え発生率 設定 チャンス役 1 2 4 5 6 設定 チャンス役 1 2 4 5 6 設定 チャンス役 1 2 4 5 6 弱点役全点灯時はチャンス役さえ引ければ書き換えに期待できるが、チャンス役を1度も引けないとかなり厳しめ。 1点灯時と同様に弱点役以外(=非チャンス役)の書き換え当選率には設定差があるものの、サンプルを増やしづらいうえに分母も大きいので軽視してOKだ。 有利区間リセット時の初期モンスターランク振り分け 【設定変更後&ランク引き継ぎナシ時】 初期モンスターランク振り分け 設定 1 2 4 5 6 設定 1 2 4 5 6 初期モンスターランクの振り分けには若干の設定差が存在し、高設定ほど上位ランクの振り分けが優遇されている。 転生ループ中はループを成功させるたびにサンプルを1件ずつ増やせるので、設定推測の手助けになることもあるだろう。 【特級魔族討伐戦突入時】弱点役の全点灯抽選 設定 1 2 4 5 6 特級魔族討伐戦では高設定ほど全チャンス役が弱点役になりやすいという特徴があるので、2度3度と全点灯を確認できれば高設定に期待できる。 【非転生ループ中】モード移行率 設定 1 2 4 5 6 通常Cと天国それぞれの振り分けは調査中 通常C以上への移行率は高設定ほど優遇。 また、通常Aと通常Bの振り分けは均等なので、通常Bへの移行が目立っても設定推測面でプラス要素にはならない。 特級魔族討伐戦の突入率 設定 1 2 4 5 6 設定1と6を比較すると、特級魔族討伐戦の突入率には約1.2倍の差が設けられている。 【通常時·強チャンス役成立時】 特級魔族討伐戦の突入率 設定 1 2 4 5 6 設定6は強チャンス役成立時の3回に1回以上の割合で特級魔族討伐戦へ突入。 なお、特級魔族討伐戦の突入抽選に当選した際は先に討伐戦へ突入し、その討伐戦で敗北した場合のみ、数ゲームの前兆を経由して転スラクエストに突入する。 特級魔族討伐戦突入時のAT抽選に当選しなかった場合は、討伐戦消化中に全役で書き換え抽選が行われる。 【AT非当選予定の特級魔族討伐戦中】 チャンス役成立時の書き換え抽選当選率 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 ※非チャンス役の書き換え当選率は調査中 非弱点役の弱チャンス役は高設定ほど書き換え当選率が優遇。 転生状態と状態別の小役確率を踏まえた1Gあたりの書き換え発生率は以下の通りだ。 【弱点役1点灯時】 1Gあたりの書き換え発生率 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 設定 弱点役 1 2 4 5 6 ※弱点役以外=非チャンス役と弱点役以外のチャンス役 弱点役以外の書き換え当選率にはまずまずの設定差があるので、弱点役を1度も引かずにATが当選……と、いう挙動が目立つ場合は、高設定に期待して良いだろう。 【弱点役全点灯時】 1Gあたりの書き換え発生率 設定 チャンス役 1 2 4 5 6 設定 チャンス役 1 2 4 5 6 設定 チャンス役 1 2 4 5 6 弱点役全点灯時はチャンス役さえ引ければ書き換えに期待できるが、チャンス役を1度も引けないとかなり厳しめ。 1点灯時と同様に弱点役以外(=非チャンス役)の書き換え当選率には設定差があるものの、サンプルを増やしづらいうえに分母も大きいので軽視してOKだ。 【設定変更後&ランク引き継ぎナシ時】 初期モンスターランク振り分け 設定 1 2 4 5 6 設定 1 2 4 5 6 初期モンスターランクの振り分けには若干の設定差が存在し、高設定ほど上位ランクの振り分けが優遇されている。 転生ループ中はループを成功させるたびにサンプルを1件ずつ増やせるので、設定推測の手助けになることもあるだろう。

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